我正在使用paper_trail进行审计跟踪。除了创建、更新和删除事件外,我还想跟踪一些自定义事件,例如查看(记录)、发送(电子邮件)等。我们如何在审核模型时引入此类自定义事件? 最佳答案 我发现了一个调整,可以在paper_trail管理的Version中添加自定义事件:Version.create(item_type:"Campaign",item_id:campaign.id,event:"Sent")也许这不是正确的解决方案,但它帮助我实现了目标。我想更多地探索paper_trail以找到更好的解决方案。
我正在上介绍性软件开发课,我的作业是创建一个带有两个参数的剪刀石头布程序(石头,纸)等,并返回获胜的arg。现在,如果我可以使用条件语句,我会快速解决这个问题,但作业说我们需要知道的一切都在前三个ruby教科书的章节,这些章节不包括条件!没有它们是否可以创建这个程序?或者他只是希望我们足智多谋并使用条件句?这是一个非常简单的条件分配......我在想我可能在这里遗漏了一些东西。编辑:我正在考虑那个chmod数字系统,并认为通过该加法系统可能有解决方案...... 最佳答案 这是一个只使用哈希的方法:RULES={:rock=>{:r
如何导入coreelements和paperelements在JSFiddle.我正在导入polymer通过这些陈述:如何导入例如core-input或paper-input? 最佳答案 是的,来自polymer项目站点,或者如果你知道位置,我猜你的cloudflarecdn这仅适用于开发而非生产。如果您转到polymerelements然后选择您的元素并单击显示“获取元素”的按钮,它将为您提供一个带有导入链接的弹出窗口。您还可以从here获得所有核心或论文元素的链接。 关于javasc
我正在使用Paper.js的Bower包在一个项目中。我正在使用Gulp为浏览器准备项目。但是,在bower_components/paper/dist/paper-full.min.js中有一些字符看起来像这样:\xaa\xb5\xba\xc0-\xd6\xd8-\xf6\xf8-\u02c1\u02c6-\u02d1\u02e0-\u02e4\u02ec...经过Gulp后结果是这样的:ªµºÀ-ÖØ-öø-ˁˆ-ˑˠ-ˤˬˮͰ-ʹͶͷͺ-ͽΆΈ-ΊΌΎ-ΡΣ-ϵϷ-ҁҊ-ԧԱ-Ֆՙա-ևא-תװ-ײؠ-يٮ...导致控制台错误UncaughtSyntaxError:Invalid
我正在创建一个Web应用程序,它使用Paper.js来处理通过SVG导入的矢量。直到最近,一切正常。然后,突然之间,onMouseDown事件不再被触发,即使onKeyDown和onMouseMove触发得很好。我像这样创建一个Tool对象的实例:paper.setup("canvas");vartool=newpaper.Tool();tool.activate();然后我稍后在代码中绑定(bind)事件,如下所示:tool.onMouseDown=function(event){console.log("Mousedowntriggered!");}tool.onMouseMove
我是Paper.js的新手,在阅读教程时,我对事件系统感到疑惑。这就是tutorial中描述的事件处理方式:varpath;functiononMouseDown(event){//Createapath:path=newPath();path.strokeColor='black';//Addthemousedownposition:path.add(event.point);}functiononMouseUp(event){//Addthemouseupposition:path.add(event.point);}所以,它只是在全局命名空间中起作用...最后我有几个问题,我没有
这篇文章作为2021年的AAAI视频目标检测类文章,可以说是现在视频目标检测的最新技术之一了,并且已经集成到了MMtracking框架之中,可以说是集合了计算机视觉,深度学习,目标检测,视频检测等知识综合性较强的文章,以小编现在的水平很难融汇贯通,所以说作为一个笔记总结吧,以后水平提高会重新总结这篇文章,希望看到的朋友们不要见怪哈。【Abstract】将来自同一视频的其他帧的时间信息聚合到当前帧是一种应对针对外观恶化的自然选择。ROI-Align仍是对目标从单帧特征图中提取特征,使得提取的特征缺少视频中的时间信息。1.考虑到视频中同一对象实例的特征在帧间高度相似,提出了一种新的
我正在尝试在服务器(运行Node.js)上绘制螺旋光栅示例(link)。但是,我遇到了一个问题,我的路径没有显示在导出的帧上,我只能看到下载的图像。可能是我这边的一个愚蠢的错误,但是,通过谷歌和文档查看几天并没有帮助我解决问题。我做了什么:添加paper.前缀将+/-更改为相应的add()和subtract()尝试在图层中呈现路径。这是我的代码:varpaper=require('paper');varfs=require('fs');vardrawer={};varcanvas=newpaper.Canvas(1000,1000);paper.setup(canvas);varlay
我有paper-input元素我可以在释放按键时捕获事件。Polymer("app-input",{ready:function(){this.value=false;},keypressHandler:function(event,detail,sender){console.log("inputChanged");console.log(this.value);}});但只有当焦点从输入字段中移除时,this.value才会更改,因此我无法在按钮被释放时检索元素值。如何在keypressHandler()中获取元素值? 最佳答案
有没有办法聚焦core-input或paper-input元素?我想要实现的是:将光标设置为输入元素,以便用户可以开始输入。这样他就不会在写之前被迫点击元素。 最佳答案 core-input现在有一个.focus()方法,它委托(delegate)给内部的focus()来自core-input.html代码:focus:function(){this.$.input.focus();}这意味着在您自己的代码中您需要像下面这样调用它:elem[0].focus()在我自己的例子中,我从timeout调用focus。在这种情况下,bin