这个问题在这里已经有了答案:EF:Includewithwhereclause[duplicate](5个答案)关闭1年前。目前我的应用程序中有此LINQ/EF代码:varrootCategoryItem=DatabaseContext.Categories.Include("SubCategories").OrderBy(c=>c.CategoryOrder).Single(c=>c.CategoryId==1);我知道在EF中你还不能过滤包含的项目,我可以写一些LINQ代码来过滤掉不需要的子类别......但是LINQ代码被转换成一个可怕的SQL,这是非常不-优化。我也可以编写一个
我正在尝试映射与同一实体的多对多关系。User实体有一个IListContacts的数据字段,其中存储了用户的联系人/friend信息:publicclassUser:DomainModel{publicvirtualIListContacts{get;protectedset;}//irrelevantcodeomitted}当我尝试使用FluentAPI来映射这种多对多关系时,它给我带来了一些麻烦。显然,当我使用HasMany()时在user.Contacts上属性(property),它没有WithMany()接下来要调用的方法。来自VisualStudio的智能感知仅显示Wit
我正在为以下场景寻找设计建议:我有一个代码优先的EF5MVC应用程序。我正在构建一个全文搜索功能,它将合并来自许多表的多个加权列。由于我无法使用这些表(其中一些包含文本/二进制列)的索引创建View,因此我创建了一个存储过程,它将输出我的对象的ID(例如PersonID)和根据搜索词对与该对象关联的排名。我目前的方法是创建一个辅助类来执行全文搜索,它调用存储过程并根据返回的ID从上下文中加载所有对象。我的问题是:我的方法是否合理/遵循合理的最佳实践?有没有其他人做过类似的事情并吸取了教训?有没有一种方法可以更有效地做到这一点(即让存储过程的结果直接返回/映射到实体而不需要额外的查找?)
我使用Type.GetMethods(BindingFlags.Instance|BindingFlags.Static|BindingFlags.Public|BindingFlags.NonPublic)检索给定类型的方法数组。问题是返回的MethodInfo可能包含编译器生成的方法,而我不想要这些方法。例如:propertyboolEnabled{get;将得到boolget_Enabled()事件SomethingChanged会得到add_SomethingChanged(事件处理程序)和remove_SomethingChanged(事件处理程序)我或许可以添加一些过滤逻辑
要求如下:必须是字母数字,8-10个字符,以便于用户使用。这些将作为唯一键存储在数据库中。我将Guid用作主键,因此最好选择使用GUId生成这些唯一ID。我正在考虑采用Guid并将其转换为8个字符的唯一字符串的base-n转换器。首选简短、轻量级的算法,因为它会被经常调用。 最佳答案 8characters-perfectlyrandom-36^8=2,821,109,907,456combinations10characters-perfectlyrandom-36^10=3,656,158,440,062,976combinat
在运行时,我不知道什么类型的变量v1是。为此,我写了很多ifelse声明:if(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}唯一的区别在于ShellProperty.所以不要用很多ifelse来写这篇文
在尝试重构一些最近变得非常慢的代码时,我遇到了一个代码块,它的执行时间超过5秒。代码由2条语句组成:IEnumerableStudentIds=_entities.Filters.Where(x=>x.TeacherId==Profile.TeacherId.Value&&x.StudentId!=null).Select(x=>x.StudentId).Distinct();和_entities.StudentClassrooms.Include("ClassroomTerm.Classroom.School.District").Include("ClassroomTerm.Tea
我最近开始使用EntityFramework,检查我是否真的需要向数据库添加新记录有点痛苦。如果我需要添加到数据库中的Entity已经在上面,我会知道,因为我在插入它之前做了一个查询,如果它存在,那么我会保留那个实例,因为我需要在某些关系中使用它。假设我的实体名称是Book。当一个实体不在数据库中时,问题就来了,而我这样做:Bookb=//...modelContainer.AddToBooks(b);我可以轻松做到:modelContainer.SaveChanges()每次我添加一个新实体(无论它是什么实体)时,这都可以正常工作,因为我一次插入一种条目,并检查它是否已经在数据库中,
Linq-to-SQL中的SubmitChanges和EntityFramework中的SaveChanges在技术上有什么区别?我们知道SubmitChanges是DataContext类的一个概念,而SaveChanges是ObjectContext的一个方法。还有其他区别吗?谢谢 最佳答案 来自MSDN:SaveChanges在事务中运行。如果无法保留任何脏的ObjectStateEntry对象,SaveChanges将回滚该事务并抛出异常SubmitChanges启动事务,如果在执行SubmitChanges时发生异常,则将
我正在尝试类似的东西:Howtousescalar-valuedfunctionwithlinqtoentity?但是我没有使用EDMX,而是先使用DbContext和代码。我遇到过这个:https://codefirstfunctions.codeplex.com/但是用法不合适。我想要实现的是能够做到这一点:varlocations=context.Locations.Where(e=>Functions.LatLongDistanceCalc(e.Lat,e.Long,lat,long)>=10)它将调用SQLServer上的标量函数(LatLongDistanceCalc)。有