这个问题在这里已经有了答案:IsEXISTSmoreefficientthanCOUNT(*)>0?(5个答案)关闭去年。我只想知道哪个最快。我想做的是检查表中是否存在数据。我大部分时间都在使用“LIMIT”,但在您看来,或者如果您有依据,哪个是检查数据是否存在最快的方法。例子:限制1:SELECTIDFROMTABLEWHEREID=1LIMIT1;存在:SELECTEXISTS(SELECT*FROMTABLEWHEREID=1);计数(*):SELECT(*)FROMTABLE;计数(ID):SELECT(ID)FROMTABLE;"另外:我正在使用InnoDB。
在这行代码中,我遇到了我提到的错误我将MSMQ_NAME声明为如下字符串privateconststringMSMQ_NAME=".\\private$\\ASPNETService";privatevoidDoSomeMSMQStuff(){using(MessageQueuequeue=newMessageQueue(MSMQ_NAME)){queue.Send(DateTime.Now);//Exceptionraisesqueue.Close();}} 最佳答案 您能否首先验证以下位置是否存在名为“ASPNETService
我正在尝试在Jenkins上使用xbuild构建XamariniOS应用程序。有时在代码签名过程中构建会失败并出现未知错误-1=ffffffffffffffff有时构建会成功。配置文件存储在Jenkins通过KeychainsandProvisioningProfilesPlugin引用的单独钥匙串(keychain)jenkins.keychain(不是系统或登录钥匙串(keychain))中。.这是Jenkins的控制台日志:Target_CodesignAppBundle:CodesignTaskCodesignAllocate:/Applications/Xcode.app/C
我有一个应用程序准备好进行内部分发。我创建了list文件和一个简单的下载页面,以便从个人服务器下载该应用程序。如果设备中未安装该应用程序,则可以毫无问题地下载和安装该应用程序。安装应用程序后,如果我再次点击下载按钮,iOs会询问我是否要安装该应用程序,就像第一次一样,然后开始下载。第二次下载完成后,我点击图标但应用程序拒绝启动并且iPhone配置实用程序上的控制台抛出以下内容The'MyApp'bundleat/private/var/mobile/Applications/15F088EB-B996-48CE-8331-A5CE85CDD74F/myapp.appdoesnothav
使用XCode4.5.2在后台实现定时器如下UIDevice*device=[UIDevicecurrentDevice];BOOLbackgroundSupported=NO;if([devicerespondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)]){backgroundSupported=YES;}if(backgroundSupported){bgTask=[[UIApplicationsharedApplication]beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{[[UIAppli
我使用xib创建了一个uitableviewcell。我有一个细胞工厂,其中的细胞以这种方式取消存档:-(instancetype)initWithNib:(NSString*)aNibName{self=[superinit];if(self!=nil){self.viewTemplateStore=[[NSMutableDictionaryalloc]init];NSArray*templates=[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:aNibNameowner:selfoptions:nil];for(idtemplateintemplates){i
我正在使用OpenGL帧缓冲区对象(FBO)在iOS上实现模板阴影。代码有效——也就是说,从视觉上看,模板缓冲区正在完成这项工作,而且性能似乎还不错。但是,当我通过OpenGLESAnalyzer仪器运行应用程序时,它会提示“不存在的帧缓冲区附件”和“缺少帧缓冲区附件”。我无法理解这些消息,因为FBO确实有颜色、深度和模板的附件。对glCheckFramebufferStatus()的调用返回GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE,表示没有问题。这是Instrument的OpenGL分析器中的错误吗?另见thisthread,它没有给出答案,但提出了同样的问题。
当我在UserHeaderSearchPath中使用$(BUILT_PRODUCTS_DIR)时(如this静态库教程中所推荐),XCode4会这样解析它:这是我在使用模拟器时遇到的问题,因为构建文件存储在Debug-iphonesimulator而不是Debug-iphonesimulator中,并且XCode无法找到header.我目前的解决方法是先为iOS设备构建,然后再使用模拟器。这有点乏味且容易出错。我做错了什么? 最佳答案 构建产品目录应该用于Xcode的输出,这些目录在您开始构建时不存在是完全合理的。不建议在这些目录中
我正在尝试检查我的pod规范并收到以下错误。[!]“Classes”存储库中的“Classes”Pod遇到意外版本目录“ios”。我的源文件夹设置如下:类-iOS-操作系统Podspec的源文件为:s.source_files='Classes/**/*.*'知道是什么导致了这个错误吗? 最佳答案 好吧,我今天过得很糟糕。应该使用:podspeclint. 关于ios-podrepolinterror:[!]``存储库中的``Pod遇到意外版本目录``,我们在StackOverflow上
对于Android和iOS:假设我从英语开始翻译,我想翻译成法语、意大利语和西类牙语。我已经为这些语言做了很多翻译,如何将它们上传到工具包中? 最佳答案 我不能说我有任何想法,但我很遗憾没有人回应这一点。我能做的最好的就是这个文档here用于创建和上传新的翻译内存库。很遗憾,由于我不属于受限用户,因此无法访问API文档。Google似乎并没有在这个产品上做太多,但我祝你好运。 关于android-适用于Android和iOS的谷歌翻译工具包:howtouploadexistingtran