我一直认为对于任何空的std::vectorV,V.begin()==V.end().然而,我在C++规范中没有看到任何声明这始终是正确的。它一定是正确的,还是在大多数实现中恰好是正确的? 最佳答案 是的,对于任何容器,这就是标准对empty()的要求。C++11标准的第23.2.1节表96说:+----------+---------------+----------------------+|Expression|ReturnType|OperationalSemantics||----------|--------------
关于“HowtotellifaPHParrayisempty”的这个问题'让我想到了这个问题在确定数组是否为空时,是否有理由使用count而不是empty?我个人的想法是,如果2与空数组的情况相同,则应使用empty因为它为bool问题提供了bool答案。从上面链接的问题来看,似乎count($var)==0是流行的方法。对我来说,虽然在技术上是正确的,但没有任何意义。例如。问:$var,你是空的吗?答:7。嗯……我应该使用count==0是否有原因,或者只是个人喜好?正如其他人在对现已删除的答案的评论中指出的那样,count将对大型数组产生性能影响,因为它必须计算所有元素,而empt
关于“HowtotellifaPHParrayisempty”的这个问题'让我想到了这个问题在确定数组是否为空时,是否有理由使用count而不是empty?我个人的想法是,如果2与空数组的情况相同,则应使用empty因为它为bool问题提供了bool答案。从上面链接的问题来看,似乎count($var)==0是流行的方法。对我来说,虽然在技术上是正确的,但没有任何意义。例如。问:$var,你是空的吗?答:7。嗯……我应该使用count==0是否有原因,或者只是个人喜好?正如其他人在对现已删除的答案的评论中指出的那样,count将对大型数组产生性能影响,因为它必须计算所有元素,而empt
我有几个较旧的应用程序在E_NOTICE错误级别上运行时会抛出大量“xyz未定义”和“未定义偏移”消息,因为未使用isset()显式检查变量的存在。和配偶。我正在考虑通过它们使它们与E_NOTICE兼容,因为有关缺少变量或偏移量的通知可以挽救生命,可能会获得一些小的性能改进,并且总体上是更清洁的方式。但是,我不喜欢造成数百个isset()的事情。empty()和array_key_exists()s对我的代码。它变得臃肿,变得不那么可读,没有获得任何值(value)或意义。如何在不进行过多变量检查的情况下构建我的代码,同时还与E_NOTICE兼容? 最佳答案
我有几个较旧的应用程序在E_NOTICE错误级别上运行时会抛出大量“xyz未定义”和“未定义偏移”消息,因为未使用isset()显式检查变量的存在。和配偶。我正在考虑通过它们使它们与E_NOTICE兼容,因为有关缺少变量或偏移量的通知可以挽救生命,可能会获得一些小的性能改进,并且总体上是更清洁的方式。但是,我不喜欢造成数百个isset()的事情。empty()和array_key_exists()s对我的代码。它变得臃肿,变得不那么可读,没有获得任何值(value)或意义。如何在不进行过多变量检查的情况下构建我的代码,同时还与E_NOTICE兼容? 最佳答案
你能帮我改进我的编码风格吗?:)在一些我需要检查的任务中——变量是空的还是包含一些东西。为了解决这个任务,我通常会做以下事情。检查-这个变量是否设置?如果已设置-我检查-它是否为空?我有一个问题-我应该在empty()之前使用isset()-有必要吗?蒂亚! 最佳答案 这取决于您要查找的内容,如果您只是想查看它是否为空,请使用empty来检查它是否也已设置,如果您想知道某物是否为设置或不使用isset。Empty检查变量是否已设置,如果是,则检查其是否为null、""、0等Isset只是检查它是否设置,它可以是任何不为空的东西使用e
你能帮我改进我的编码风格吗?:)在一些我需要检查的任务中——变量是空的还是包含一些东西。为了解决这个任务,我通常会做以下事情。检查-这个变量是否设置?如果已设置-我检查-它是否为空?我有一个问题-我应该在empty()之前使用isset()-有必要吗?蒂亚! 最佳答案 这取决于您要查找的内容,如果您只是想查看它是否为空,请使用empty来检查它是否也已设置,如果您想知道某物是否为设置或不使用isset。Empty检查变量是否已设置,如果是,则检查其是否为null、""、0等Isset只是检查它是否设置,它可以是任何不为空的东西使用e
对我来说看起来一样,但我不确定,因为有很多项目使用dirname(__FILE__)。 最佳答案 他们的结果完全一样;所以,没有区别。例如以下两行:var_dump(dirname(__FILE__));var_dump(__DIR__);两者都会给出相同的输出:string'/home/squale/developpement/tests/temp'(length=37)但是,至少有两个区别:__DIR__仅存在于PHP>=5.3这就是dirname(__FILE__)被更广泛使用的原因__DIR__在编译时进行评估,而dirna
对我来说看起来一样,但我不确定,因为有很多项目使用dirname(__FILE__)。 最佳答案 他们的结果完全一样;所以,没有区别。例如以下两行:var_dump(dirname(__FILE__));var_dump(__DIR__);两者都会给出相同的输出:string'/home/squale/developpement/tests/temp'(length=37)但是,至少有两个区别:__DIR__仅存在于PHP>=5.3这就是dirname(__FILE__)被更广泛使用的原因__DIR__在编译时进行评估,而dirna
在Chrome中,console对象定义了两个似乎做同样事情的方法:console.log(...)console.dir(...)我在网上某处读到dir在记录之前获取对象的副本,而log只是将引用传递给控制台,这意味着当你去的时候检查您记录的对象,它可能已更改。然而,一些初步测试表明没有区别,而且它们都可能会以不同的状态显示对象,而不是记录时。在Chrome控制台中试试这个(Ctrl+Shift+J)看看我的意思:>o={foo:1}>console.log(o)>o.foo=2现在,展开log语句下方的[Object]并注意它显示的foo值为2。如果您使用以下方法重复实验,情况也是