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end_index

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c++ - 定义为 "_end[LEN]"的数组在 C/C++ 中导致段错误

这个问题在这里已经有了答案:WhataretherulesaboutusinganunderscoreinaC++identifier?(5个答案)关闭7年前。我试图在C/C++中定义一个名为_end的全局数组,大小约为1000,但即使我只是简单地迭代它,我也会遇到段错误。名称“_end”在导致此类问题的C/C++中是否非常特殊?或者这可能是一个非常严重的错误......(代码附在下面,它在g++4.3.2、4.5.2、4.9.2等中中断)#includeusingnamespacestd;int_end[1111];intmain(){for(inti=0;i您可以在https://

c++ - std::type_index 跨 DLL 是否安全

假设我有一个主DLL,其中有一个这样的类:classTest{public:typedefstd::unordered_mapMap;templatevoidSetValue(intval){SetValue(std::type_index(typeid(T)),val);}templateintGetValue(){returnGetValue(std::type_index(typeid(T)));}protected://Definedin.cppfilevoidSetValue(conststd::type_index&idx,intval){m_Map[idx]=val;}/

c++ - C++ 代码 `x.erase(std::remove(x.begin(), x.end(), ' '), x.end())` 是如何工作的?

问题是我通常会使用for循环来处理这种事情,但这种方法似乎更有效率。cplusplus的文档对我来说有点难以理解。std::stringno_space(std::stringx){x.erase(std::remove(x.begin(),x.end(),''),x.end());returnx;} 最佳答案 函数std::remove(x.begin,x.end),'')将元素移动到字符串的末尾,函数std::erase实际上删除了被移动到字符串末尾的元素。您还可以在文档中阅读更多相关信息enterlinkdescription

c++ - 从 sdl 调色板表面创建 OpenGL 纹理 (SDL_PIXELFORMAT_INDEX8)

我创建了一个bmp并使用SDL_LoadBMP加载它检查生成的SDL_Surface时,我可以看到它的格式为SDL_PIXELFORMAT_INDEX8。我想使用SDL表面使用glTexImage2D生成纹理.通常我只能检查表面接近于此的东西:SDL_Surface*surface=SDL_LoadBMP(filename.c_str());GLenummode=0;Uint8bpp=surface->format->BytesPerPixel;Uint32rm=surface->format->Rmask;if(bpp==3&&rm==0x000000ff)mode=GL_RGB;i

C++ 标准 : end of lifetime

在basic.lifeC++标准的一部分,可以找到以下内容(强调我的):ThelifetimeofanobjectooftypeTendswhen:ifTisaclasstypewithanon-trivialdestructor([class.dtor]),thedestructorcallstarts,orthestoragewhichtheobjectoccupiesisreleased,orisreusedbyanobjectthatisnotnestedwithino([intro.object]).我正在尝试查找对象o的存储示例,该对象被嵌套在o中的对象重用(相反标准所说的

c++ - 如何在 Boost multi_index 复合键中删除?

我正在检查这个Boostmulti_indexcompositekeysusingMEM_FUN谁能告诉我如何为这个例子实现删除功能?现在我在做Name_set_by_last::iteratormitchells=names.get().find("mitchell");names.erase(mitchells);//showserror 最佳答案 names.get().erase(mitchells); 关于c++-如何在Boostmulti_index复合键中删除?,我们在St

c++ - 匹配可迭代类型(具有 begin()/end() 的数组和类)

这个问题在这里已经有了答案:Checkifavariabletypeisiterable?(6个答案)关闭9个月前。我写了类型特征,比如可以用来测试给定类型是否“可迭代”的类。对于数组(对于T[N],而不是对于T[])和具有begin和的类来说都是如此>end方法返回看起来像迭代器的东西。我想知道是否可以做得比我做的更简洁/更简单?特别是impl命名空间中的东西看起来有点迂回/hacky。这一切在我看来都有点难看。有关使用它并可以用g++和clang++编译的示例,请参见:https://gist.github.com/panzi/869728c9879dcd4fffa8templat

c++ - 为什么在 std::copy 期间使用 std::back_inserter 而不是 end()?

我见过std::copy()使用std::back_inserter但我使用了std::end()并且两者都有效.我的问题是,如果std::end()工作正常,为什么还需要std::back_inserter?#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//Declaringfirstcontainervectorv1={1,2,3};//Declaringsecondcontainerfor//copyingvaluesvectorv2={4,5,6};//Usingstd::back_inserterins

c++ - 为具有 "end"成员变量的类型启用基于范围的 for

我正在使用avectortype来自C库,看起来类似于structVec{int*stor_begin;int*stor_end;int*end;};我试图通过创建免费的begin()和end()函数为这种类型启用基于范围的for循环,但是我从clang得到了这个错误:error:rangetype'igraph_vector_int_t'has'end'memberbutno'begin'member有没有办法(使用C++11)为这种类型(我不能直接修改)启用基于范围的for循环?这是一个演示问题的最小示例://NoproblemswithFoostructFoo{int*fooBe

c++ - 将 std::type_index 作为模板参数传递给函数模板

考虑以下代码(工作正常):namespacefruit{structapple{};}namespacelanguage{structenglish{};}typedefstd::pairmyPairType;std::unordered_mapmyMap={{"paul",{"likes",std::type_index(typeid(fruit::apple))}},{"jonas",{"likes",std::type_index(typeid(language::english))}}};现在我有以下功能模板:templatevoidGenerateProfile(void*d