我正在尝试将项目从EF4.3.1升级到EF6.0模板使用ObjectContext,现在,每当我更改模板时,它都会用旧的EF4.3.1命名空间覆盖*.Designer.cs文件中生成的代码,因此构建中断。有什么办法可以阻止这种情况发生吗?我看不到要破解的*.tt文件。重新生成EDMX并不是一个真正的选择,因为对概念模型进行了重大定制(我会花好几天时间!)。我已经尝试创建一个新的EDMX作为测试,但它出现了同样的问题。一旦我将ObjectContext使用的代码生成更改为“默认”,EDMXName.Designer.cs文件就会使用旧命名空间编写。usingSystem;usingSys
我正在广泛使用DataVisualization.Charting.Chart,而且大部分情况下它都能正常工作。但是,我经常运行代码分析,并处理了我自己的所有警告。但是,在使用图表的*.Designer.cs文件中大约有30个CA2000(对象未沿所有异常路径放置)。Designer文件生成了几乎所有的图表代码,并且几乎所有的图表元素都实现了IDisposable。我在项目首选项中选中了“抑制生成代码的结果”,但它仍然如此。有什么方法可以解决这个问题,而不必手动创建图表对象,也不必为该类中的其余代码禁用代码分析?有没有办法为所有.Designer.cs文件禁用它?或者,是否有一种解决方
在阅读了好书“FrameworkDesignGuidelines”(2008年11月第2版)的附录A“C#编码风格约定”之后,我对Microsoft内部使用/推荐的编码风格感到很困惑。博客条目ABriefHistoryOfC#Style声明:Infact,thedifferencesbetweenthe"StyleCopstyle"andthe"FrameworkDesignGuidelinesstyle"arerelativelyminor在我看来,差异非常明显。StyleCop说左大括号应该在单独的一行上,框架设计指南说它应该在开头语句之后。StyleCop说所有关键字后面都要跟一
我正在考虑创建一个可以在我的页面上重复使用的通用控件:一个具有Address1、Address2、City、State、Zip等的AddressControl...最初我只是创建了一个包含所有这些项目的类(AddressEntity)并实现了INotifyPropertyChanged。我将该类作为DependencyProperty包含在我的AddressControl的代码隐藏中,并将其用作绑定(bind)到其属性的DataContext。然后,有人说我的代码很丑,我应该看看MVVM。看着它,我假设:AddressEntity.cs将只是数据(即Address1、Address2等
我正在使用EF6数据库优先方法开发一个WPF应用程序,我的解决方案中有一个项目,如果我运行我的项目,这个错误总是出现。上下文在代码优先模式下使用,代码是从数据库优先或模型优先开发的EDMX文件生成的。这将无法正常工作。要解决此问题,请不要删除引发此异常的代码行。如果您希望使用数据库优先或模型优先,请确保EntityFramework连接字符串包含在启动项目的app.config或web.config中。如果您要创建自己的DbConnection,请确保它是一个EntityConnection而不是其他类型的DbConnection,并且您将它传递给采用DbConnection的基本Db
我发现这个EF5dbContext很难掌握。在VisualStudio2012中,当我选择项目>添加新项目>ADO.Net实体数据模型然后选择AdventureWorks数据库文件,它会生成一个edmx文件(在要求我将数据库文件复制到本地之后)。就是这样,我现在可以开始运行查询了,例如AdventureWorks_DataEntitiesentities=newAdventureWorks_DataEntitiesvarquery=frompinentities.Productswherep.ListPrice>=0selectp;让我困惑的是,那我为什么要使用Project>AddN
我的工作室最近从SourceSafe切换到Subversion,使我们摆脱了自动锁定。这导致了表格的同时编辑,这非常棒。但是,当多个开发人员提交他们的更改时,由设计人员创建的代码文件(所有名为TheFormName.designer.cs的文件)会导致很难解决的冲突。据我所知,这是因为每当用户修改代码时,设计师生成的代码都会被大量重新安排,无论实际更改有多么小。如何使这些冲突更容易解决?有没有办法告诉设计者少修改代码?经验丰富的C#团队如何处理表单的并发修改? 最佳答案 这里有一些尝试:使事情更加模块化。使用用户控件等组件将表单拆分
所有教程都同意project.json应该包括:"Microsoft.EntityFrameworkCore.Design":{"type":"build","version":"1.0.0-preview2-final"}我从来没有包含它,也从来没有遇到过问题。我只包括"Microsoft.EntityFrameworkCore""Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite"(orSqlserver)"Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools"这个包有什么作用?为什么我可以毫无问题地排除它?更新:查看接受的答案中的评论以确定
我正在使用MaterialDesignLite复选框,并尝试使用JavaScript选中或取消选中该元素。我试过这个:document.getElementById("checkbox-1").checked=true;那是行不通的。我用jQuery尝试了同样的方法:$("#checkbox-1").prop('checked',true);那也没用。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 目前,这个组件在1.0.0中有一个错误,它没有作为一个小部件公开。这已得到修复。目前在master中,几天后在1.0.1补丁中,它将以稳定的版本提供给每
我有一个问题,我认为非常基本的问题但是:我只见过CollectionView和依赖于正在更新的集合的单一View的示例。如果您有多个View试图订阅一个集合事件,即重置、addOne、addAll等...关于做/不做这件事,我是否遗漏了一些要点?你有这方面的例子吗?这有意义吗?非常感谢任何信息varColl=Backbone.Collection.extend({model:SingleModel,url:'service',initialize:function(){console.log('collectioninited')}});varSingleModel=Backbone.