目前,每个开发人员都可以使用GoogleAppEngine上的PHP运行时。但是,它是PHP版本5.5.xx。尽管GoogleCloud团队引入了ManagedVMs,它允许开发人员灵活地设置和自定义运行时环境。无论如何,在ManageVMs中没有可定制的PHP的证据。目前唯一的方法是转向ComputeEngine或ContainerEngine。我想弄清楚GoogleCloud团队关于GoogleAppEngine中PHPfuture的路线图,让开发人员能够专注于以更快、更安全、更高级的语法(例如PHP7)构建可扩展的应用程序。 最佳答案
我打算做一些类似的事情,通过在.env.master中创建一个变量来指定在应用程序引导期间加载什么env文件,例如ENV_VER=dev.env这是因为我有多个分支,例如development、release-1.1等。因此,通过根据主env文件中指定的名称加载env文件,开发人员不再需要将新变量复制并粘贴到他们的本地.env的副本,而只是指定要在主环境文件中加载的环境文件版本。顺便说一下,我有几个env文件,例如dev.env、1.6.env等。这可能吗? 最佳答案 当然,我自己每次都倾向于“弯曲”一个框架,总有办法,但并不总是最
我正在尝试使用AppEngine的Memcache对我们在ComputeEngine下运行的服务器进行测试。目前我们只有几个VM实例在我们调用的地方运行Memcache:$memcache->addServer('memcache',11211);引用每个服务器。查看Google的示例代码,它没有提及我们应该调用什么服务器。我试图从他们的文档中测试以下代码,但它在创建对象时出错。我知道我可能必须包含一个类,但它没有提到文档中的任何内容或要调用的服务器。谁能帮忙?";$who=$memcache->get('who');echo'Previouslyincrementedby'.$who
我使用gemcapistrano-env发现了一个小问题。我的部署脚本是:Capistrano::Env.usedo|env|env.add'DB_DSN','mysql:host=localhost;dbname=dbname'env.add'DB_USER','user'env.add'DB_PASS','pass'end并且此代码在部署后在服务器上创建.env文件。但!.env文件权限为640,我的PHP脚本无法读取它。我可以在每次部署后运行chmod命令,但可能存在其他好的解决方案?编辑我创建了pullrequest并将新的filemode选项添加到这个gem中。所以,现在的解
Laravel假设.env文件应该描述环境,它不应该提交给你的repo。如果我想为dev和production保留.env文件怎么办(比如.env-production和.env-dev)在我的repo中,并向应该使用的文件添加一些自定义逻辑,例如基于当前域名。有点像if($_SERVER['HTTP_HOST']=='prod.domain.com'){load('.env-production');}else{load('.env-dev');}我怎样才能实现它?谢谢! 最佳答案 Nadeem0035让我很好地知道该怎么做boo
我正在使用Dusk进行简单的登录测试。我创建了一个.env.dusk文件,以便测试使用备用数据库并且不会删除在平台上注册的数据。存档.envDB_CONNECTION=mysqlDB_HOST=127.0.0.1DB_PORT=3306DB_DATABASE=laravel_duskDB_USERNAME=rootDB_PASSWORD=123456存档.env.duskDB_CONNECTION=mysqlDB_HOST=127.0.0.1DB_PORT=3306DB_DATABASE=laravel_dusk_testDB_USERNAME=rootDB_PASSWORD=1234
在现在这个繁荣的游戏开发行业中,选择合适的游戏引擎是非常重要的。其中,UnrealEngine作为一款功能强大的游戏引擎,在业界广受赞誉。那UnrealEngine游戏引擎究竟有哪些优势,带大家简单的了解一下。图形渲染技术UnrealEngine确实提供了先进的图形渲染技术,包括实时光线追踪、全局照明和抗锯齿等功能。其中,实时光线追踪是一种模拟光线在场景中传播和相互作用的技术。通过模拟光线与物体之间的交互,实时光线追踪可以产生逼真的阴影、反射和折射效果,让游戏场景更加真实。全局照明是在整个场景中模拟光线的传播和反射,来达到真实的光照效果。通过全局照明,游戏开发者可以实现自然的光照变化、动态的阴
我有一个应用程序,我想使用LaravelDusk。我创建了一个名为.env.dusk.local的文件,其中包含一个用于测试的数据库,以及一个名为.env的文件,其中包含我的默认数据库。我运行了phpartisan命令并通过/register创建了一个用户。在我使用相同的电子邮件但使用不同的密码创建登录测试后,这将不是问题,因为在.env.dusk.local中它将是不同的银行并且不会有任何注册的用户。但是当我运行phpartisandusk命令时,它从原始.env中获取信息并最终从我的默认数据库中删除所有记录。我想知道如何从我的.env.dusk.local加载信息并使用我的测试数据
我正在寻找使用Laravel3设置多环境项目,但我不明白设置环境的命令。我在这里看到:http://laravel.com/docs/artisan/commands命令是:phpartisanfoo--env=local我已经成功地使用了artisan和bob,我无法理解foo,我尝试更改为我的项目名称,但输出始终相同:“抱歉,我找不到那个任务。”如果我尝试:phpartisan--env=local这将返回:“您忘记提供任务名称。”有人可以帮忙吗?感谢您的宝贵时间。[edit]现在有了答案,我可以更好地理解并改进我的问题:我有一个创建了这些文件夹的项目:http://d.pr/i/
我正在使用PHP的dotenv来管理环境设置(不是lavarel,但我标记了它,因为lavarel也使用dotenv)我已经从代码库中排除了.env并为所有其他协作者添加了.env.example在dotenv的github页面上:phpdotenvismadefordevelopmentenvironments,andgenerallyshouldnotbeusedinproduction.Inproduction,theactualenvironmentvariablesshouldbesetsothatthereisnooverheadofloadingthe.envfileon