如何为原型(prototype)指定默认的getter?对于默认getter,我的意思是在调用obj.undefinedProperty123时调用的函数。我试过Object.prototype.get=function(property){..}但在这种情况下不会调用。 最佳答案 在ECMAScript5中,您只能通过Object.defineProperty拦截对特定命名属性(不是所有属性)的获取/设置操作。:Object.defineProperty(someObj,"someProp",{get:function(){con
我只想检查一个对象是Map还是Set而不是Array。我使用lodash的_.isArray检查数组。functionmyFunc(arg){if(_.isArray(arg)){//doSomethingWithArray(arg)}if(isMap(arg)){//doSomethingWithMap(arg)}if(isSet(arg)){//doSomethingWithSet(arg)}}如果我要实现isMap/isSet,它需要看起来像什么?如果可能的话,我希望它能够捕获Map/Set的子类。 最佳答案 这种情况类似于正
我试图在每个人的pocketnowjs中提供功能。我想通过_.extend每个人的口袋来做到这一点,即everyone.now。由于某些我无法理解的原因,_.extend无法在客户端正确提供该功能。这是我当前的代码:var_=require("underscore"),everyone=require("nowjs").initialize(app);everyone.now.foo=function(){};_.extend(everyone.now,{bar:function(){}});console.log(everyone.now.foo);//[Function]conso
我想在新项目中使用EcmaScript6(通过Browserify和Babelify),但它依赖于用ES5编写的第三方库。问题是在我的项目中创建从库中的子类扩展的子类。例如://LibrarywritteninES5functionCreature(type){this.type=type;}//mycodeinES6classFishextendsCreature{constructor(name){super("fish");this.name=name;}}除了没有运行Creature()构造函数外,这几乎可以正常工作。我设计了一个解决方法/hack,它首先构造父类的对象,然后向
我一直在尝试理解this值是如何在javascript中设置的,并且发现ECMAScript语言规范非常有用。我在读section8.7referencespecificationtype发现ECMAScript中的引用由3个部分组成,basevalue,referencedname,strictreferenceflag了解section11.2.3.我可以根据他们的名字假设什么是referencedname和strictreferenceflag,但我不明白什么是basevalue.文件说basevalue是undefined,String,Boolean,Number和Objec
如何使用JavaScript的ES6模块加载和运行现有库?例如,假设我需要加载一个现有的polyfill:import{poly}from"thirdParty/poly";如何运行导入的poly脚本并将其属性加载到当前命名空间而不更改源?这里有两个实际问题可以帮助阐明我要解决的问题:我有一个名为rafPolyfill.js的脚本这是window.requestAnimationFrame的polyfill。我需要将它导入全局范围并在加载后立即运行它。使用很容易做到这一点标签:它运行并将自身加载到全局范围内。如何使用ES6模块完成此操作?我有另一个名为Font.js的脚本这是字体的预加
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我们正在尝试决定是否使用Dart来构建网络应用程序。我们正在寻找一种能够在未来5年内保持高度相关性的技术。现在EcmaScript6规范即将发布(应该在2014年底发布)我们无法确定Dart是否真的会长期存在。这是因为据我们所知,Google最初的Dash(现为Dart)计划中缺少一block。正如谷歌最初在其泄露的备忘录中计划的那样:Whatabouttheexistingcodebas
我想用新的ECMAScript5features编写我的JS代码这在今天和future都有效。因为并非所有浏览器都支持所有功能(尤其是IE),例如Object.create、Array.isArray或JSON。我知道一些解决方法,例如使用json2.js来获取JSON支持。我想了解其他功能的更多polyfill或解决方法。 最佳答案 看看这些:https://github.com/kriskowal/es5-shimhttps://github.com/Modernizr/Modernizr/wiki/HTML5-Cross-Br
我正在学习ES6,所以请耐心等待。以下是运行良好的代码,如果我单击Run按钮一次,但在第二次单击时它开始显示TypeError:redeclarationofletmyArr错误。让我知道这种奇怪的(可能不是)行为。letmyArr=[34,45,67,2,67,1,5,90];letevenArr=[];letoddArr=[];myArr.forEach(x=>{if(x%2===0){evenArr.push(x);}else{oddArr.push(x);}});console.log(evenArr);console.log(oddArr);错误-
显然使用__proto__属性仍然是操作原型(prototype)链的主要方式,尽管这不符合标准并且IE不支持它。虽然您也可以通过使用new构造函数构造继承,但与__proto__属性或符合标准的Object.getPrototypeOf函数相比,这似乎是一个不必要的复杂化.编辑:如答案中所述,此方法现在确实存在(ES6标准)。但是请注意性能警告:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/setPrototypeOf 最佳答案