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android library release 启动时崩溃

我创建了一个具有依赖关系的库,例如daggerretrofitrxjava等,在模块状态下它工作正常但是当我将它部署到artifactory并在一个新项目中编译它时,该项目一开始就崩溃了...这是堆栈:E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:com.example.yanivtwina.myapplication,PID:13057java.lang.NoClassDefFoundError:Failedresolutionof:Ldagger/internal/Preconditions;atcom.galcomm.mobiklib.D

android - 如何在每次 "release"构建之前使用 gradle 执行 Android 测试?

我在AndroidStudio的AndroidTests目录下有一些android插桩测试。当然,我可以手动执行测试,但我需要在每次构建后执行套件中的所有测试(“发布”类型的构建,而不是在正常调试构建期间)。我需要这样做,因为我想在发布新应用程序的apk之前根据测试验证新代码。怎么做?我用谷歌搜索,但还没有找到合适的解决方案。有什么想法吗? 最佳答案 我终于做到了。我已将以下配置添加到我的androidstudio项目中的build.gradle文件中://executeandroidtestsbeforerealisinganew

[Github] Github 如何发布(release)

        GitHub上的"发布"通常是指创建一个新的release,其中可以包含你的项目的特定版本、变更日志和其他相关信息。        先说发布的前提条件:        1.首先在你的本地仓库创建一个新的分支,假如就叫release-v1.0.0    gitcheckout-brelease-v1.0.0       2.然后提交一次,不然Git可能不会将其识别为一个有效的引用,确保在新分支上进行了一次提交:        gitadd.        gitcommit-m"release-v1.0.0"    3.然后直接将该分支推到远程仓库去    gitpushorig

在 Android 上升级 64 位后,Android Release 应用程序立即崩溃

更新后,通过添加x86_64和arm64_v8aabi过滤器对64位做出原生react。发布应用程序不工作。我可以构建和安装它,但打开它会立即崩溃。Logcat会生成大量文本,但我无法弄清楚哪些是真正的错误,哪些是后果。目前在RN0.59.8、gradletools3.4.1和gradle5.1.1-all上。同时运行react-nativerun-android--variant=release和./gradlewassembleRelease两个都失败了运行./gradlewbundleRelease但我不知道如何安装它生成的aab,假设它只是为了让他们处理而上传到商店。我尝试升级

android - 应用程序在 Camera.Release() 上卡住

我在AndroidMarket开发人员控制台中收到了我的应用程序的错误日志。它正在报告因“ANRkeyDispatchingTimedOut”原因而发生的卡住,我将其追溯到用户在释放相机时接受图像后的一行代码。下面是按下按钮接受图像的代码:caseR.id.ib_good://goodpicture,exit//createanewintent...Intenti=newIntent();i.putExtra("bitmap",path);//pathtothetempimagewesavedsetResult(RESULT_OK,i);//goodjob!//closetheacti

【Unity3D】Release of invalid GC handle.当Unity试图访问已经被卸载的应用程序域中的对象

Unity报错ReleaseofinvalidGChandle.Thehandleisfrompreviousdomain.Thereleaseoperationisskipped.解答这个错误通常发生在尝试访问或操作已经被卸载的应用程序域(ApplicationDomain)中的对象时。在.NET中,应用程序域是一个隔离边界,它允许多个应用程序在同一个进程中运行,而不会相互干扰。当一个应用程序域被卸载时,它中的所有对象都会被清理,包括垃圾收集句柄(GarbageCollectionHandles)。在Unity中,当你从一个场景切换到另一个场景,或者重新加载当前场景时,会卸载当前的应用程序域

c# - MVVMCross Release 构建不工作(LinkerPleaseInclude Listview)

当我在Debug模式下构建时,一切正常。在Release中构建时,我的MvxListView没有被填充。这与链接器和MvvmCross执行反射魔法有关,因此链接器不知道将绑定(bind)链接到何处。他们说有一个名为“LinkerPleaseInclude.cs”的文件可以帮助伪造当时引用的绑定(bind)。不知何故我的ListView仍然没有被填充..请帮助我...链接器请包含文件:classLinkerPleaseInclude{publicvoidInclude(ICommandcommand){command.CanExecuteChanged+=(s,e)=>{if(comma

android - 为什么 Android Studio 不会在 Release模式下创建我的 AAR 文件

使用AndroidStudio,我有一个Android库项目,它在Debug模式下生成“library/build/outputs/aar/MyLIB.aar”,但在Release模式下没有生成。我没有看到任何错误,只是““GradleConsole”窗口中显示“BUILDSUCCESSFUL”,但没有Release模式Artifact。有一个类似的问题raisedhere,我得到的行为与链接中提到的#user1624552相同:“gradlewclean”后跟“gradlewaR”导致我的AAR被创建并正确地放置在上面的目录中。但是使用AndroidStudio和“Release模式

android - ionic 3 deployment --release build 比 --prod 慢得多

有几种使用ionic3构建的方法,文档中没有详细解释:https://ionicframework.com/docs/intro/deploying/我的应用程序的启动时间因不同的构建而有很大差异:ioniccordovarunandroid--release->应用启动时间8秒ioniccordova运行android--prod->应用启动时间3秒ioniccordovarunandroid--prod--release->应用启动时间8秒我有什么理由不只使用--prod进行构建吗?如果是,我该怎么做才能使--prod--release更快?(对于我的轻量级应用程序,8秒是NotA

android - 应用程序仅在 Release模式下崩溃,如何配置混淆器?

我的应用程序仅在Release模式下崩溃,由于proguard(确认,我禁用它并工作)......我看到有人有同样的问题并尝试了一些解决方案,例如:Android:appcrashedwhenstartingaftersigninginreleasemode.我首先尝试保留MainActivity,然后尝试保留整个包-keepclassandroid.app.**但是还是没有解决。在这种情况下,由于混淆,Logcat几乎毫无用处,proguard有点难以理解,还因为我没有找到我应该调整哪一部分的线索。你知道我应该如何配置混淆器吗? 最佳答案