environment_variables
全部标签 在用C++11编写的分布式作业系统中,我使用以下结构实现了一个栅栏(即工作线程池外的线程可能会要求阻塞,直到所有当前计划的作业完成):structfence{std::atomiccounter;std::mutexresume_mutex;std::condition_variableresume;fence(size_tnum_threads):counter(num_threads){}};实现围栏的代码如下所示:voidtask_pool::fence_impl(void*arg){autof=(fence*)arg;if(--f->counter==0)//(1)//weha
嗯。我有Win10x64和这个非常简单的代码:intmain(){std::conditional_variablecv;std::mutexm;std::unique_locklock(m);while(1){cv.wait_for(lock,1000ms,[](){returnfalse;});std::cout是的。代码就像我期望的那样工作;表明'!'每一秒。但是,如果我更改本地时间(例如减去1小时/分钟),它会永远有效。如果我用WinAPISleep(1000)替换cv.wait_for(...)它工作正常。WinAPISleepConditionVariableCS也能正常工
我尝试将std::condition_variable作为类成员,但在将此类的对象传递给std::thread时出现了很多编译错误。我从我的实际程序中删除了所有其他代码,并以下面的最小代码结束。删除std::condition_variable不会导致任何问题。我尝试在构造函数中“初始化”变量,并使其成为inline,但都没有帮助。#include#includestructThreadHandler{voidoperator()(){}std::condition_variablecond;};intmain(){ThreadHandlerth1;std::threadt1(th1)
我们有一个用C/C++编写的应用程序,它被分解为一个EXE和多个DLL。这些DLL中的每一个都使用相同的静态库(utilities.lib)。实用程序静态库中的任何全局变量在应用程序运行时实际上都会有多个实例。utilities.lib链接到的每个模块(即DLL或EXE)将有一份全局变量拷贝。(这是众所周知的好事,但值得回顾一下静态库在DLL上下文中的行为方式的一些背景知识。)现在我的问题..我们想要更改utilities.lib以便它成为一个DLL。它变得非常庞大和复杂,我们希望以DLL形式而不是.lib形式分发它。问题是对于这个应用程序,我们希望保留每个应用程序DLL在实用程序库中
我是一名业余VB脚本编写者。我正在制作一个脚本来检查两个文件之一是否存在,如果存在,则给出一个标记为“已安装”的标志。如果两个文件都不存在,则标记“未安装”。这是我的脚本...OptionExplicitDIMfsoSetfso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")CreateObject("WScript.Shell")If(fso.FileExists("C:\ProgramFiles(x86)\Dell\KACE\AMPAgent.exe"))OR(fso.FileExists("C:\ProgramFiles\Dell\KACE\
行是if(!val.Contains(Environment.GetEnvironmentVariable("windir")))这似乎在Windows7(64位)系统上工作得很好,并且会检测我正在查看的字符串是否包含任何版本的c:\windows以及任何大小写。但是在XP下,同样的代码似乎检测不到case的变化。我将所有结果打印到控制台进行调试,一些c:\WINDOWS正在通过,但是当我执行echo%windir%在命令窗口中,我得到C:\WINDOWS。有没有一种方法可以重写我的测试,使其不会破坏与Win7的兼容性,但会发现这些与XP的差异?谢谢 最佳答
我想在32位Windows上获取路径system32路径,在64位Windows上获取路径SysWOW64。Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System)和Environment.SystemDirectory工作正常。我应该更喜欢和使用哪一个?我正在使用.NET2.0 最佳答案 你可能更喜欢使用Environment.SystemDirectory这是因为,.NET框架已经知道您需要什么文件夹,并且在幕后直接调用Win32Native.GetSystemDir
我想了解C#应用程序中的Environment.FailFast规则。所以,我编写了这段代码:publicstaticvoidMain(){stringstrInput=GetString();Console.WriteLine(strInput);Console.ReadKey();}privatestaticstringGetString(){Console.WriteLine("Getstring");strings=Console.ReadLine();try{if(s=="Exit"){Environment.FailFast("Erreurfatale");returns;
我的问题是,当我的测试套件运行时,Environment.CurrentDirectory在某处以某种方式且只是偶尔被设置为C:\Windows\System32。一些测试依赖于当前目录,因此失败。我在我的项目中进行了一次查找,并确认我的代码中没有任何一个设置了该属性。不过,我使用了许多第3方库,所以我怀疑其中之一正在修改当前目录。我专门针对更改为system32的当前目录进行了一些搜索,但结果是空的。发生这种情况是否有一些常见原因?另一种同样是空洞的方法是:我怎样才能找到罪魁祸首?据我所知,当值发生变化时,我无法让VisualStudio在任何地方中断。因为它是一个环境变量并且在.N
我有一个包含环境变量名称的变量。我想评估这个值(value)。例如:::TOTO_1_2definedoutsideofbatchfilesetvarName="TOTO_1_2"echo%TOTO_1_2%::Displayenvvarecho%%varName%%::Broken想法是将varName指向的环境变量的值传递给命令。谢谢 最佳答案 如果你想评估一个被评估的变量,你必须解析它两次:有不同的可能性来做到这一点。这是其中三个:@echooffSETTOTO_1_2=helloset"varName=TOTO_1_2"ec