ejabberd-global-roster
全部标签 我有这个代码:varone;$("#ma1").click(function(){varone=1;})$("body").click(function(){$('#status').html("Thisis'one':"+one);})当我点击正文时,它说:这是“一个”:未定义。如何定义要在另一个函数中使用的全局变量? 最佳答案 从函数内部移除var。$("#ma1").click(function(){one=1;}) 关于javascript-jQuery/JavaScript:D
我注意到JSLint的一个有趣结果在研究codereview题。JSLint提示变量在定义之前被使用。这是生成相同结果的代码的缩短版本:(function(){try{vara=0;throw{name:"fakeError"};}catch(e){a=1;}}());我对JavaScript的理解是上面的代码应该等同于:(function(){vara;try{a=0;throw{name:"fakeError"};}catch(e){a=1;}}());事实上,当通过Firebug运行时,这两个示例都不会导致a存在于全局范围内。我看了一下ECMA-262spec的第12.14节,但
有User.js类和用户对象(user=newUser();)。user对象正在所有嵌套组件中使用。User类中有很多重要的方法。如何在任何组件中简单地使用/访问this.user或this.$user及其方法?1-solution(临时工作解决方案):在vuex的store中设置user并在所有组件中定义'数据:data(){return{user:this.$store.state.user}}缺点:在每个组件中,都应该添加。注意:组件太多了。2-solution:将用户添加到Vue的原型(prototype),如插件:Vue.prototype.$user=user缺点:当use
我正在编写单元测试来检查我的api。在我将我的gittest分支与我的dev分支合并之前,一切都很好,但后来我开始遇到这个错误:Apprunningat:http://localhost:4096/spacejam:meteorisreadyspacejam:spawningphantomjsphantomjs:Runningtestsathttp://localhost:4096/localusingtest-in-consolephantomjs:Error:fetchisnotfoundgloballyandnofetcherpassed,tofixpassafetchforyo
我确信我遗漏了一些简单、基本的问题,我是新手。假设我不想使用默认记录器,如何设置记录器以便在函数之间共享它?logissue.gopackagemainimport("fmt""github.com/pkg/errors""log""os")vardloglog.Loggerconstlogfilestring="killer.log"constlogprefixstring="LOGTEST:"funcsetupLogger(filename,prefixstring)(*log.Logger,error){out,err:=os.OpenFile(filename,os.O_APP
我有一个包含与打开文件相关的全局变量的包(*os.File),及其关联的记录器。另一方面,我将构建几个将要使用的命令那个包,我不想打开文件将它设置为记录器我运行命令的时间。所以,第一个运行的程序将设置全局变量,这里我的问题是:做下程序使用包可以访问那些全局的变量没有问题?它可以创建一个带有标志的命令在被其他程序使用之前初始化这些值,并且另一个标志来完成它(取消设置包中的全局变量)。如果这不可能,那么避免这种IO限制的最佳选择是什么?要在Unix套接字中使用服务器? 最佳答案 假设“程序”实际上是指“过程”,答案是否定的。如果你想在进
我找到了这个图书馆:golangxmpp,而且它的级别很低(暴露了xmpp协议(protocol)的细节)。我花了一些时间来研究它,但非常耗时。因为,现在,我只需要三个功能:创建帐户加好友(我觉得应该分为发送请求/批准请求)删除好友那么,有人可以告诉我如何在这个库中进行操作吗? 最佳答案 我假设您想从后端管理XMPP服务器。我不会使用XMPP机器人来执行这些任务。您应该考虑使用ejabberdXMLRPCAPI执行这些任务。ejabberdctl中可用的所有命令都已公开。这意味着您可以使用该API控制许多ejabberd行为。
(编辑以修复大写和添加上下文)在revel的init.go中,我有一个全局变量:DB。packageappimport("database/sql""fmt"_"github.com/go-sql-driver/mysql""github.com/revel/revel")varDB*sql.DBfuncInitDB(){connstring:=fmt.Sprintf("revel:revel@tcp(localhost:3336)/revel")varerrerrorDB,err=sql.Open("mysql",connstring)iferr!=nil{revel.INFO.Pr
我对ejabberd和Erlang比较陌生,如果是这样的话,我深表歉意相当基本。我希望在中引入新的数据类型/元素从客户端发送到服务器并反向发送的消息节(即与“正文”平行)。虽然我可以在我的iOS客户端中相当轻松地实现前者,但我正在努力了解如何让ejabberd理解这些更新的传入消息,以及需要进一步更改哪些内容才能让服务器能够将这些消息转发到进一步客户。谁能大致概述一下所有类型的变化等。这会招致什么?或者任何其他可以帮助我获得的起点在这里受教育...?或者,如果有人可以向我展示现成的模块或代码,那将很有帮助。恐怕没能对审查文档等产生太大的牵引力。如果值得的话,我已经在Ubuntu上编译了
我正在尝试使用eJabberd来托管聊天服务。我遇到的问题是说我们在UserA和UserB之间进行了聊天。UserA向UserB发送消息“hello”。问题是,用户A没有收到他发送的那条消息的副本。如果eJabberd不将已发送的消息发回给发件人,那么我应该如何使多个聊天实例保持最新?例如,假设我有两个与UserA一起打开的聊天实例。实例1向UserB发送消息“Hello”,但Instace2UserA不知道Instance2UserA发送了一条消息,因为他无法记录发生的事情。我是否可能缺少设置或使它正常工作的东西?谢谢。另一个例子是,假设您在手机和计算机上登录facebook聊天,如