我有一个直接使用EAGLLayer的简单游戏。我必须设置运行循环和所有OpenGLES样板。游戏有时会因为OpenGL后台问题而崩溃。我听说GLKit有一个强大的样板OpenGLView,它负责OpenGL初始化和挂起。是否可以为OpenGL1.1设置这个GLKitView,我应该从哪里开始? 最佳答案 这是一个相当开放的问题,因此最好先让自己了解一些GLKit的背景知识,然后在遇到具体问题时提出更多问题。看看使用“OpenGL游戏”模板创建新Xcode项目时获得的代码——这会为您设置一个GLKView和GLKViewControl