我正在决定构建原生桌面应用程序的选项。我没有找到关于electron运行时最低系统规范(操作系统/硬件)的任何文档应用。你能帮帮我吗? 最佳答案 基于Electronsupportedplatforms和Chromeminimumrequirements操作系统要求window支持Windows7及更高版本,不支持旧版操作系统(且无法运行)。为Windows提供了x86和amd64(x64)二进制文件。请注意,目前不支持ARM版本的Windows。苹果机仅为macOS提供64位二进制文件,支持的最低macOS版本为macOS10
所以我开始编写自己的node.js应用程序,我唯一想要的就是包含一个saml包。所以我想知道我的应用程序的最低要求是什么。我刚刚创建了一个node.js文件,然后我通过以下方式安装了这个包:nodeinstallsome-saml-passports-package.我在安装后收到此警告:npmWARNenoentENOENT:nosuchfileordirectory,open'.../mynodeapp/package.json'我删除了包并创建了一个package.json文件。这会导致解析错误,因为里面没有内容。我读到,当我打算创建自己的包时,我只需要一个package.jso
我正在使用prettier-standard,因为该项目使用linting标准。在prettierpre-commithookexample之后我在提交时运行得更漂亮。但是我想忽略package.json文件。我尝试将package.json添加到.prettierignore文件,但这没有用。我在package.json中使用的更漂亮的预提交Hook示例中的代码{"scripts":{"precommit":"lint-staged"},"lint-staged":{"*.{js,json,css}":["prettier--write","gitadd"]}}```
我有一个项目恰好有一个完整的node_modules目录和一个package-lock.json文件,但没有package.json文件。所以我运行npminit来创建一个新的package.json文件,但现在我正在努力让它包含项目的依赖项。有没有办法让npm读取node_modules目录或package-lock.json并创建匹配的package.json文件? 最佳答案 package-lock.json不包含足够的信息来生成准确的package.json文件。它包含所有已安装包的列表和版本,但它还在列表中包含子依赖项。您
在尝试将主要的Bower文件注入(inject)我的构建文件夹index.html时,我总是遇到错误我正在使用main-bower-filesNPMpackage.我的代码是这样的://requiresvargulp=require('gulp');varinject=require('gulp-inject');varconfig=require('./gulp-config');varmainBowerFiles=require('main-bower-files');gulp.task('default',['move'],function(){returngulp.src(co
我已经能够在单击按钮时打开一个新窗口,但是,它是一个新的弹出窗口。如何让新窗口代替主窗口打开?varapp=require('app')varBrowserWindow=require('browser-window')varipc=require('ipc')app.on('ready',function(){varmainWindow=newBrowserWindow({width:800,height:600})mainWindow.loadURL('file://'+__dirname+'/main.html')//mainWindow.openDevTools()//open
我将尝试用简短的段落描述一个最小化的问题。简而言之,我想在我的Electron应用程序中的网页中使用一些逻辑或在我的Electron应用程序中调用一些函数(我实际上是在为我的网页package一个Electron应用程序“外壳”).假设我想在我的Electron应用程序中公开一个函数。说,functionprintNumbers(){console.log(1)}请注意,它应该位于我的Electron代码中。然后在运行我的应用程序后,我想从我的网页调用此函数(单击我的网页中从网站加载的按钮,然后在我的Electron应用程序中打开一个新窗口)。现在,我想我可以使用开发人员控制台检查pr
在我的Electron应用程序中,我想做一些在其他OSX应用程序中经常做的事情。那就是...我不想关闭在右上角单击红色X的应用程序。但是,如果他们右键单击停靠栏中的应用程序图标,然后说退出,那么我想退出该应用程序。我该怎么做?我已经尝试使用来自rendererProcess的onbeforeunload事件,以及browserWindow.on("close",fn)事件来尝试阻止这种情况。问题是他们都提交了onbeforeunload事件。而且我无法区分单击红色X和右键单击并告知退出的停靠图标之间的区别。你能帮忙的话,我会很高兴。有没有其他人在ElectronforOSX中这样做过?
我是node.js的新手。我知道当我使用npminstall在node.js中安装一个新模块时,它会被安装但是在package.json中我无法在依赖项中找到包名称。我知道我可以输入它,但是当我使用命令提示符安装它时它应该出现。这是我的package.json文件。`{"name":"mapfeedback-test","version":"1.0.0","description":"MapfeedbackJavascriptTestlibrary1.0","main":"client.js","bin":{"mapfeedback-test":"server.js"},"direct
我正在使用ElectronsQuickStartProjekt(提交dbef48ee7d072a38724ecfa57601e39d36e9714e)以测试异常。在index.html中,我将所需模块的名称从renderer.js更改为rendererXXX.js。require('./renderer.js')这会导致预期的异常(在该窗口的开发工具中可见):UncaughtError:Cannotfindmodule'./rendererXXX.js'现在,如果主进程(参见main.js)知道一个渲染器进程失败,那就太好了。因此,我将窗口的实例化package到一个try-catch