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each_pair

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c++ - CMake : softlink resource ( such as GLSL shaders ) or copy each complilation

使用CMake将资源从源目录复制到构建目录的最简单方法是file(COPY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/resourcesDESTINATION${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})但是,这仅当我调用cmake时才会更新构建目录中的资源。我需要每次调用make来更新资源。例如现在我开发了一些GLSL着色器。我需要同时更改C++代码和GLSL代码,并且我需要在我的IDE中每次点击compile或run时一切都同步(我将CodeBlocks与CMake生成的项目文件一起使用)简单的解决方案是使从源目录到构建目录的软链接(softlink)。但我不

c++ - std::experimental::ostream_joiner 和 std::pair

在c++17/g++7中,终于有了怀念已久的ostream_joiner。它可以正确输出到ostream,使用中缀定界符分隔集合元素。#include#include#include#include#include#includeusingstring=std::string;#if1structpair{stringfirst;stringsecond;};#elseusingpair=std::pair;#endifstd::ostream&operatorpairs={{"foo","bar"},{"baz","42"}};std::copy(std::begin(pairs),

c++ - 如何使用 bind 基于::second pair 成员排序的 std::pair 创建集合

我知道我可以使用以下内容:templatestructComparePairThroughSecond:publicstd::unary_function{booloperator()(constPair&p1,constPair&p2)const{returnp1.second,ComparePairThroughSecond>somevar;但想知道是否可以用boost::bind来完成 最佳答案 下一个怎么样。我正在使用boost::function来“删除”比较器的实际类型。比较器是使用boost:bind本身创建的。typ

C++ const 与 std::pair 的正确性

我正在维护一个容器类,其接口(interface)类似于std::map/std::unordered_map.接口(interface)声明存储std::pair(即value_type是什么)。然而,在内部,该实现存储了一个排序的std::pair数组。.当前的实现使用reinterpret_cast实现迭代器。我的问题是,是否有更好的选择?开始存储std::pair的数组不可能,因为实现需要复制数组中的元素来实现插入和删除。它执行此操作的方法之一是使用std::sort.编辑虽然我相信reinterpret_cast调用未定义的行为(或定义的实现?)我还没有遇到过这样不起作用的编

c++ - 为什么删除元素的 std::for_each 不会中断迭代?

据我所知,在集合迭代期间删除元素会破坏迭代或导致您跳过元素。为什么使用删除的谓词调用std::for_each不会导致这种情况发生?(有效)。代码片段:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){mapm;m[1]=5000;m[2]=1;m[3]=2;m[4]=5000;m[5]=5000;m[6]=3;//Eraseallelements>1000std::for_each(m.begin(),m.end(),[&](constdecltype(m)::value_type&v){if(v.second>1000){m.e

c++ - 在 CUDA/Thrust 中,如何在 for-each 操作期间访问 vector 元素的邻居?

我正在尝试使用CUDA中的Thrust库进行一些科学模拟,但我陷入了以下操作,这基本上是一个for-each循环:device_vectorIn(N);for-eachIn(x)inInOut(x)=some_calculation(In(x-1),In(x),In(x+1));end我已经查阅了stackoverflow.com并找到了一些类似的问题:Similarquestions1但似乎只有当some_calculation函数在2个参数之间完成时才可能使用变换迭代器,因为变换迭代器最多传递两个参数。那么,对于问题2:Similarquestions2讨论就这么结束了,还没有得出

c++ - 如何有效地 emplace_back(pair)?

我有usingnamespacestd;//forconvenienceinSOquestiononlyvector,int>>foo;并且想要emplace_back一个元素,其中pair::first持有{i,j,k}和pair::second持有q。我能得到这个编译的唯一方法是使用相当笨拙的foo.emplace_back(piecewise_construct,forward_as_tuple(i,j,k),forward_as_tuple(q));这是否有效(即保证tuple将被优化掉)?或者还有其他保证有效的方法吗?(我试过了foo.emplace_back(std::in

c++ - 通过 std::tuple<...> 实现 map() 和 each() - 将索引作为模板参数传递给仿函数

经过几年的Web开发,我再次使用C++(14)工作,并决定通过模板元编程获得一些“动态类型函数的乐趣”。我已经实现了map和each在元组上:templatevoidtuple_each_internal(Tupleconst&tuple,Funcfunc,index_sequence){autores={(func(get(tuple)),nullptr)...};}template::value>>voidtuple_each(Tupleconst&tuple,Funcfunc){tuple_each_internal(tuple,func,Indices());}structde

c++ - std::pair 数组的聚合初始化

正如所怀疑的那样,用花括号初始化std::pair不起作用,因为std::pair不是聚合。std::pairp={1,2};//Doesn'twork但是,初始化std::pair数组效果很好(在gcc4.9中有警告)std::paira_p[]={{1,2},{3,4},{5,6}};//Worksfine为什么会这样?编辑:此问题已被标记为可能重复C++11aggregateinitializationforclasseswithnon-staticmemberinitializers但是,这个问题没有谈论非静态成员初始化器,据我所知,std::pair有一个用户定义的构造函数。

c++ - 有没有办法让 for_each 引用?

This引用for_each如下:templateFunctionfor_each(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,Functionf);我有一个收藏std::list,和一个函数voidDo(std::string)给for_each时工作正常与迭代器一起。但是如果我提供像voidDo(std::string&)这样的函数,它不编译。有办法解决吗?还是我应该忘记它,因为一些像魔术一样的RVO正在发生?:D编辑:boolPluginLoader::LoadSharedObjects(){for_each(l_FileNames.begin(),