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iphone - iOS : How to enable Audio directions on Google Maps

我正在使用以下代码从我的iOS应用程序打开Googlemap,我在其中传递起点和终点。它从起点到终点正确导航,但不通过音频(语音)进行引导。我想启用语音指导功能。请帮忙ClientState*clientState=[ClientStatesharedInstance];CLLocation*currentLocation=clientState.currentLocation;NSString*googleMapsURLString=[NSStringstringWithFormat:@"maps://maps.google.com/?xyz=xyz&saddr=%1.8f,%1.8

ios - 为 Sandbox Tester 用户 ID 请求的 Apple 验证电子邮件

我在获取我在iTunesConnect中创建的用于购买非消费品的测试用户沙盒ID时遇到问题。我在创建ID后等待一天,然后才尝试使用它们。首先,我确保没有根据设备上的设置/iTunes和AppStore登录任何ID。然后,当我在真实设备上的模拟器中运行我的应用程序并单击我的购买按钮并使用测试用户ID登录时,我会收到一个弹出窗口,提示必须验证ID,并且如果我单击验证将发送一封验证电子邮件按钮。现在,我知道我不应该验证测试ID(因为根据thisSOquestion/answer,该操作会将ID转换为实际帐户)。我还可以选择忽略验证——如果我点击它,什么也不会发生——我希望购买过程能够继续,但

ios - 如何禁用 Xcode 警告 "Enable Base Internationalization"?

此警告开始出现在Xcode10Beta6上。我完全理解它的含义,但我想禁用它。有什么办法吗? 最佳答案 我通过在build设置中关闭“MissingLocalizability”设法摆脱了警告。这可以防止在您关闭基础国际化时再次出现警告。要删除初始警告,我必须在打开基本国际化的情况下重新启动xcode。警告消失后,您可以再次禁用基础国际化。并感到高兴,因为您的项目中少了一个警告。(如果没有就很高兴) 关于ios-如何禁用Xcode警告"EnableBaseInternationaliza

ios - 您目前无权在 Sandbox 中购买此 InApp

我正在尝试在我的应用中制作应用内(非消耗品)。我正在尝试购买包裹,但我不能...当然,我在这里寻找答案,但我到处都有一个实际帐户-在developer.apple.com-我还在itunesconnect.apple.com和Xcode中创建了配置文件。.我的包标识符在所有网站和应用程序中都是相同的。应用程序找到了我的包裹并显示了它的价格。当我点击购买时,警报View显示文本:YouarenotauthorizedtomakepurchasesofthisInAppinSandboxatthistime.[Environment:Sandbox]有什么想法吗?

iOS 应用内购买 : Will Apple reviewers test live or sandbox environment?

我使用应用内支付来销售游戏内消耗品。付款成功后,我将付款收据转发到我的后端,后者使用iTunes付款后端验证收据。这在沙盒环境中完美运行。现在我提交了我的应用程序,以便它可以得到Apple人员的批准并在AppStore中发布。当然,我确保我的后端将使用iTunes后端的生产环境验证付款收据,因为我希望Apple人员在生产模式下测试该应用程序。但是,该应用程序被拒绝了。作为一个原因,我被告知购买我的消耗品不起作用(由于收据无效而被我的后端拒绝)。检查我的日志后,我看到3次尝试购买。我解码了使用过的收据,发现所有这些都是“环境”=“沙盒”。这是否意味着Apple会在沙盒模式下测试提交的应用

ios - 适用于 iOS 的 Firebase,GoogleService-Info.plist 属性 "IS_ANALYTICS_ENABLED"设置为 "NO"

Xcode7.3、iOS9.3.3我的GoogleService-Info.plist“IS_ANALYTICS_ENABLED”设置为“NO”。我正在将Firebase集成到我的iOS应用程序中。首次。这会阻止Firebase正确分析我的应用中的用户事件吗?请指教。我应该将其更改为"is"吗? 最佳答案 IS_ANALYTICS_ENABLED指的是GoogleAnalyticsforApps,而不是FirebaseAnalytics。我可以看出这是多么令人困惑,但它与FirebaseAnalytics无关。要了解有关禁用Fire

cocoa-touch - UIView -- "user interaction enabled"在父级上为假但在子级上为真?

父View上的userInteractionEnabled=NO似乎会阻止所有subview上的用户交互。这个对吗?有什么办法解决这个问题吗? 最佳答案 没错,在父View上将userInteractionEnabled设置为NO将级联到所有subview。如果您需要一些subview启用交互,而不是其他subview,您可以将subview分成两个父View:一个userInteractionEnabled=YES,另一个NO。然后将这两个父View放在主视图中。 关于cocoa-to

sql - Xcode 4 和核心数据 : How to enable SQL Debugging

我正在开发一个通用的iOS应用程序,我希望在调试时在日志中看到原始SQL。有一些信息inthisblogpost关于如何为iOS核心数据开发启用原始SQL日志记录。给定的示例适用于Xcode3,我不清楚如何在Xcode4中启用它。我尝试了“产品”->“编辑方案”并将“-com.apple.CoreData.SQLDebug1”添加到“启动时传递的参数”,但我仍然没有查看日志中的任何输出。不确定我是在错误的地方寻找还是只是错误地传递了参数。 最佳答案 您应该查看与NSLOGS相同的位置你应该转到Product->EditScheme-

ios - Xcode 构建选项的影响 "Enable bitcode"是/否

昨天我发现了大量关于parse.com库的警告:URGENT:allbitcodewillbedroppedbecause'[path]/Parse.framework/Parse(PFAnalytics.o)'wasbuiltwithoutbitcode.Youmustrebuilditwithbitcodeenabled(XcodesettingENABLE_BITCODE),obtainanupdatedlibraryfromthevendor,ordisablebitcodeforthistarget.Note:Thiswillbeanerrorinthefuture.我知道我

ios - ENABLE_BITCODE 在 xcode 7 中做了什么?

我对嵌入的位码术语有疑问。什么是嵌入式位码?什么时候启用,ENABLE_BITCODE在新的Xcode中?在Xcode7中启用ENABLE_BITCODE时二进制文件会发生什么? 最佳答案 Bitcode是指发送到iTunesConnect的代码类型:“LLVMBitcode”。这允许Apple使用某些计算来进一步重新优化应用程序(例如:可能缩小可执行文件的大小)。如果Apple需要更改您的可执行文件,那么他们可以在不上传新版本的情况下执行此操作。这不同于:切片,这是Apple根据设备的分辨率和架构为用户设备优化您的应用程序的过程。