我正在使用NetworkType.CONNECTED约束创建OneTimeWorkRequest,但即使设备已连接到互联网,请求仍处于ENQUEUED状态Constraintsconstraints=newConstraints.Builder().setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED).build();OneTimeWorkRequestrequest=newOneTimeWorkRequest.Builder(SyncWorker.class).setConstraints(constraints).build();WorkCon
我不确定在此处放置什么代码,但我的应用程序中有一个有效的应用程序内购买设置(从某种意义上说,正确的金额和项目已计入我的帐户)但问题是更改从未显示在用户端,当他们购买商品时,接收器永远不会收到广播,这将允许我运行在本地保存购买的代码。大部分代码我都是从这里复制过来的:SimpleinappbillingPayment所以我不知道是什么问题。没有任何卡住,一切正常,只是从不运行BillingReceiver的onReceive()......其他人有这个吗? 最佳答案 需要更多信息才能给出具体答案。我没有收到消息,因为我将接收方节点放在
会不会有这样一种情况,在调用onReset()之前没有直接调用onStopLoading()?更一般地说,我试图弄清楚Loader的生命周期,a-laActivitylifecycle图表,以及哪些onSomething()在Activity/Fragment的生命周期状态的哪些状态内运行。 最佳答案 是的,onReset()可以在不预先调用onStopLoading()的情况下被调用。onStopLoading()的实现必须确保在此之后不会触发任何加载,而onReset()的实现应该做到这一点并释放尚未释放的资源。onStartL
03-0204:23:07.015:E/StrictMode(1096):Aresourcewasacquiredatattachedstacktracebutneverreleased.Seejava.io.Closeableforinformationonavoidingresourceleaks.03-0204:23:07.015:E/StrictMode(1096):java.lang.Throwable:Explicitterminationmethod'close'notcalled03-0204:23:07.015:E/StrictMode(1096):atdalvik.
当我尝试将.so编译为bibiliotek时,我收到一条错误消息,指出方式不正确,而不是我期望的本地方式,我看到了一种通往NDK的方式,问题出在我的MK文件上:include$(CLEAR_VARS)LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)@echo"Localpath=$LOCAL_PATH"SCRIPT:=$(LOCAL_PATH)/LuaJIT/build.shECHO_RESULT1:=$(shell$(SCRIPT))#ECHO_RESULT:=$(shell($(LOCAL_PATH)/LuaJit/build.sh))@echo"ECHO_RESULT1=$(E
我正在编写一个自动接听电话的应用程序。问题是,如果我已经在通话中并且有人在响铃,它不应该接听电话。有没有办法做到这一点?根据文档,如果我使用TelephonyManager检查状态,它将是CALL_STATE_RINGING而不是CALL_STATE_OFFTHEHOOK。我是否必须添加一个变量,该变量在不断变化的Telephone状态下设置为true,以便我知道有一个正在进行的调用或是否有更好的解决方案?谢谢!/edit:我在未经许可Modify_Phone_State的情况下接听电话,所以它只是为了查明是否已经有通话正在进行。 最佳答案
我正在使用身份验证示例作为示例在Android4.2中实现身份验证系统。在我的应用程序中,我有一个带有登录选项的MenuActivity。如果单击该选项并且用户尚未登录,我的身份验证系统将启动并显示AuthenticationActivity。当登录结束时,我想在MenuActivity中执行一些代码,以便它知道用户已经登录。我为此创建了一个回调,但它从未被调用过。登录工作正常,如果我关闭应用程序并再次启动它,它会检测到用户已登录。在我的菜单Activity中,我有这个:publicvoidlogin(){if(mAccount!=null)Toast.makeText(MenuAct
使用Android测试框架,我想为使用MediaPlayer的应用程序编写功能(端到端)测试。该应用程序是一个简单的GUI,可让用户播放轨道。我想编写测试来模拟(例如)播放按钮上的触摸事件。然后,自动化功能测试将检查按下播放按钮时媒体播放器是否播放所选轨道。如何从测试用例中测试MediaPlayer是否正在播放给定的轨道?(假设这是对播放音乐的应用程序的端到端测试的良好实现)。我正在使用thisexamplecode作为起点。谢谢 最佳答案 我建议选择Espresso作为功能测试的核心库。端到端测试的草图可能如下所示:publicc
我是测试新手,正在尝试探索jUnit测试和Robotium。我的应用程序有4个屏幕。SplashScreen-->Screen2-->Screen3-->AutocompleteScreen.[init()][checkvaluesgeneratedbyinit()method]自动完成屏幕是用户键入内容的地方,应用程序从大型产品数据库执行自动完成。在初始屏幕中,我正在使用另一个类中的init()方法初始化许多应用程序变量。此init()方法将加载用户首选项、检查数据库创建等...(产品数据库预先打包在apk中,我在首次启动时复制数据库并将其标记在SharedPreferences作为
我正在通过我的Activity发起新调用。并尝试传递一个额外的bool值。publicclassCallInitiatingActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+number));intent.putExtra("com.demoapp.CUSTOM_CALL",true);st