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ios - objective-c - ios : How to pick video from Camera Roll?

我试试这个:UIImagePickerController*videoPicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];videoPicker.delegate=self;videoPicker.modalPresentationStyle=UIModalPresentationCurrentContext;videoPicker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum;videoPicker.mediaTypes=@[(NSString*)kUTTypeMovie,

objective-c - GCD : How to remove waiting tasks from serial queue?

首先我创建一个这样的串行队列staticdispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("myQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);然后,在某个未知的时间点,一个任务像这样被添加到队列中dispatch_async(queue,^{//dosomething,whichtakessometime});如果第一个任务还没有完成,新任务将等到第一个任务完成(这当然是串行队列的用途)。但是如果我向队列中添加5个新任务,而原来的第一个任务仍在运行,我不想执行新任务1号,然后2号,然后3号等等,但是想去掉任务1到4,等原来的第一个任务

ios - UIScrollView动画的height和contentOffset "jumps"content from bottom

尝试做一些类似于Messages.app行为的事情,我有一个UIScrollView并且在它下面有一个文本字段,并尝试对其进行动画处理,以便当键盘出现时所有内容都向上移动到键盘使用向上移动字段的约束(由于自动布局,UIScrollView的高度也会发生变化),同时设置contentOffset滚动到底部时间。代码完成了想要的最终结果,但是在动画期间,当键盘动画开始时,ScrollView变为空白,然后内容从底部向上滚动,而不是从动画开始时的位置滚动.动画是这样的:-(void)updateKeyboardConstraint:(CGFloat)heightanimationDurati

ios - UIApplication 发送操作 :to:from:forEvent: iOS7 no user code

我遇到了仅在iOS7上发生的崩溃。该应用程序是针对6.1sdk编译的。我自己无法重现此问题,但我可以从崩溃报告中看到某些用户正在发生这种情况。问题是堆栈跟踪中没有用户代码,因此很难追踪:ExceptionType:EXC_BAD_ACCESSCode:KERN_INVALID_ADDRESSat0x130libobjc.A.dylibobjc_msgSend+51UIKit-[UIApplicationsendAction:to:from:forEvent:]+902UIKit-[UIApplicationsendAction:toTarget:fromSender:forEvent:

iphone - UIDocumentInteractionController 中的自定义 "Email"操作

有什么方法可以将自定义操作添加到UIDocumentInteractionController提供的操作列表中吗?我想在列表中添加一个“电子邮件”操作。我知道我可以使用MFMailComposeViewController发送带附件的电子邮件,但问题不在于如何将文件作为附件发送,而是UI问题。我有一个“Action”UIBarButtonItem,它会调出UIDocumentInteractionController,提供用于在iBooks中打印和打开的选项。太好了......但我还需要一个单独的UIBarButtonItem来发送附加到电子邮件的文件。看到类似这样的内容会让用户有点困

objective-c - 调用 numberOfRowsInSection : from heightForRowAtIndexPath

刚刚在UITableView类中发现了一个非常奇怪和意外的行为。我需要我部分中的最后一个表格单元格与其他单元格的高度不同,所以我基本上是这样做的:-(CGFloat)tableView:(UITableView*)tableViewheightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{if(indexPath.row==[tableViewnumberOfRowsInSection:indexPath.section]-1)return44;elsereturn88;//doublesizeforallbutthelastrow}看起来很简单,

ios - 向 UIImagePickerController 的工具栏添加一个 "Pick from Photo Library"按钮

我正在实现一个流程,用户可以从他们的图库中选择照片或使用相机拍照。当以模态方式呈现UIImagePickerController时,我必须去:picker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;或picker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;这意味着呈现一个“脚手架Controller”,用户可以在其中选择他们的库或相机。我看到大多数具有这种功能的其他应用程序直接进入相机Controller,而是显示一个用于从库中选择的按钮。我能找到的所有示

ios - 火力地堡 Crashlytics : Upload missing dSYMs to see crashes from 1 versions. (iOS)

错误消息:上传缺失的dSYM以查看1版本的崩溃。受影响的版本:1.0(1)我正在尝试在我的iOS项目中实现FirebaseCrashlytics。我根据FirebaseCrashlyticsDoucmentation进行了所有设置.当单击按钮只是为了查看crashlytics是否正常工作时,崩溃是手动执行的。@IBActionfunconTestCrashButtonClick(_sender:UIButton){Crashlytics.sharedInstance().crash()}但是当我试图在firebase控制台中查看错误报告时,它显示了类似这张图片的内容。看完GetDeob

iphone - iOS 开发 : How can I prevent an iPad from running a universal app in iPad mode?

我正在深入iOS开发,我创建了一个通用应用程序,该应用程序变成了仅限iPhone的应用程序。当它在iPad上运行时,它只是加载一个白屏,因为还没有编写iPad代码。我想要的是它在iPad上以“iPhone”模式运行,如果它以某种方式最终出现在iPad上的话。我将“目标设备系列”属性设置为“iPhone”,这样应该可以防止它作为iPad应用程序出现在AppStore中,但是如果有人同时拥有iPad和iPhone,那么该应用程序最终可能会同步到iPad,此时它只会加载白屏,因为它会尝试在iPad模式下运行应用程序,它没有任何代码支持。在这种情况下,我更喜欢它实际在iPad上运行,但在iPh

objective-c - iOS AVFoundation : How do I fetch artwork from an mp3 file?

我的代码:-(void)metadata{AVURLAsset*asset=[AVURLAssetURLAssetWithURL:self.fileURLoptions:nil];NSArray*artworks=[AVMetadataItemmetadataItemsFromArray:asset.commonMetadatawithKey:AVMetadataCommonKeyArtworkkeySpace:AVMetadataKeySpaceCommon];NSArray*titles=[AVMetadataItemmetadataItemsFromArray:asset.com