最终效果:左右文字宽度相同左右文字宽度不同左右长度相同效果:配合wx:show切换注意:左右长度相同的话可以设置合适的相同的宽度。html:viewclass="switch">viewclass="switchNums{{switchChecked==true?'currentNum':''}}"bindtap="switchChange"data-index="0">{{selectOpen[0]}}view>viewclass="switchNums{{switchChecked==false?'currentNum':''}}"bindtap="switchChange"data-in
1、使用Sortable插件下载:npminstallsortablejs--save引入到当前使用的页面 importSortablefrom'sortablejs'代码重点:可以参考以下代码(不是拿来就可以用的,需要摘取重要代码的内容) row-key="id"必须添加且唯一el-table添加一个id主要是initSort()方法取消确认{{row.remark?row.remark:'--'}}{{row.show?'显示':'隐藏'}}-->删除取消确定提示确认删除分支{{row.branch}}吗?取消确定importdeleteTipfrom'@/components/comm
在项目中有一个需求是表格中有一列的数据可以点击修改,但是不能使用弹窗,需要在点击修改按钮时单元格内容变为输入框进行编辑,点击保存隐藏输入框,显示数据。在一开始我的思路是在每行的对象中设置一个Boolean类型的标志位,在template标签中使用v-if来判断编辑状态,进而实现展示隐藏输入框,只有一行数据时测试没有问题,当数据量多了以后发现每次点击修改按钮,显示的输入框会串行显示,如下图:这是原来错误的代码:el-table-columnalign="center"label="分数"width="100":resizable="false">templateslot-scope="scope
需求:开始日期不能小于结束日期,两个选择框之间的互相限制月份:固定十二个月,当月开始时间默认选择月第一天,结束时间默认选择月最后一天;月份选择只允许选择当前月份天:将当月对应的每天按照时间段划分,段数不做限制。时间段支持任意位置插入(新增)、删除。每个时间段具有包含属性,同一时刻不允许在两个时间段中出现包含。所有时间段之和必须满足24小时全覆盖且不允许交叉复制:点击同上,将上个月份的配置参数拷贝至当前月份代码实现开发环境:Vue需引入插件:ElementUI,moment.jstemplate——同上峰尖平谷{{itemy}}(含)(含)删除新增jsexportdefault{//import
一、设置高度.el-textarea{ height:88px; :deep(.el-textarea__inner){ height:88px; }}二、设置el-input高度:deep(.el-input__wrapper){ font-size:14px; width:100%; height:32px;}三、修改el-form前面红色星号的颜色:deep(.el-form-item.is-required:not(.is-no-asterisk).asterisk-left>.el-form-item__label:before){ content
我正在使用带有TouchListener的ImageSwitcher来更改数组中的图像。它工作正常,但我希望它每x秒左右切换一次图像,以便我可以添加imageSwitcher.setImageResource(imageList[curIndex]);到它。有什么建议吗? 最佳答案 试试这个,imageSwitcher.postDelayed(newRunnable(){inti=0;publicvoidrun(){imageSwitcher.setImageResource(i++%2==0?R.drawable.image1:R
C++17带来了许多实用的新特性,其中之一就是在if和switch语句中直接初始化变量。这个特性允许我们在条件语句的作用域内直接定义并初始化变量,使代码更加简洁、清晰。本文将深入探讨这一特性的使用方法和背后原理。一、为何需要这一特性?在C++17之前,如果我们想在if或switch语句中使用某个变量,我们不得不在语句之前定义它。这样做可能会打乱代码的逻辑流程,尤其是在复杂的条件判断中。例如:intvalue=GetValue();//假设GetValue()是从某处获取一个整数值if(value>10){//处理逻辑}这段代码的问题是,value变量的定义与其实际使用的地方有一段距离,不够直观
🔗《C语言趣味教程》👈猛戳订阅!!!Ⅰ.switch语句0x00 switch的语法📚介绍:switch语句是一种多分支语句,常常用于"多分支"的情况。用于不同条件执行不同动作,每一个case分支都是唯一的,从上往下逐一测试直到匹配为止。一个标准的switch语句由三部分组成:case
最近开发,记录下el-table组件默认选中数据的方式,后台返回的数据不尽相同,代码里面有注释,可以自己根据不同的值换成自己需要的对应的key场景1:根据用户选择的不同的id去请求渲染的数据,在渲染出来的数据里面进行数据的默认勾选场景2:每次渲染的表格不同,所以根据不同id进行一个切换的监听,来调用需要渲染的值和需要勾选的值大家注意下格式,我自己手敲上来的,可能大括号有一个不对的,自己在工具里面格式化一下看看,面向过程开发。哈哈,还没封装,有更好的可以随时交流data(){return{currentId:"",//下拉框选择的数据loading:false,msgList:[//需要在页面循
效果:代码:data(){return{currentLivingId:"",treeData:[{createTime:null,flag:"1",id:"49d117e56c5d4df0be61451dbccb27d8",isGrade:null,level:"0",month:null,name:"父节点",parentId:"-1",partId:null,sort:3,subList:[{createTime:null,flag:"1",id:"b19747602f9b47d7b0f4a90528d3674c",isGrade:null,level:"1",month:null,na