我真的做了一切来解决这个问题。但没有任何帮助。我希望你能帮助我。我必须执行哪些具体操作才能解决该错误?提前致谢。 最佳答案 在您的项目设置中查看“其他链接器标志”...看起来你那里有ObjC,而你想要的是-ObjC如果它不存在,请在您的项目中搜索字符串ObjC-它应该出现在它不应该出现的地方。 关于ios-clang:error:nosuchfileordirectory:'ObjC'cannotcompilemyappanymore,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我正在尝试使用GoogleCardboardSDK和Unity制作VR游戏。我正在使用Xcode8,当我尝试构建到我的iPhone时,出现AppleMach-O链接器错误它说:有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 如果您使用Unity构建,那么一个问题可能是您打开了.xcodeproj文件。而是在构建文件夹中查找并打开.xcworkspace。这对我有用。 关于ios-Unity到Xcode错误:AppleMach-OLinker(ld)ErrorGroup,我们在StackOverf
我在IOS11、WatchOS4.0和HealthKit上遇到fatalerror:fatalerror:***Anerroroccurredwhileaddingasampletotheworkout:Optional("Invalidmetadatakey:_HKPrivateHeartRateContext")我没有为心率样本设置任何元数据。在流式查询中,我将样本类型设置为:letquantityType=HKObjectType.quantityType(forIdentifier:HKQuantityTypeIdentifier.heartRate)在获取流媒体样本后,我将它
报错信息:Unabletofindimage'web-medical-data-engineering:1.0.0'locallydocker:Errorresponsefromdaemon:pullaccessdeniedforweb-medical-data-engineering,repositorydoesnotexistormayrequire'dockerlogin':denied:requestedaccesstotheresourceisdenied.See'dockerrun--help'. 解决方案: 重启一下dockersystemctlrestartdocker
批量将excel另存为pdf时报错。 File">",line6,inExportAsFixedFormatpywintypes.com_error:(-2147352567,'发生意外。',(0,None,None,None,0,-2147024809),None) 将报错文件提取出来后运行原路径无误,单独运行报错文件仍然不行。此时可以将问题定位到文件。这是一个模糊的报错信息,网上众说纷纭,或说权限问题,或说文件已被打开,或说服务器未正确启动,一一排除后发现是文件存在隐藏表,读取第一个sheet时读取到了隐藏表导致报错。将隐藏表取消隐藏,或者获取当前活跃表,解决问题。ws.Visible=
一、背景与故障描述:一次部署一个新项目的时候,根据项目文档要求,对C:\ProgramData\MySQL\MySQLServer5.7下的my.ini文件中的max_allowed_packet=4M项进行了修改,将原来的4M改为16M后,连接数据库时显示如下故障:ERROR2003(HY000):Can’tconnecttoMySQLserveron‘localhost’(10061)二、解决步骤:1、尝试重新启动mysql服务在窗口界面的服务列表找到mysql57服务,显示是启动状态,但启动与停止按钮为灰色,无法重新启动。以管理员权限运行cmd,在命令行模式下使用netstartMySQ
我目前正在编写一个使用CoreData的应用程序,并在Apple的文档中阅读它。我意识到当我在Xcode4中创建一个基于窗口的应用程序时,它会自动添加一个实例方法:-(void)saveContext;但在“aroundtown”(大多数教程)的示例中,我总是看到人们使用:[contextsave:&error];使用其中一种有哪些不同的情况? 最佳答案 那不是类方法,是实例方法[contextsave:&error]让我们检查错误并显式处理它最好在调用save:时使用if()(即不要只检查error)据推测,saveContext
我想做类似的事情,但仅限游戏handlehttp://hipporemote.com/我的最终目标是为Pop'nMusic创建一个虚拟Controller。如果您不知道它是什么,请观看视频了解它的外观:http://www.youtube.com/watch?v=aMdg41JjzmE明确地说,对于虚拟Controller,我的意思是我将设计一个GUI来反射(reflect)我在iPad屏幕上显示的Controller的每个按钮。关键是,您可以使用iPad作为Controller来玩这些音乐游戏的模拟器,而无需拥有实际的Controller。所以我不是要将iPad连接到那个实际的Con
因此,当我尝试构建部署到物理设备时,我的iPhoneMonoTouch应用会抛出以下错误。ErrorMT2002:Couldnotresolve:System.Configuration,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a(MT2002)(IcondySingleView)它在模拟器中完美运行。对system.configuration的引用在一个dll中。我在编译期间也有这个警告,MYModel.dll包含对system.configuration的依赖。WarningMT0011:MYMod
我想在AppStore上发布我的iOS应用程序的两个版本。一个是付费的,另一个是免费的。截至目前,我的付费应用程序代码已完成。现在我想为免费应用程序的iAd和InAppPurchase添加更多代码。维护这两个版本的最佳方法是什么?我正在考虑复制Xcode项目或在我的git存储库中创建一个分支。 最佳答案 如果您对项目进行分支或复制,您将在以后为自己制造维护噩梦。在同一个项目中创建一个单独的目标,具体差异可以通过代码中的#ifdefblock来处理。向每个目标添加定义以指定您是构建付费版本还是免费版本。==添加==要定义每个目标符号,