这是我第一次使用StoreKit,在我尝试恢复购买之前一切都很顺利。我在stackoverflow上看过其他几篇关于类似问题的帖子,但我没有找到适合我的解决方案。我的应用程序中有一个调用[[SKPaymentQueuedefaultQueue]restoreCompletedTransactions]的按钮。这反过来会触发SKPaymentTransactionObserver方法paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished:。问题是paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished:在返
在我的应用程序中,当我第一次运行应用程序时,它工作正常。但是当我再次运行2两次时,它崩溃了。这是错误..NSRangeException',原因:'***-[__NSArrayMobjectAtIndex:]:索引5超出空数组的范围' 最佳答案 原因:您正在访问即将访问索引处对象的空数组。替换下面代码中的所有地方[arrMydataobjectAtIndex:indexPath.row];与//1.Positiveindex([anArrayobjectAtIndex:-NUMBERS])willcrash//2.withinthe
我试图关闭模态视图Controller并收到以下错误:*由于未捕获的异常“NSRangeException”而终止应用程序,原因:“*-[__NSArrayMobjectAtIndex:]:索引0超出空数组的范围”有一次我花了4个小时试图调试此类错误。谁能告诉我是否有办法查看此类错误的堆栈跟踪以了解哪个对象导致了不正确的访问?谢谢! 最佳答案 如果您在调试器中运行,那么绝对应该能够看到引发异常的实际行。通过单击左Pane顶部的断点选项卡添加异常断点,然后单击左下角的加号。添加异常断点。
我的类(class)有一个变量:varlist=[]我将它用于我的类的一个函数:funcchargeData(data:NSArray){list=data}它在我的Swift2.3项目中运行良好,但是当我将其更新为XCode8和Swift3时,出现以下错误:Emptycollectionliteralrequiresanexplicittype所以我在我的列表变量中添加了一个类型转换:varlist=[]as!NSArray但它给了我以下警告:Forcedcastof'NSArray'tosametypehasnoeffect我知道警报不会破坏应用程序,但我想以适当的方式解决此错误。
我只在iOS7中遇到此错误并且应用程序崩溃了。在iOS6中,我从来没有收到任何错误,只有一次在打开相机时出现内存警告。Snapshottingaviewthathasnotbeenrenderedresultsinanemptysnapshot.Ensureyourviewhasbeenrenderedatleastoncebeforesnapshottingorsnapshotafterscreenupdates.这是我正在做的。imagePicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];[imagePickersetDelegate:self]
我正在尝试创建一个功能,当我点击Expanded小部件内的FlatButton时,它的flex变为2和其他兄弟FlatButton的flex更改为1。import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnDirectionality(textDirection:TextDirection.ltr,child:Column(crossAxisAlign
正在开发一个演示聊天应用程序,尝试从firestore返回数据。并收到错误。child:Column(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.spaceBetween,crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment.stretch,children:[StreamBuilder(stream:_firestore.collection('messagees').snapshots(),builder:(context,snapshot){if(snapshot.hasData){finalmessages=snapshot.d
当我在Column类的子类中包含我创建的Tutorial类时,出现此错误:Launchinglib/main.dartoniPhoneXRindebugmode...StartingXcodebuild...Xcodebuilddone.20.7sSyncingfilestodeviceiPhoneXR...flutter:══╡EXCEPTIONCAUGHTBYRENDERINGLIBRARY╞═════════════════════════════════════════════════════════flutter:Thefollowingassertionwasthrownd
我是flutter/dart的新手,刚刚找到我的脚。一直在玩一个非常简单的测试UI。我正在使用MaterialApp和Scaffold小部件,并将Column小部件放置在Scaffold小部件的“主体”中。当我使用检查小部件工具时,它会自动扩展以占据整个屏幕。这是代码..classTestWidgetextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Column(children:[Text('bob'),],),);}}如果我随后嵌套一个Column小部件,它不会像
我正在尝试在列上使用MainAxisAlignment属性,但它没有按预期工作。这是我的代码。Scaffold(appBar:AppBar(title:Text('Account'),),body:Container(child:Column(children:[Card(margin:EdgeInsets.only(left:0.0,right:0.0,top:0.0,bottom:20.0),child:InkWell(onTap:(){},child:Padding(padding:EdgeInsets.all(8.0),child:Row(children:[Image.net