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单细胞测序并不一定需要harmony去除批次效应

大家好,今天我们分享的是单细胞的学习教程https://www.singlecellworkshop.com/analysis-tutorial.html 教程的作者使用了四个样本,但是没有使用harmony或者其他方法去整合去除批次效应。主要内容:SCTransform流程代码及结果harmony流程代码及结果seurat单样本标准流程代码及结果三种方法结果比较是不是这四个样本就不需要去批次效应呢?接下来我们探索一下1首先是把教程的代码跑一遍#loadSeuratpackagelibrary(Seurat)dir.create("~/gzh/harmony_sct",recursive=TR

鸿蒙Harmony4.0开发-ArkUI(一)条件渲染控制

渲染控制概述ArkUI通过自定义组件的build()函数和@builder装饰器中的声明式UI描述语句构建相应的UI。在声明式描述语句中开发者除了使用系统组件外,还可以使用渲染控制语句来辅助UI的构建,这些渲染控制语句包括控制组件是否显示的条件渲染语句,基于数组数据快速生成组件的循环渲染语句以及针对大数据量场景的数据懒加载语句。if/else:条件渲染使用规则支持if、else和elseif语句。if、elseif后跟随的条件语句可以使用状态变量。允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件。条件渲染语句在涉及到组件的父子关系时是“透明”的,当父组件和子组件之间存在一个或多个if语句

带你走进Harmony OS 开发

HUAWEI鸿蒙系统简介HarmonyOS鸿蒙系统(鸿蒙OS)是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。系统定位HarmonyOS是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备。对消费者而言,HarmonyOS能够

Harmony之学习Column&Row组件的使用

1概述一个丰富的页面需要很多组件组成,那么,我们如何才能让这些组件有条不紊地在页面上布局呢?这就需要借助容器组件来实现。容器组件是一种比较特殊的组件,它可以包含其他的组件,而且按照一定的规律布局,帮助开发者生成精美的页面。容器组件除了放置基础组件外,也可以放置容器组件,通过多层布局的嵌套,可以布局出更丰富的页面。ArkTS为我们提供了丰富的容器组件来布局页面,本文将以构建登录页面为例,介绍Column和Row组件的属性与使用。2组件介绍布局容器概念线性布局容器表示按照垂直方向或者水平方向排列子组件的容器,ArkTS提供了Column和Row容器来实现线性布局。Column表示沿垂直方向布局的容

鸿蒙Harmony4.0开发-ArkTS基础知识运用

概念1.渲染控制语法:条件渲染:使用if/else进行条件渲染。Column(){if(this.count>0){Text('countispositive')}}循环渲染:开发框架提供循环渲染(ForEach组件)来迭代数组,并为每个数组项创建相应的组件。ForEach(arr:any[],//用于迭代的数组itemGenerator:(item:any,index?:number)=>void,//生成子组件的lambda函数keyGenerator?:(item:any,index?:number)=>string//用于给定数组项生成唯一且稳定的键值)2.组件状态管理装饰器和@Bui

【ECMAScript】DOM节点类型知识点的梳理和总结

1.前言    本篇梳理和总结一下DOM相关知识点。2.Node类型属性和方法说明Node.ELEMENT_NODE-1Node.ATTRIBUTE_NODE-2Node.TEXT_NODE-3Node.CDATA_SECTION_NODE-4Node.ENTITY_REFERENCE_NODE-5Node.ENTITY_NODE-6Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE-7Node.COMMENT_NODE-8Node.DOCUMENT_NODE-9Node.DOCUMENT_TYPE_NODE-10Node.DOCUMENT_FRAMENT_NODE-11Node

ECMAScript日常总结--ES2022(ES13)

ECMAScript日常总结–ES2022(ES13)文章目录ECMAScript日常总结--ES2022(ES13)1.Object.hasOwn()2.Array.at()3.Top-levelAwait在模块的顶层使用“await”4.类的私有字段1.Object.hasOwn()在ES2022之前,可以使用Object.prototype.hasOwnProperty()来检查一个属性是否属于对象。obj.hasOwnProperty:返回一个布尔值,指示对象是否具有指定的属性作为其自身的属性(不是继承它)。constbook=function(name){this.name=name

从 ECMAScript 6 角度谈谈执行上下文

大家好,我是归思君起因是最近了解JS执行上下文的时候,发现很多书籍和资料,包括《JavaScript高级程序设计》、《JavaScript权威指南》和网上的一些博客专栏,都是从ES3角度来谈执行上下文,用ES6规范解读的比较少,所以想从ES6的角度看一下执行上下文。下面我尝试用ECMAScript6规范文档,来聊聊执行上下文,文章主要从这几个方面介绍:ES6规范中的词法环境ES6规范中定义的执行上下文结构从ES6规范看实际代码的执行流程一、什么是执行上下文咱们先来看看ES6中怎么定义执行上下文的:Anexecutioncontextisaspecificationdevicethatisuse

探索 ECMAScript 2023 中的新数组方法

前言ECMAScript2023引入了一些新功能,以改进语言并使其更加强大和无缝。这个新版本带来了令人兴奋的功能和新的JavaScript数组方法,使使用JavaScript编程更加愉快和轻松。本文将带领读者全面了解数组原型上新JavaScript方法。什么是ECMAScript?ECMAScript是一种标准化的脚本语言,它是JavaScript的规范。ECMAScript2023是JavaScript编程语言的更新,旨在带来改进并使JavaScript程序可预测和可维护。ECMAScript2023引入的新方法toReversed()toReversed()与reverse()类似。toR

Harmony OS (eTS语言)的起源和演进

HarmonyOS(eTS语言)的起源和演进1.eTS语言的起源和演进1.1.概括  Mozilla创造了JS,Microsoft创建了TS,Huawei进一步推出了eTS。eTS(extendedTypeScript)是鸿蒙(Harmony)生态的一种应用开发语言。也是Harmony系统(Harmony开发语言java、js、eTS,Harmony3.0后java语言废弃了)主推的一种开发语言。它在TypeScript(简称TS)的基础上,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。TS是JavaScript(简称JS)的超集,eTS则是TS的超