我的问题是出于好奇,而不是是否有其他方法可以解决这个问题。这是一个奇怪/有趣的问题,所以请以开放的心态阅读它。让我们假设有一个游戏循环每帧都被调用。游戏循环依次通过无数的if语句调用多个函数。例如,如果用户将GUI设置为false,则不要刷新GUI,否则调用RefreshGui()。循环中还有许多其他if语句,如果它们为真,它们将调用各自的函数。有些是if/if-else.../else,在最坏的情况下成本更高。即使被调用的函数,如果if语句为真,也有逻辑。如果用户想要对所有对象进行光线拾取调用FunctionA(),如果用户想要对灯光进行光线拾取,则调用FunctionB(),...
在我的main.cpp中:usingnamespacestd;#include#include#include#include#include#include#includeclassfindme{public:booloperator()(conststd::string&s){returns=="tom";}};intmain(intargc,char*argv[]){setmyset;myset.insert("tom");myset.insert("jerry");cout::iteratorit;if(find_if(myset.begin(),myset.end(),fin
我是一名学习Ruby的C++程序员。在一本初学者书中,我读到:“一个类本身就是一个对象,即使您不直接实例化它也是如此。”我不知道怎么解释。 最佳答案 在C++中,除了typeid等,类没有语言可见的运行时表示。你可以说classFoo{};,但你不能说&Foo。(您可以获取typeinfo对象的typeid/地址,它是类对象的SCSS版本)。在Ruby中,类是对象。任何你能用一个对象做的事情,你都可以用一个类来做,因为它是一个对象。例如,在Ruby中,您可以foo.send(...)到任何对象foo。由于类是一个对象,因此您也可以使
这个问题在这里已经有了答案:IsitsafetodeleteaNULLpointer?(8个答案)关闭9年前。我正在尝试理解C++中的内存部分。在使用下面的代码生成输出后,我试图释放内存。问题:是否需要通过if语句释放内存?代码:intmain(){char*pc;int*pi;pc=newchar('a');pi=newint(8);cout我可以这样做吗?内部主要(){字符*个人计算机;整数*pi;pc=newchar('a');pi=newint(8);cout
我第一次尝试std::enable_if并且很挣扎。任何指导将不胜感激。作为玩具示例,这是一个简单的静态vector类,我想为其定义一个复制构造函数,但行为取决于vector的相对大小:只需将数据复制到更小或相同大小的vector中将数据复制到一个更大的vector中,然后用零填充其余部分所以vector类是:templateclassVector{double_data[_Size];public:Vector(){std::fill(_data,_data+_Size,0.0);}constdouble*data()const{return_data;}//...};复制构造函数应
文章目录一、计算器:二、设计一个程序,完成(英雄)商品的购买(界面就是第一天打印的界面)三、健康计划四、打印如下图案:五、输入数,判断这个数是否是质数六、让用户输入一个月份,判断这个月是哪个季节?假定3到4月是春季,5到8月是夏季,9到10是秋季,11、12、1、2月是冬季七、提示用户输入用户名,然后再提示输入密码,如果用户名是“admin”并且密码是“88888”,则提示正确,否则,如果用户名不是admin还提示用户用户名不存在,如果用户名是admin则提示密码错误。八、有一些四位数,百位数字都是3,十位数字都是6,并且它们既能被2整除,又能被3整除,求这样的四位数中最大的和最小的两数各是几
所以基本上,我现在有一个非常基本的通用类,目前正在测试type_traitsheader。我目前正在尝试制作一个函数来处理某些类型,即现在的算术类型。#includetemplateclassTest{public:templatetypenamestd::enable_if::value>::typeprint();};该函数完美运行且仅适用于算术类型。但我喜欢保持我的类整洁,只有它们有原型(prototype),而函数实现在类之外。使用标准模板即voidtest();templatevoidTest::test(){}这很简单,我知道怎么做,但我不知道如何用“std::enable
我正在构建一个小型解释器,因此我想测试ifs、switch和函数指针相互比较的速度。if有19个elseifs比有20个case的switch稍快,而函数指针(20个函数指针的数组)比前两个慢得多...我预计结果会完全相反,谁能解释一下? 最佳答案 在现代处理器上,其中很多都归结为分支预测。虽然switch语句可以实现为一个跳转表,它执行代码的任何分支所花费的时间大致相同,但它通常也是相当不可预测的——从字面上看;分支预测器在预测采用哪个分支方面通常做得很差,这意味着很有可能出现管道泡沫(通常大约浪费15个周期左右)。if语句可
我的问题首先是理解#ifndef和#ifdef。我还想了解#if、#ifndef和#ifdef之间的区别。我知道#if基本上是一个if语句。例如:#include#defineLINUX_GRAPHICS011x101intmain(){longCompare=LINUX_GRAPHICS;#ifCompare==LINUX_GRAPHICSstd::cout但是其他人,虽然我读过他们,但我无法理解。它们看起来也非常相似,但我怀疑它们的作用是否相似。将不胜感激。 最佳答案 宏由预处理器扩展,预处理器在运行时对变量值一无所知。它只是关
有时必须执行一系列if/else检查。在过去,goto是执行此操作的标准工具。由于goto在许多代码风格指南中都是禁止的,我有时会使用循环作为替代,例如:do{if(a){doA();break;}//...if(z){doZ();break;}}while(false);//allbreakjumphere这是一个好的方法吗?是否有一个好的C++模式(例如,使用模板、继承等)来实现它而不需要太多开销? 最佳答案 由于条件似乎无关,elseif是一个选项:if(a){doA();}elseif(b){//...}elseif(z){