这个问题在这里已经有了答案:Whycan'tIinitializeareferenceinaninitializerlistwithuniforminitialization?(3个答案)关闭8年前。我最近在编写代码,无意中发现了GCC和Clang中的一些不寻常之处。使用brace-init会在gcc中触发编译错误,而直接初始化如&b=a会起作用。下面的代码是我遇到的这种行为的一个非常简单的例子,我想知道为什么GCC不编译代码,因为没有一个shared_ptr采用initializer_list而a是一个左值#include#includeintmain(){std::shared_p
编辑:完全重新编辑,因为原作变得一团糟:)到目前为止,感谢大家的投入;我希望我把它写进了下面的文字中。题我正在寻找一个懒惰创建的可共享指针。我有一个假设的大类东西。东西很大,因此制作成本很高,但是虽然它们在代码中无处不在(共享、自由传递、修改、存储以备后用等),但它们往往最终没有真正使用,因此延迟了它们的实际使用在实际访问它们之前创建是可取的。因此,事物需要懒惰地创建,并且需要可共享。让我们称之为封装指针包装器SharedThing。classSharedThing{...Thing*m_pThing;Thing*operator->(){//ensurem_pThingiscreat
我想知道为什么std::unique_ptr直接支持动态数组但不是std::shared_ptr:unique_ptrptr1(newint[n]);///OK!shared_ptrptr2(newint[n]);///Incorrect:willnotcalldelete[]更新:我发现第二行可以重写为:shared_ptrptr2(newint[n],default_delete());现在我想知道在幕后发生了什么使得std::shared_ptr使用第二种方法,而不是类似于std::unique_ptr的方式? 最佳答案 对于
这是一个非常简单的代码:template()(sizeof...(Args),3),int>::type*=nullptr>voidtest(std::tuple){}intmain(){test(std::make_tuple(1,2));}它只是简单的函数模板,带有一些enable_if健康)状况。(进一步的SFINAE)。但是它无法在VisualStudio2019withC++17设置中编译。errorC2672:'test':nomatchingoverloadedfunctionfounderrorC2783:'voidtest(std::tuple)':couldnotd
我正在写一个模板类,我想允许一个额外的方法只存在于特定的模板类型中。目前该方法适用于所有模板类型,但会导致所有其他类型的编译错误。复杂的是它是一个重载的operator()。不确定我想做的事情在这里是否真的可行。这是我现在拥有的:templateclassMyClass:publicBASE{public:typenameT&operator()(constUtility1&foo);typenameTconst&operator()(constUtility2&foo)const;};我想要T&版本始终可用,但Tconst&版本仅在Utility2时可用已验证。现在,这两种方法都存在
查看此函数(矩阵vector积):std::vectortimes(std::vector>const&A,std::vectorconst&b,intm,intn){std::vectorc;c.resize(n);inti,j;doublesum;#pragmaompparallelfordefault(none)private(i,j,sum)shared(m,n,A,b,c)for(i=0;i尝试使用OpenMP编译时,编译器失败并显示:Invoking:GCCC++Compilerg++-O0-g3-Wall-c-fmessage-length=0-fopenmp-MMD-M
It'swidelyknown您可以使用shared_ptr来存储指向不完整类型的指针,只要在构造shared_ptr期间可以删除该指针(具有明确定义的行为).例如,PIMPL技术:structinterface{interface();//out-of-linedefinitionrequired~interface()=default;//publicinlinemember,evenifimplicitlydefinedvoidfoo();private:structimpl;//incompletetypestd::shared_ptrpimpl;//pointertoinco
我有一些C++11代码无法在VisualStudio2015(更新2)上编译,但在Clang和GCC上编译都没有错误。因此,我怀疑VisualStudio中存在编译器错误,但也许我的代码格式不正确。我的真实类BaseUnit是double值的模板包装类,它关注数量的物理量纲(表示为SI单位m、kg、s、)。例如,速度与时间模板实例的乘积会自动给出距离实例。当前使用标量执行乘法会出现问题。我已尽可能简化类(class)以显示问题。#includetemplateclassBaseUnit{public:constexprexplicitBaseUnit(doubleaValue):val
使用shared_ptr时,我应该只使用shared_ptr吗?申报一次或申报shared_ptr无论我经过哪里?所以在我新建实例的函数中,我将它包装在shared_ptr中但是当我从函数返回它时,我也可以返回一个shared_ptr或者,使用get()在shared_ptr上,只返回一个普通指针。所以我的问题是,我应该只使用shared_ptr吗?当我新建实例然后传递普通指针或者我应该传递shared_ptr时无处不在? 最佳答案 创建一个shared_ptr不会在它的指针对象上赋予魔法力量。神奇之处在于shared_ptr—及其
考虑对象:classObj{public:Obj():val(newint(1)){}int&get(){return*val;}constint&get()const{return*val;}private:std::shared_ptrval;};正如预期的那样,当构造对象并制作拷贝时,它们都可以通过Obj公开的shared_ptr修改相同的值。Objnonconst1;Objnonconst2(nonconst1);nonconst2.get()=2;cout也可以从非const之一复制构造一个constObj对象,这似乎是正确的,因为它允许读取但不允许写入值-正如预期的那样以下