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c++ - 如何实现 observer_ptr?

我想在我的项目中使用observer_ptr,但是paper只定义了接口(interface),没有完整的实现。有没有自己实现的简单方法? 最佳答案 您可以创建所谓的observer_ptr简单地创建一个unique_ptr使用NOP删除器。templatestructnop_deleter{voidoperator()(T*)const{}};templateusingobserver_ptr=unique_ptr;这仍然会有unique_ptr的行为,意味着它只能移动,而你想要observer_ptr可复制。这使我们实现了更简单

c++ - 如何在编译时检测类型是否为 shared_ptr

我想获得一种模板化的方法来查找类型是否为shared_ptr,并基于此我想对函数进行新的特化。示例主要功能是,templateinlinevoidCEREAL_LOAD_FUNCTION_NAME(RelaxedJSONInputArchive&ar,NameValuePair&t){std::cout如果t.value是shared_ptr那么我想要一个不同的函数特化。我已经在下面尝试过,templateinlinetypenamestd::enable_if::value,void>::typeCEREAL_LOAD_FUNCTION_NAME(RelaxedJSONInputAr

c++ - shared_ptr<T[]> 包装动态数组的问题

我想用std::shared_ptr替换我类(class)中的一些原始指针这样我在创建该类的拷贝时就不必担心了。但是原始指针指向一个动态数组。当你给它一个自定义删除器时,使用带有动态数组的shared_ptr是可能的,例如。G。default_delete.但是当我尝试为该字段分配一个新值时,我会得到一个很大的错误列表,即使是在构建时也是如此。这是一个最小的代码示例:#include#includeusingnamespacestd;templateshared_ptrmake_shared_array(size_tsize){returnshared_ptr(newT[size],d

c++ - unique_ptr 释放会导致内存泄漏吗?

我对unique_ptr.release()感到困惑。我的目标是投出一个unique_ptr基类到派生类的unique_ptr。所以我找到了这个question答案是Derived*tmp=dynamic_cast(basePointer.get());std::unique_ptrderivedPointer;if(tmp!=nullptr){basePointer.release();derivedPointer.reset(tmp);}或std::unique_ptrderivedPointer(static_cast(basePointer.release()));然后我想知道

c++ - 即使正确使用 make_shared,shared_from_this() 也会导致 std::bad_weak_ptr

我正在使用独立的Asio和C++11创建一个C++服务器应用程序,但遇到错误,这就是我寻求帮助的原因。错误在类里面worker_thread,在通话期间shared_from_this(),一个bad_weak_ptr引发异常,导致程序崩溃。布局类(class)connection_manager创建并存储std::shared_ptr类型的对象在std::vector里面容器类(class)worker_thread继承自std::enable_shared_from_this.类(class)worker_thread创建std::shared_ptr类型的对象.类(class)c

c++ - 为什么 shared_ptr<void> 没有专门化?

shared_ptr特殊之处在于,根据定义,它将通过调用delete来调用未定义的行为在void*上.那么,为什么没有shared_ptr抛出编译错误的特化? 最佳答案 Usingshared_ptrtoholdanarbitraryobjectshared_ptrcanactasagenericobjectpointersimilartovoid*.Whenashared_ptrinstanceconstructedas:shared_ptrpv(newX);isdestroyed,itwillcorrectlydisposeof

c++ - 多重继承和unique_ptr销毁

我有经典的(可能有问题的)多重继承菱形方案。B继承了AC继承了AD继承了C和B我想要一个std::vector可以包含C或D对象,所以我将其设为std::vector这是D爸爸和它工作正常。但是当我使用:std::vector>然后我在破坏vector时出现段错误。**glibcdetected***./a.out:free():invalidpointer:0x0000000009948018***为什么会有差异?对我来说,即使是第一次实现也是有问题的。代码#include#include#includeclassA{public:A()=default;};classB:publi

C++ 是否在恒定时间内执行 std::set、std::map 等的 begin/end/rbegin/rend?

对于std::set和std::map等以对数时间查找的数据类型,实现是否需要维护开始和结束迭代器?访问begin和end是否意味着查找可能以对数时间发生?我一直假设开始和结束总是在常数时间内发生,但是我在Josuttis中找不到任何对此的证实。既然我正在做一些我需要对性能有所了解的事情,我想确保涵盖我的基础。谢谢 最佳答案 它们发生在常数时间内。我正在查看ISO/IEC14882:2003标准的第466页:表65-容器要求a.开始();(恒定的复杂性)a.end();(恒定的复杂性)表66-可逆容器要求a.rbegin();(恒定

c++ - 带有模板的 shared_ptr

如果我想创建一个指向结构的智能指针,我会这样做:structA{intvalue;};typedefboost::shared_ptrA_Ptr;所以,我可以这样写:A_PtrpA0(newA);pA0->value=123;但是,如果我有这样的模板结构:templatestructB{Tvalue;};我想写以下内容:B_PtrpB0(newB);pB0->value='w';那么,我应该如何声明B_Ptr呢? 最佳答案 应该是typedefshared_ptr>B_Ptr;B_Ptrp(newB);p->value='w';

c++ - vector.back() 和 vector.end() 有什么区别?

我是一名新的C++学习者,我阅读了一个关于C++STL访问vector中最后一个元素的代码块。为什么第6、7、8行的代码需要减去1才能等于第5行的代码?1.std::vectorv;2.v.push_back(999);3.//fillupthevector4.//...5.intj=v.back();6.intj=v.[size-1]7.intj=v.at(v.size()-1)8.intj=*(v.end()-1) 最佳答案 下面是哪个是哪个的说明v:[1|2|3|4|...|999]???front()back()end()?