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apt-mirror 制作麒麟桌面版内网源

apt-mirror制作麒麟桌面版内网源一、修改apt软件安装源1、修改source.list安装源vi/etc/apt/sources.list添加:debhttp://archive.kylinos.cn/kylin/KYLIN-ALL10.1mainuniversemultiverserestricteddebhttp://archive2.kylinos.cn/deb/kylin/production/PART-V10-SP1/custom/partner/V10-SP1defaultall2、更新软件源信息sudoaptupdate二、安装同步源工具“apt-mirror”apt-m

【minikube】Docker Desktop for Linux 启动 minikube 时遇到无法连接到 API server 的错误: time out \ Enabling 'default-storageclass' returned an error \ dial tcp 192.168.49.2:8443: i/o timeout

在向k8s迈出第一步的时候,你是否遇到了这样的错误:ConfiguringRBACrules...|E080115:11:41.47644326762start.go:264]Unabletoscaledowndeployment"coredns"innamespace"kube-system"to1replica:timedoutwaitingfortheconditionEnabling'default-storageclass'returnedanerror:runningcallbacks:[Errormakingstandardthedefaultstorageclass:Error

【minikube】Docker Desktop for Linux 启动 minikube 时遇到无法连接到 API server 的错误: time out \ Enabling 'default-storageclass' returned an error \ dial tcp 192.168.49.2:8443: i/o timeout

在向k8s迈出第一步的时候,你是否遇到了这样的错误:ConfiguringRBACrules...|E080115:11:41.47644326762start.go:264]Unabletoscaledowndeployment"coredns"innamespace"kube-system"to1replica:timedoutwaitingfortheconditionEnabling'default-storageclass'returnedanerror:runningcallbacks:[Errormakingstandardthedefaultstorageclass:Error

unity3D mirror网络游戏开发笔记

最近想开发一款多人在线网络游戏,使用unity3d的mirror插件可以提高开发效率,并且该插件免费。但是由于使用插件开发效率太低,经过研究,ummorpg开发模板是居于该插件开发而来,使用它可以提高开发的效率,对于初学者来说比较友好,能够基于模板的修改快速做出属于自己的游戏,进一步激发初学者开发游戏的兴趣,兴趣才是最好的导师。很多小白想开发游戏但更多的中途放弃,我认为游戏开发这个行业一是由于门槛较高,二是由于这个行业比较考验一个人的综合能力,做为一名初学者,没有资金,没有人脉,无法招聘、无法吸引志同道合、愿意不图回报的人员来一起做是非常少的,可以这么说:几乎没有。三是由于国外厂商的不断内卷,

unity3D mirror网络游戏开发笔记

最近想开发一款多人在线网络游戏,使用unity3d的mirror插件可以提高开发效率,并且该插件免费。但是由于使用插件开发效率太低,经过研究,ummorpg开发模板是居于该插件开发而来,使用它可以提高开发的效率,对于初学者来说比较友好,能够基于模板的修改快速做出属于自己的游戏,进一步激发初学者开发游戏的兴趣,兴趣才是最好的导师。很多小白想开发游戏但更多的中途放弃,我认为游戏开发这个行业一是由于门槛较高,二是由于这个行业比较考验一个人的综合能力,做为一名初学者,没有资金,没有人脉,无法招聘、无法吸引志同道合、愿意不图回报的人员来一起做是非常少的,可以这么说:几乎没有。三是由于国外厂商的不断内卷,

关于javascript:Rails 5 Re-enable form submit after success send_data

Rails5Re-enableformsubmitaftersuccessfulsend_data在我的Rails5应用程序中,表单的默认提交按钮在提交时被禁用,以防止意外的重复提交。每当页面在提交后被重定向或重新呈现时出现验证错误,按钮就会再次启用。在我的情况下,我让控制器发送一个zip文件,我在控制器操作中使用以下内容在内存中构建该文件:send_datazip.read,filename:"some_file.zip"但是,在提供文件后,表单并未重新启用。我必须按ctrl-F5页面来重置表单并能够做出不同的选择。rails的方法是什么?听起来您可能正在使用ajax或UJS来发送此表单?该

关于javascript:Rails 5 Re-enable form submit after success send_data

Rails5Re-enableformsubmitaftersuccessfulsend_data在我的Rails5应用程序中,表单的默认提交按钮在提交时被禁用,以防止意外的重复提交。每当页面在提交后被重定向或重新呈现时出现验证错误,按钮就会再次启用。在我的情况下,我让控制器发送一个zip文件,我在控制器操作中使用以下内容在内存中构建该文件:send_datazip.read,filename:"some_file.zip"但是,在提供文件后,表单并未重新启用。我必须按ctrl-F5页面来重置表单并能够做出不同的选择。rails的方法是什么?听起来您可能正在使用ajax或UJS来发送此表单?该