electron-forge-vscode-win
全部标签 以前从来没有过。如果我使用fopen()等函数从磁盘读取文件,fopen会成功,但FILE*内容看起来有点NULL-ish。然后我尝试fseek(SEEK_END)并报告文件大小为0字节。如果我对CreateFile()、GetFileSize()、ReadFile()执行相同的操作,它就会起作用。相同的功能,相同的路径...VS2013社区版,Win7x64,64位编译。我测试的文件很小(从不超过400字节)。它们位于E:盘(E:\temp),这是一个本地分区。我有什么想法需要焊接我的电脑来解决这个问题吗?:)staticvoidLoadFile(conststd::string&p
这是一个非常奇怪的问题,只发生在我测试过的一台计算机上。我有以下代码行:(get-WmiObjectwin32_physicalMemory-Impersonation3-ComputerName"localhost").Capacity由于某种原因返回null。但是,在同一台计算机上,如果我运行命令:get-WmiObjectwin32_physicalMemory-Impersonation3-ComputerName"localhost"我得到了两根ram的信息,每根的容量都是8589934592(8GB)。计算机运行的是Powershell版本2,在其他计算机(Powershe
我正在尝试将CUDA与QtCreator、Win7和VS2012编译器一起使用。我有在Windows上使用Qt的经验,但未能成功设置将CUDA代码集成到Qt项目中。我已经尝试了几个已发布的解决方案(例如CompilingCudacodeinQtCreatoronWindows),但都没有成功。我最终决定简化我的代码并将其基于这篇博文:https://cudaspace.wordpress.com/2012/07/05/qt-creator-cuda-linux-review/但仍有问题。目前,我收到错误“LNK1104:无法打开文件‘obj\cuda_code.obj’”我的.pro文
我构建了一个包含C/C++代码的R包。我现在正在尝试在win-builder上测试这个包.不幸的是,在00install.out中返回了以下错误:*installing*source*package'mypackage'...**libsrunning'src/Makefile.win'.../usr/bin/make--directory=lib/mylib/gcc-g-Wall-fPIC-cmycode.cmake[1]:gcc:Commandnotfoundmake[1]:***[mycode.o]Error127make:***[mylib]Error2Warning:runn
我制作了这个小的.ps1脚本,因为它允许我在不使用编译器(至少直接使用)的情况下运行C#。我想移动使用cmd/cosk.exe打开的“辅助功能屏幕键盘”,因为我不能真正使用TabTip-平移触摸屏键盘在Win8+上。由于屏幕键盘不像平移键盘那么漂亮,我想移动键盘到所需位置并调整它的大小。我注意到OSK有一个子窗口(OSKMainClass→DirectUIHWND),所以我为此努力了,但没有运气。另一方面,用于单个窗口的相同代码适用于记事本并正确放置它并调整它的大小。我将Process.Start()放入if中,以便它返回一些反馈,因此我看到它找到了子窗口-这很好。但是,它没有移动它。
我是Electron的新手,正在构建要在Windows上安装的应用程序。我在Electron的docs中阅读了有关如何分发您的应用程序的文档,并且我知道:electron-forgeelectron-builderelectron-packager目前,我正在与:"electron-builder-squirrel-windows":"^19.20.0","electron-builder":"^19.20.0","electron":"^1.6.11"鉴于此,我能够创建一个Setup.exe来安装我的应用程序,但是我当时是无法为安装过程创建任何UI。我想给用户选项,如果他需要,可以更
我发现32位Win32控制台应用程序正在一台运行WindowsServer2012R2Standard的特定机器上加载64位版本的kernel32.dll。使用DependencyWalker使用一个简单的HelloWorld应用程序,它看起来像这样:它在其他机器上正确加载32位kernel32。PATH的值即使不完全相同,但至少在不同机器上以完全相同的顺序包含相关路径。根据thispage来自Microsoft,DLL的搜索顺序是:当前进程的可执行模块所在的目录。当前目录。Windows系统目录。GetSystemDirectory函数检索此目录的路径。Windows目录。GetWi
在electron和React中开发应用程序,在开发模式下一切正常,但在生产模式下,我遇到了路径问题。Windows-第10版Electron-v1.8.9react-v16.3当应用程序打开时,引发将数据从服务器下载到本地系统以在离线模式下显示的事件。在有互联网的开发模式下,文件路径如下"D:\Workspace\ElectronApp\images\image01.jpg""D:\Workspace\ElectronApp\images\image02.jpg""D:\Workspace\ElectronApp\images\image03.jpg"在没有互联网的分发模式下,文
我们可以加载图像到QPixmap做QPixmap("image.png");然后我们将image.png放在根项目文件夹中,它可以在Windows上运行。我的意思是,可执行文件会找到图像。我们也可以在macOS上轻松编译Qt项目。但是macOS可执行文件是不同的,它是一种文件夹,实际的可执行文件在下面,实际上在相对于图像的不同路径中。因此在运行时不会找到图像。处理该问题的一种方法是#ifdefQ_OS_MACX//CodethatwillonlybecompiledunderMACOSX#endif然后我们在代码库中到处重复这个,问题就会得到解决。有没有替代的单发解决方案?这样就没有必
当我运行wxPython应用程序时,它会打印字符串“Redirectingoutputtowin32traceremotecollector”,我必须打开PythonWin的跟踪收集器工具才能查看该跟踪输出。由于我对收集此输出不感兴趣,我应该如何禁用此功能? 最佳答案 您甚至可以在实例化您的wx.App()时传递它:if__name__=="__main__":app=wx.App(redirect=False)#or0app.MainLoop()wxPythonwx.Appdocs 关