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c++ - 英特尔 AVX : 256-bits version of dot product for double precision floating point variables

英特尔高级vector扩展(AVX)在256位版本(YMM寄存器)中不为double浮点变量提供点积。“为什么?”这个问题在另一个论坛(here)和StackOverflow(here)上得到了非常简短的处理。但我面临的问题是如何以有效的方式用其他AVX指令替换这条缺失的指令?256位版本中的点积适用于单精度浮点变量(referencehere):__m256_mm256_dp_ps(__m256m1,__m256m2,constintmask);我们的想法是为这个缺失的指令找到一个有效的等价物:__m256d_mm256_dp_pd(__m256dm1,__m256dm2,const

c++ - std::condition_variable::wait_for 和 std::condition_variable::wait_until 有什么区别?

referenceI'musing用以下方式解释这两者:wait_for"阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或在指定的超时时间之后"wait_until"阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或到达指定时间点"有什么区别?wait_until是否会自旋,以便线程在收到信号时可以准确地(或多或少地)继续,而wait_for只是在此时将线程重新添加到调度中? 最佳答案 不同之处在于等待持续时间的表示方式:wait_for需要一个相对时间(“等待最多10秒”),而wait_until需要一个绝对时间(“等到2012年10月30日中午12:00”)

c++ - 停止 C++ 11 std::threads 等待 std::condition_variable

我正在尝试了解新C++11标准中的基本多线程机制。我能想到的最基本的例子如下:生产者和消费者在不同的线程中实现生产者将一定数量的项目放入队列中消费者从队列中取出元素(如果有的话)这个例子也在许多关于多线程的教科书中使用,关于通信过程的一切都很好。但是,在停止消费者线程时我遇到了问题。我希望消费者一直运行,直到它得到一个明确的停止信号(在大多数情况下,这意味着我等待生产者完成,以便我可以在程序结束之前停止消费者)。不幸的是,C++11线程缺乏中断机制(例如,我从Java中的多线程中知道)。因此,我必须使用像isRunning这样的标志来表示我希望线程停止。现在的主要问题是:在我停止生产者

C++1y/C++14 : Variable Template Specialization?

根据C++1y/C++14N3690,变量模板特化的类型是否必须与主模板的类型相同?templatechary=f(x);templatedoubley=g();如果是这样,是否有可能以某种方式使主要的未定义?template????y=???;//undefinedtemplatedoubley=g();草案中的哪些内容?类模板的等效功能是:templatestructS{staticchary;};templatestructS{staticdoubley;};和templatestructS;//undefinedtemplatestructS{staticdoubley;};

c++ - 错误 : variable "cannot be implicitly captured because no default capture mode has been specified"

我正在尝试关注thisexample使用带有remove_if的lambda。这是我的尝试:intflagId=_ChildToRemove->getId();autonew_end=std::remove_if(m_FinalFlagsVec.begin(),m_FinalFlagsVec.end(),[](Flag&device){returndevice.getId()==flagId;});m_FinalFlagsVec.erase(new_end,m_FinalFlagsVec.end());但是编译失败:errorC3493:'flagId'cannotbeimplicit

c++ - 为什么我需要 std::condition_variable?

我发现由于虚假唤醒,std::condition_variable很难使用。所以有时我需要设置一个标志,例如:atomicis_ready;我在调用notify(notify_one()或notify_all())之前将is_ready设置为true,然后我等待:some_condition_variable.wait(some_unique_lock,[&is_ready]{returnbool(is_ready);});我有什么理由不应该这样做:(编辑:好吧,这真是个坏主意。)while(!is_ready){this_thread::wait_for(some_duration)

javascript - 为什么 process.env.NODE_ENV 未定义?

我正在尝试学习有关NodeJS的教程。我不认为我错过了什么,但每当我调用process.env.NODE_ENV时,我得到的唯一值是undefined。根据我的研究,默认值应该是development。这个值是如何动态设置的,最初设置在哪里? 最佳答案 process.env是对您的环境的引用,因此您必须在那里设置变量。设置environmentvariableinWindows:SETNODE_ENV=development在macOS/OSX或Linux上:exportNODE_ENV=development

javascript - 什么是 NODE_ENV 以及如何在 Express 中使用它?

这是我目前在生产环境中运行的应用。varapp=express();app.set('views',settings.c.WEB_PATH+'/public/templates');app.set('viewengine','ejs');app.configure(function(){app.use(express.favicon());app.use(express.static(settings.c.WEB_PATH+'/public'));app.use(express.bodyParser());app.use(express.cookieParser());app.use(

go - sync/mutex.go 中的 “_ = variable” 是什么意思

同步/mutex.go:func(m*Mutex)Unlock(){ifrace.Enabled{_=m.staterace.Release(unsafe.Pointer(m))}..._=m.state是什么意思?我知道var_interface=Object的意思是检查Object是否实现了接口(interface)。 最佳答案 从提交日志来看,原因是“_=m.state”确保m不为nil。commit5bb3a66a973ea87494b9197091e8c1f122080627Author:RémyOudomphengDat

go install 总是尝试使用 GOROOT 并且 GOPATH 未在 go env 下列出

GOPATH有一个非常令人沮丧的问题,尽管在.profile中进行了设置,但在调用goenv,并且似乎不会影响goinstall目标位置。我正在尝试使用goinstall来安装软件包,并收到此错误,这清楚地表明它正在尝试安装在/usr/lib/go,而不是/home/me/dev/go的预期目录。$goinstallgithub.com/songgao/colorgogoinstallgithub.com/songgao/go.pipeline:mkdir/usr/lib/go/pkg/linux_386/github.com:permissiondeniedgoenv给出以下结果。$