我有以下代码:vector::iteratoritr=vec.begin();for(;itr!=vec.end();++itr){C2*c=dynamic_cast(*itr);c->f();}我想知道是否可以使用一行for_each来替换它。我尝试了以下方法:for_each(vec.begin(),vec.end(),bind2nd(mem_fun(&C2::f),dynamic_cast));但是我得到一个编译错误,expectedunqualified-idbefore'dynamic_cast'那正确的应该是什么?[编辑]我不能使用c++11。看来我必须定义一个额外的仿函数
标准是否明确禁止修改std::for_each中的容器?更具体地说,在std::list的情况下,当列表被修改时,迭代器不会失效。因此,以下代码有效:std::listlist;list.push_front(5);list.push_front(10);autoit=list.end();it--;//pointto5std::for_each(list.begin(),list.end(),[&](inti){/*thelinebelowwillremovethelastelementinthelist;*listwillhaveonlyoneelement(thecurrentl
以下代码无法编译。编译器提示*没有匹配函数来调用for_each*。为什么会这样?#include#includestructElement{voidflip(){}};voidflip_all(std::mapinput){structFlipFunctor{voidoperator()(std::pair&item){item.second->flip();}};std::for_each(input.begin(),input.end(),FlipFunctor());}当我将structFlipFunctor移动到函数flip_all之前时,代码会编译。完整错误信息:nomat
for_each接受输入迭代器://fromc++standardtemplateFunctionfor_each(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,Functionf);是否可以像这样更改函数f中的对象:structAddOne{voidoperator()(int&x){x=x+1;}};std::vectorvec(10);std::for_each(vec.begin(),vec.end(),AddOne());此代码适用于VC++2008,也适用于GCC,但它也是可移植(合法)代码吗?(InputIterators只保证可用作右值,在这
假设我有一个STL映射,其中的值是指针,我想将它们全部删除。我将如何表示以下代码,但使用std::for_each?我很高兴使用Boost的解决方案。for(stdext::hash_map::iteratorir=myMap.begin();ir!=myMap.end();++ir){deleteir->second;//deleteallthe(Foo*)values.}(我找到了Boost的checked_delete,但我不确定如何将它应用到迭代器代表的pair)。(此外,出于这个问题的目的,请忽略将需要删除的原始指针存储在STL容器中不是很明智的事实)。注意:我随后找到并在下
遍历一个vector有效:std::vectorcollection={2,3,4,5435345,2};std::for_each(collection.begin(),collection.end(),[](int&i){cout但没有超过一个集合(编译错误):std::setcollection={2,3,4,5435345,2};std::for_each(collection.begin(),collection.end(),[](int&i){cout为什么我不能用std::for_each遍历std::set?奖金问题:另外,我想把lambda参数中的int&改成auto
VisualC++2010接受:std::vectorv;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);foreach(autoiinv)std::cout这是C++11特性还是Microsoft扩展?根据Wikipedia,C++11的for-each循环语法不同:intmyint[]={1,2,3,4,5};for(int&i:myint){std::cout 最佳答案 目前的标准草案不包括foreach(autoiinv)语法,只有for(autoi:myints),所以是的,它是只
更新:通过一些关键建议以及与George的交流,我想出了两种不同的方法来在CodeRunner中实现我想要的,并将其发布在Github的要点网站上:Objective-CAOPgist代码很粗糙,因为它是一个新概念,我刚刚在凌晨1:30完成。它确实有效,并且有一些细节,比如自动添加所有不是初始化器、getter或setter的方法。[结束更新]我有好几次(但肯定不是经常)遇到这样的情况,如果我可以为类中的每个方法调用一段上下文相关的代码,我的代码就会有点枯燥。使用Objective-C运行时完全没问题,我也接受C或C++解决方案。代替:-(void)methodName1{self->
我正在阅读C++ConcurrencyinAction安东尼·威廉姆斯。在关于设计并发代码的章节中有并行版本的std::for_each。算法。这是本书中略微修改的代码:join_thread.hpp#pragmaonce#include#includeclassjoin_threads{public:explicitjoin_threads(std::vector&threads):threads_(threads){}~join_threads(){for(size_ti=0;i&threads_;};parallel_for_each.hpp#pragmaonce#include
我正在从事一个巨大的C++项目,该项目针对许多平台,每个平台都有多种配置。由于编译时间长,在每个平台上构建整个项目以测试更改是否成功编译不是一种选择。我通常做的是编译我在不同平台/配置组合上修改的单个cpp模块。我想自动执行此过程,无论是使用脚本、VS扩展还是其他任何方式,我都愿意评估不同的选项。我真正需要的是为每个平台和每个配置获取一个cpp文件列表并编译每个文件(基本上遍历配置管理器的所有组合)。这可能吗?关于如何解决这个问题有什么好的建议吗?编辑:我知道这远不是一个完美的解决方案,并且只会发现一部分错误。我仍将不得不面对链接错误、其他cpp单元上的编译器错误取决于修改后的head