问题描述在使用mybatis-plus的过程中,有一个jsonb字段使用了jsonb_exists_any(field_name,text[])作为where条件查询,执行sql如下:SELECT* FROMtable_name WHERE jsonb_exists_any(field_name,ARRAY['110544709344','12564892357'])上面的sql在navicat中执行正常,所以sql没有问题,但是在mybatis-plus的xml文件中使用就会报错,异常信息如下:Causedby:net.sf.jsqlparser.JSQLParserException:E
我正在尝试将我的应用程序中的内容分享到Google+。为此,我使用了以下代码:-(IBAction)handleGPlus{idshareBuilder=[[GPPSharesharedInstance]shareDialog];[shareBuildersetURLToShare:[NSURLURLWithString:@"http://dummy.com"]];[shareBuildersetTitle:@"Sometitle"description:@"Somedescription"thumbnailURL:[NSURLURLWithString:@"http://dummy.
我已经在我的iphone应用程序上集成了通过Google+登录,一切正常,但我想使用Parse.com登录ios应用程序,已经用过这个方法但是没用[PFUserbecomeInBackground:@"session-token-here"block:^(PFUser*user,NSError*error){if(error){//Thetokencouldnotbevalidated.}else{//Thecurrentuserisnowsettouser.}}];当我在此发送访问token时出现错误。invalidsessionerror.errorcode=101.2.refre
AVAssetExportSession在iPhone6及以下版本上运行良好,但在iPhone7、iPhone7Plus模拟器上运行不佳。Xcode8.0此代码在exportSession中返回nil,在iPhone7-Plus模拟器上执行,但在iPhoneSE、iPhone6s...模拟器中不执行。请找到以下代码以获取更多信息。NSURL*inputURL=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"example"withExtension:@"m4a"];AVURLAsset*assetAV=[AVURLAssetURLAssetWithURL:i
我在我的应用程序中实现了UISplitViewController的子类:iPhone和iPad。当我将设备从Landscape旋转到Portrait方向时,将调用标题中提到的方法。除非我在iPhone6Plus上运行该应用程序,否则它会非常好用。为什么这里没有调用这个方法?如何使此方法起作用?当我在iPhone6Plus上启动应用程序时,两个方向上的一切都很好。但问题是当我将iPhone6Plus从Landscape旋转到Portrait时。我的导航Controller无法正常工作。这就是我的意思:iPhone5s人像选择位置时的iPhone5s人像具有选定位置的iPhone5s风景
因此,当我在iPhone6的模拟器上运行我的项目时,部署目标为7.1,我希望所有内容都能自动缩放以适应更大的屏幕尺寸。但这并没有发生。我的UILabel以前水平位于320像素宽的Storyboard屏幕的中心,对父View具有前导空间限制,现在显示在模拟器中时恰好具有该空间限制,而不是按比例缩放。所以它偏心了,因为iPhone6更宽。什么设置决定应用是否针对iPhone6和iPhone6+进行缩放???保罗G. 最佳答案 好的,我找到了:What'snewiniOS8“要让系统知道您的应用程序支持iPhone6屏幕尺寸,请在应用程序
我的应用程序在iPhone5上正确显示View,但在6和6Plus上,View不会水平填满屏幕。我尝试通过Storyboard添加自动约束,但它们没有任何区别。下面是我在Storyboard中的蓝色View(和subview)以及Plus应用程序的屏幕截图。 最佳答案 我已经遇到过这个问题。这是因为边距。您只需在InterfaceBuilder中取消选中Constrainttomargin。而且您还应该直接检查约束(单击它)。 关于ios-自动布局约束不适用于iPhone6和6Plus,
我正在尝试检测当前设备是iPhone5、iPhone6还是iPhone6Plus。在我的应用程序中,我已经使用这个宏来检测完美运行的iPhone5。#defineIS_IPHONE_5(fabs((double)[[UIScreenmainScreen]bounds].size.height-(double)568)同样,我使用这个宏来检测iPhone6和iPhone6Plus。#defineIS_IPHONE_6(fabs((double)[[UIScreenmainScreen]bounds].size.height-(double)667)IS_IPHONE_5宏在任何方向都按预
我在我的macmini上使用Xcode6.3.2和Unity5.1.1f1。不幸的是,我在XCode中不断收到以下错误消息:“dyld`dyld_fatal_error”,如果我尝试在Iphone6plus设备上运行该应用程序,那么应用程序就会崩溃。构建总是成功的。xcode6.3message:**1**、dyld`dyld_fatal_error:->0x1200b9088:brk#0x3Thread1:EXC_BREAKPOINT(code=1,subcode=0x1200b9088)2、0dyld_fatal_error1dyld::halt(charconst*)2dyld:
plus.push.createMessage()因项目一直是运行在内网,所以不支持使用uni-push等运行在公网的第三方个推渠道。那就只能使用plus.push.createMessage(),示例代码如下:letcontent="您有一条新的消息~";letoptions={ "cover":false, "when":newDate(), 'title':"通知消息"};letbody={ 'id':'id', 'key':"key"}letpayload=JSON.stringify(body);plus.push.createMessage(content,payload,opti