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html - :hover state doesn't end on iOS

我有一个带有悬停状态的简单菜单:Home11.11.21.3CSS:#menu>div>nav{display:none;position:absolute;z-index:9999;}#menu>div:hover>nav{display:block;}但是:hover状态永远不会结束。再次点击(其他地方)后:悬停仍然存在。我可以在没有javascript的情况下解决这个问题吗?(Fiddle)似乎摆脱:hover的唯一方法是:focus某处(element.focus())或悬停在其他地方。 最佳答案 没有。悬停状态在某些移动设

iOS 客户端使用 socketrocket 连接到服务器导致 "Stream end encountered"

NSString*urlString=@"ipaddress";self.webSocket=[[SRWebSocketalloc]initWithURLRequest:[NSURLRequestrequestWithURL:[NSURLURLWithString:urlString]]];self.webSocket.delegate=self;[self.webSocketopen];此处didCloseWithCode被调用,原因是遇到流结束。对可能出现的问题有什么想法吗? 最佳答案 对我来说,问题是套接字火箭库版本与客户端和

ios - 1833 行 : Extra content at the end of the document when opening storyboard

尝试打开Storyboard文件“第1833行:文档末尾的额外内容”时出现此错误我没有在谷歌上找到任何关于这个错误的信息。请帮忙。提前致谢。 最佳答案 右键单击Storyboard文件并在源代码中打开。检查第1833行并确保没有杂项。不属于那里的文本。 关于ios-1833行:Extracontentattheendofthedocumentwhenopeningstoryboard,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

android - 在移动应用程序中结合 html 前端和 python "back-end"

我的应用程序有一个基于html的前端,并在后端使用python逻辑。这个应用程序需要离线运行,不连接到互联网,所以这里的“后端”我不是指远程运行的服务器,而是python逻辑在与浏览器/html相同的应用程序中并排运行引擎。对于Windows或Mac桌面应用程序,我构建了一个Chromium嵌入式框架应用程序,然后启动一个运行使用py2exe(或py2app)构建的CherryPypython应用程序的子进程。然后客户端和服务器使用普通的http进行通信。我想在iOS和Android上实现相同的目标。我研究了几种替代方案,但似乎没有什么能满足我的需要。Kivy很接近,但据我所知,它不提

iOS 8 方向问题 : Keyboard ends up in incorrect position

我有一个在xCode5中创建的适用于iOS的通用项目,我正在尝试将其移植到xCode6。一切似乎都很好,因为我没有使用LaunchScreen和iPhone6和6再加上根据他们的分辨率扩展应用程序。当设备改变其方向时会出现问题。场景:它只发生在iPhone6和6Plus上。打开带有用户名和密码字段的登录屏幕。将设备旋转到横向,然后点击用户名或密码字段。键盘出现在屏幕中间,被截断了一半。旋转回纵向会完全隐藏键盘,无论您点击哪个字段,它都不会再出现在屏幕上。要取回键盘,请旋转回横向,点击一个字段旋转设备到相反的横向(不要让它进入纵向)。键盘突然变正常了。 最佳答

ios - *** 由于未捕获的异常 'NSGenericException' 而终止应用程序,原因 : 'Start date cannot be later in time than end date!'

我正在使用Alamofire,在我的应用程序在模拟器上运行几个小时后,我遇到了崩溃并出现此错误。***Terminatingappduetouncaughtexception'NSGenericException',reason:'Startdatecannotbelaterintimethanenddate!'我在控制台中得到了这个堆栈跟踪:***Firstthrowcallstack:(0CoreFoundation0x0000000111186d4b__exceptionPreprocess+1711libobjc.A.dylib0x0000000110be821eobjc_ex

objective-c - 如何检测 NSURLConnection 的 sendSynchronousRequest 是否为 :returningResponse:error: ended up being timed out or other error

我使用NSURLConnection的sendSynchronousRequest:returningResponse:error:方法(在单独的NSOperation线程中)连接到外部服务器以检索数据。我如何知道操作结束是超时还是其他网络错误? 最佳答案 如果出现错误,当sendSynchronousRequest:returningResponse:error:返回时,error参数将为非nil。您可以通过检查[NSErrorcode]返回的值来检索错误代码。超时的错误代码是NSURLErrorTimedOut。例如:NSErr

ios - objective-c 方法的 xcode 预期选择器和 Missing @end 错误

这是我的代码#import"MasterViewController.h"#import"DiseaseResultsViewController.h"@interfaceMasterViewController()@end@implementationMasterViewController@synthesizesymptomTextField;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.}-(void)didReceiveMemor

ios - cocos2d 2.0-rc2 : end the director and restart

我有一个使用UIKit菜单的cocos2d驱动的游戏,所以我只使用一个viewcontroller的框架,也就是游戏本身。而且,它只有一个场景。由于cocos2d2.0director本身是一个UIViewController子类,所以我只是在用户点击开始按钮时将它推送到我的MenuViewController中:-(void)startGameButtonPressed{CCDirectorIOS*director=(CCDirectorIOS*)[CCDirectorsharedDirector];//CreateanCCGLViewwithaRGB565colorbuffer,a

iPhone : Best way to detect the end of UIImageView image sequence animation

我们知道UIImageView对图像序列动画有很好的支持。我们可以轻松地创建一个UIImage对象数组,设置animationImages属性,配置动画持续时间,重复次数等,然后就可以触发了。但是似乎没有办法知道这个动画什么时候结束。假设我有十张图片,然后我想用它们运行一个动画(重复计数=1)。当动画结束时,我想运行一些其他代码。知道动画已经结束的最佳方式是什么?我已经知道我可以创建一个NSTimer并安排它在动画持续时间后触发。但是如果你需要很好的精度,你真的不能依赖计时器。所以我的问题是,有没有更好的方法可以在不使用计时器的情况下知道UIImageView图像序列动画已经结束?代码