我最近将这段代码迁移到了EntityFramework4,但失败了。显然,如果status没有值,则返回所有匹配项,如果它有值匹配user.StatusID==1。returnusers.SingleOrDefault(user=>user.Username==username&&user.EncryptedPassword==password&&(!status.HasValue||user.StatusID==1));异常返回:ArgumentException:Thespecifiedvalueisnotaninstanceoftype'Edm.Int32'Parameterna
我想要创建的只是基本的递归类别。如果RootCategory_Id设置为null,则类别为根;如果设置为某个id,则它属于其他某个类别。我在Seed()方法中添加了带有两个子类别的类别进行测试,但它不起作用。(后来查了DB,有插入)类别模型publicclassCategory{publicintID{get;set;}publicCategoryRootCategory{get;set;}//Thisoneworksgood,italsocreates"RootCategory_Id"indatabaseon"update-database"publicICollectionChil
我使用TraceSource用于登录我的.NET项目的类。然而,我一直不清楚的一点是,TraceEvent中的id参数的意图是什么?方法。目前,我总是将它设置为0。但是它的预期用途或典型用途是什么?我能想到几种可能性:它是事件发生的ID(即同一行代码在每次执行时产生不同的ID);它是方法调用的ID(即您可以从ID推断代码行);它是一系列类似事件的ID(例如,表示数据库不存在的所有错误消息共享相同的ID);它是与逻辑操作相关的一组事件的ID,结合TraceEventType.(Start|Stop|Suspend|Resume|Transfer)枚举值; 最佳
使用MongoDBC#驱动程序(http://github.com/samus/mongodb-csharp),我似乎无法通过ObjectId获取数据。在我使用的命令下方:varspec=newDocument{{"_id",id}};vardoc=mc.FindOne(spec);我也试过这个:varspec=newDocument{{"_id","ObjectId(\""+id+"\")"}};vardoc=mc.FindOne(spec);两者都不返回任何内容。同时,如果我从mongo控制台查询它,它会返回预期的结果。我的问题是,该驱动程序是否真的支持通过ObjectId进行查找
我在以下情况下遇到数据库生成问题:1.csFirst.Entities命名空间中的项目实体映射到First_Project表。namespaceFirst.Entities{#regionusingsectionusingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel.DataAnnotations;usingSystem.Data.Entity.ModelConfiguration;usingSystem.Diagnostics.CodeAnalysis;#endregion[Table("First_Project")]p
我有3个表,1)客户(身份证,姓名,blabla)2)CustomerGroups(GroupId,GroupName)3)CustomerInGroups(CustomerId,GroupId)using(varcontext=DataObjectFactory.CreateContext()){context.Customers.Add(entity);context.SaveChanges();returnentity.Id;}如何将记录添加到CustomerInGroups?EntityFramework不会为这种多对多映射表生成实体编辑:Customer和CustomerGr
我有两个类的下一个代码:publicclassObject{publicintObjectID{get;set;}publicintObject2ID{get;set;}publicvirtualObject2Object2{get;set;}}publicclassObject2{publicintObject2ID{get;set;}publicvirtualICollectionObjects{get;set;}}我知道使用EntityFramework,这将创建一对多关系,但我想知道的是如何将其转换为零对多关系。我是EntityFramework的新手,我找不到任何直接的答案。
在EntityFramework6中,我们可以通过运行添加脚手架使用的T4模板Install-PackageEntityFramework.CodeTemplates.CSharp但是在EntityFrameworkCore中,脚手架系统似乎没有使用T4模板,脚手架似乎也不能自定义。它似乎都在c#类中,例如。https://github.com/aspnet/EntityFramework/blob/a508f37cf5a0246e9b92d05429153c3d817ad5ec/src/Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools.Core/Scaffold
干杯!我对使用UnitofWorkwithRepository有一些疑问。特别是EntityFramework中子上下文的作用。我搜索了很多关于这个主题的信息,但我发现的只是不同类型的使用模式,我很困惑,我无法理解主要思想。1.应该在哪里实现配置和保存?-是否正确实现了DbContext的Inheritance类中的Disposable?之后是在Repository和UnitofWork中还是在UnifoWork中实现?-将方法保存在工作单元或存储库中的何处?我的存储库将是通用的我的代码在架构风格和其他细节方面是否正确?请告诉我我的想法是否错误。interfaceIRepository
我有一个用户表和一个角色表。有一个自动生成的UsersRoles链接表,其中包含来自User和Roles表的Id。这是使用以下代码生成的:modelBuilder.Entity().HasMany(u=>u.Roles).WithMany(r=>r.Users).Map(c=>{c.MapLeftKey("UserId");c.MapRightKey("RoleId");c.ToTable("UsersRoles");});当我尝试添加不相关的实体并调用Context.SaveChanges()时,我收到以下错误:ViolationofPRIMARYKEYconstraint'PK_U