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C++。为什么 std::cout << char + int 打印 int 值?

比方说,我们有:charx='a';inty=1;所以,如果你运行:std::cout它打印98而不是'b'。正如我从here看到的那样只有int参数实现。从现在开始我有两个问题:char+int操作后返回什么类型?为什么没有char参数实现,而是std::cout仍然按预期工作并打印char值? 最佳答案 感谢Fefux,BoPersson和MattiVirkkunen答案是:来自CPPReference:Implicitconversions:arithmeticoperatorsdonotaccepttypessmallert

c++ - 将 `hana::string` 转换为 `constexpr const char (&)[]`

我有一些旧代码使用了与str_const非常相似的东西描述here和here做一些constexpr字符串操作。str_const是ScottSchurr描述的文字类型,可以从字符串文字构造,因为它具有来自constchar(&)[]的模板构造函数.我现在也有一些使用boost::hana的新代码.我希望能够参加hana::string并创建一个str_const那是指它。最简单的方法是转换hana::string到constexprconstchar(&)[].(实际上,在这一点上这不是最简单的方法,最简单的方法肯定是在我的str_const实现中添加一个新的模板构造函数。但在这一点

c++ - 需要帮助调试从 const char* 到 char* [-fpermissive] 的无效转换

我是c++的新手,不知道为什么会这样......第105行我收到此错误从constchar*到char*的无效转换[-fpermissive]第113行我收到从âconstchar*到char*[-fpermissive]的无效转换错误#include#include#includeusingnamespacestd;characWordWrap[1024];characPrint[1024];BasicConsole::BasicConsole(char*szName):ZFSubSystem(szName){m_iMaxWidth=50;//TEXT_MAX_LENGHT;m_bL

c++如何运行其内容存储在char数组中的.exe文件?

我正在制作一个特定的程序,我只是想知道我是否可以这样做:在WINDOWS上运行一个文件,其内容存储在一个字符数组中。这是读取可执行文件并将其存储在字符数组中的代码:filetoopen.open(C:\blahlbah.exe,ios::binary);filetoopen.seekg(0,ios::end);length=filetoopen.tellg();filetoopen.seekg(0,ios::beg);buffer=newchar[length];filetoopen.read(buffer,length);filetoopen.close();我听说过有关RunPE的

c++ - 如何*正确*地将 std::string 转换为无符号 char[] 数组。我想我做错了,有人指出我正确的方向吗?

我目前正在对网络协议(protocol)进行逆向工程,并且我编写了一个小型解密协议(protocol)。我曾经将数据包的字节定义为一个无符号字符数组,如下所示:unsignedcharbuff[]="\x00\xFF\x0A"etc.为了不对每个数据包多次重新编译程序,我制作了一个小型GUI工具,它可以从字符串中获取\xFF表示法中的字节。我通过以下方式做到了这一点:intlength=int(stencString.length());unsignedchar*buff=newunsignedchar[length+1];memcpy(buff,stencString.c_str()

c++ - 在自定义 const native C++ 容器类上支持 "for each"

我想实现一个简单的nativeC++固定容量数组模板类,为了方便起见支持基于范围的“foreach”语法,开销最小。我在const实例上支持它时遇到问题。有了这个实现:templateclassList{public:List(){mSize=0;}constT*begin()const{returnmItems;}constT*end()const{returnmItems+mSize;}T*begin(){returnmItems;}T*end(){returnmItems+mSize;}private:size_tmSize;TmItems[Capacity];};和这种用法:c

c++ - 在 C++AMP 的 parallel_for_each 中使用用户指定的函数

我目前正在编写一个库,我希望能够允许用户定义一个函数(声明为restrict(amp))并允许他们传递这个函数在concurrency::parallel_for_each循环中使用我的库函数之一。例如:templatevoidFoo(constconcurrency::array_view&avParam,Funcf){concurrency::arrayarrResult(avParam.extent);concurrency::parallel_for_each(avParam.extent,[=,&arrResult](concurrency::indexindex)restr

c++ - 如何使用 uint8_t 而不是 char?

我想了解有关uint8_t与char、可移植性、位操作、最佳实践、事态等方面的情况。您知道关于该主题的好读物吗?我想做字节IO。但当然char的定义比uint8_t更复杂、更微妙;我认为这是引入stdintheader的原因之一。但是,我在多次使用uint8_t时遇到了问题。几个月前,有一次,因为没有为uint8_t定义iostreams。难道没有一个C++库在做真正定义明确的字节IO,即读写uint8_t吗?如果没有,我认为没有需求。为什么?我最近的头痛源于这段代码编译失败:uint8_tread(decltype(cin)&s){charc;s.get(c);returnreint

c++ - 错误:无法将 std::vector<std::basic_string<char>> 转换为 std::string*

作为C++的新手,我曾尝试在我的一个程序中创建一个简单的void函数以显示数组。但是,如标题所示,存在错误。我认为这是一个问题,因为我试图用与函数参数不同形式的数组来调用它。我不确定如何修改它。#include#includeusingnamespacestd;voiddisplay_array(stringarr[]){inti;for(i=0;ipaths;cout>current;while(current!="0"){paths.push_back(current);cin>>current;}display_array(paths);}感谢任何帮助。

c++ - CMake : softlink resource ( such as GLSL shaders ) or copy each complilation

使用CMake将资源从源目录复制到构建目录的最简单方法是file(COPY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/resourcesDESTINATION${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})但是,这仅当我调用cmake时才会更新构建目录中的资源。我需要每次调用make来更新资源。例如现在我开发了一些GLSL着色器。我需要同时更改C++代码和GLSL代码,并且我需要在我的IDE中每次点击compile或run时一切都同步(我将CodeBlocks与CMake生成的项目文件一起使用)简单的解决方案是使从源目录到构建目录的软链接(softlink)。但我不