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dictionary - Go中通过反射为struct成员赋值

我有一个包含成员A、B、C字符串的结构体v。使用反射,我可以获得字段的名称及其值:typ:=v.Type()fori:=0;i既然我有了名字,并且可以得到值OUT,我可以给字段赋新值吗?我基本上想做的是:v.Field(fieldname).Interface()="newvalue"但这显然行不通。如果您只知道字段的名称,是否可以将值分配给结构?在实践中,我试图将map[string]string中的值分配给结构中的相应字段,其中结构和映射定义可能会随着时间的推移而扩展变化,而映射可能包含比结构更多或更少的值。我考虑过使用JSON来实现它,但这种方法让我有点感冒,因为使用反射“几乎”

dictionary - 遍历包含不同级别 map 的界面 map

假设我有一个这样的界面图:c:=map[string]interface{}{"test":test,"test2":test2,}假设test是一个map[string]map[string]map[string]string而test2是map[字符串]字符串。我将如何创建一个for循环来枚举map的每个索引并枚举每个索引的map?到目前为止我得到了:funcsanitize_map(mmap[string]interface{})map[string]interface{}{fork,v:=rangem{//HereiswhereIwanttoenumeratethroughth

dictionary - 遍历包含不同级别 map 的界面 map

假设我有一个这样的界面图:c:=map[string]interface{}{"test":test,"test2":test2,}假设test是一个map[string]map[string]map[string]string而test2是map[字符串]字符串。我将如何创建一个for循环来枚举map的每个索引并枚举每个索引的map?到目前为止我得到了:funcsanitize_map(mmap[string]interface{})map[string]interface{}{fork,v:=rangem{//HereiswhereIwanttoenumeratethroughth

dictionary - 使用 go lang 中的 map 实现更高阶的 fizz buzz?

我正在尝试使用golang中的map来实现fizzbuzz问题。但是,此代码需要改进其工作方式。由于遍历map的for循环,它不断打印不需要的和冗余的结果。我尝试了很多解决方案但都失败了。不使用任何key片的帮助是否可行?packagemainimport"fmt"funcfizzbuzz(iint){myMap:=make(map[int]string)myMap[3]="fizz"myMap[5]="buzz"myMap[15]="fizzbuzz"fork,v:=rangemyMap{ifi%k==0{fmt.Printf("%v\n",v)}else{fmt.Printf("%

dictionary - 使用 go lang 中的 map 实现更高阶的 fizz buzz?

我正在尝试使用golang中的map来实现fizzbuzz问题。但是,此代码需要改进其工作方式。由于遍历map的for循环,它不断打印不需要的和冗余的结果。我尝试了很多解决方案但都失败了。不使用任何key片的帮助是否可行?packagemainimport"fmt"funcfizzbuzz(iint){myMap:=make(map[int]string)myMap[3]="fizz"myMap[5]="buzz"myMap[15]="fizzbuzz"fork,v:=rangemyMap{ifi%k==0{fmt.Printf("%v\n",v)}else{fmt.Printf("%

dictionary - 从 map 返回传递

我为围棋的WebCrawler练习写了如下类型和Get函数。typeUrlCachestruct{urlsmap[string]stringmuxsync.Mutex}func(c*UrlCache)Get(keystring)(valuestring,okbool){c.mux.Lock()deferc.mux.Unlock()value,ok=c.urls[key]return}一切正常,但我想知道是否有改进Get函数的方法,我尝试了以下方法:func(c*UrlCache)Get(keystring)(string,bool){c.mux.Lock()deferc.mux.Unl

dictionary - 从 map 返回传递

我为围棋的WebCrawler练习写了如下类型和Get函数。typeUrlCachestruct{urlsmap[string]stringmuxsync.Mutex}func(c*UrlCache)Get(keystring)(valuestring,okbool){c.mux.Lock()deferc.mux.Unlock()value,ok=c.urls[key]return}一切正常,但我想知道是否有改进Get函数的方法,我尝试了以下方法:func(c*UrlCache)Get(keystring)(string,bool){c.mux.Lock()deferc.mux.Unl

dictionary - 从 golang 中的 channel 响应填充 map 值

我正在尝试根据各种goroutine的输出填充map。为此,我创建了一个类型为(map[key][]int)的channeldone:=make(chanmap[int][]int)并将其连同键值一起传递给workersgoroutine,在示例中为int。因为我:=0;我fori:=0;i我觉得我做的不对。有没有更好的方法使用channel来做到这一点?任何建议将不胜感激?Playground:https://play.golang.org/p/sv4Qk4hEljx 最佳答案 您可以为每个工作人员使用一个特定的channel,而

dictionary - 从 golang 中的 channel 响应填充 map 值

我正在尝试根据各种goroutine的输出填充map。为此,我创建了一个类型为(map[key][]int)的channeldone:=make(chanmap[int][]int)并将其连同键值一起传递给workersgoroutine,在示例中为int。因为我:=0;我fori:=0;i我觉得我做的不对。有没有更好的方法使用channel来做到这一点?任何建议将不胜感激?Playground:https://play.golang.org/p/sv4Qk4hEljx 最佳答案 您可以为每个工作人员使用一个特定的channel,而

dictionary - 动态添加键值映射到结构

我想弄清楚如何将map[string]string的键值对添加到我的prometheus.Labels结构中。如果您有使用prometheus的经验:我正在尝试动态添加标签及其值。labelsMap:=make(map[string]string)labelsMap["nodepool"]="default"labelsMap["zone"]="europe-west"//hereI'dliketoaddmykey/valuepairsfrommymapcontainerLabels:=prometheus.Labels{"node":"nodename","container":"f