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javascript - 扩展 Google Maps API v3 类的最佳方式

可以扩展GoogleMapsAPIv3中的许多类,特别是google.maps.MVCObject和google.maps.OverlayView.在一些例子中,他们会在回调函数initMap中扩展一个类。我的应用程序比那些示例更健壮,并且不希望在回调函数中定义一堆类。(A)的解决方案是在我自己的脚本之前包含GoogleMapsAPI并且不包含回调函数吗?或者(B)我是否只在回调函数中定义所有内容?或者(C)一些其他方法。选项A选项BinitMap在main.js中,看起来像这样:functioninitMap(){classAlphaextendsgoogle.maps.MVCObj

JavaScript ES6 模块 + traceur

我正在使用ES6modules使用traceur转译为ES5.转译是通过grunt+grunt-traceur完成的Traceur允许您选择使用哪个模块处理程序:它自己的、AMD、commonJS或内联。我已经尝试了其中的大部分,但似乎都不起作用。为什么?TestClass.jsexportdefaultclassTestClass{constructor(){alert('test');}}Main.jsimportTestClassfrom'./TestClass';vartest=newTestClass();Gruntfile.js(提取)traceur:{options:{e

javascript - ES6 模块拼接

在JavaScriptES6中开发一个web项目,我目前使用Traceur将我的模块从ES6编译到ES5,认为将来当浏览器支持ES6时,我将能够跳过该转换步骤。最后,因为我不想在启动时下载多个js片段,我有一个包含我所有转换为ES5的模块的文件,感谢Traceur。但是为了验证这个选择,我想知道在我将源代码保留在ES6中的那一天这是否仍然可行。如果我简单地连接它们,将会出现无效导入和名称冲突。看起来它不是为它设计的,它需要额外的处理步骤才能正确合并它们。我们应该如何处理定义了多个模块的ES6单文件项目? 最佳答案 这将通过捆绑解决,

javascript - 如何使用 ES6 模块语法(解构)导入属性?

importutilityRemovefrom'lodash/array/remove';importutilityAssignfrom'lodash/object/assign';importutilityRandomfrom'lodash/number/random';importutilityFindfrom'lodash/collection/find';importutilityWherefrom'lodash/collection/where';letutil;util={};util.remove=utilityRemove;util.assign=utilityAssi

javascript - Babel 对 ES6 对象解构的实现是否正确?

所以基本的结构化很好,{a,b}=obj转译为a=obj.a;b=obj.b.我的问题是我不小心遇到了一些奇怪的语法,我想知道是否有人可以指出我的规范,因为我找不到它:({a,b}=obj).c这会执行两个a、b赋值,然后返回obj.c。对于字节流解码器,它实际上对我很有用,因为我可以写:letwidth=({bytes}=intDecode(bytes)).number;我的问题是我没有在任何地方看到这种语法,并且不想依赖未正确实现或处于提案阶段的东西。 最佳答案 解构赋值没有什么特别之处:它的求值方式与使用=运算符的任何其他赋值

javascript - 在 ES6 中使用相同的参数名称作为其默认参数

这段ES6代码:constlog=()=>console.log('hi');constparent=(log=log)=>log();parent();转译为:varlog=functionlog(){returnconsole.log('hi');};varparent=functionparent(){varlog=arguments.length给出错误:returnlog();^TypeError:logisnotafunction问题是这一行:constparent=(log=log)=>log();因为参数名称与其默认参数相同。这个有效:constlog=()=>cons

javascript - 在 ES6 之前的 Typescript 中实现 Iterator<T> 的推荐方法

这个问题在这里已经有了答案:typescript:makeclassobjectsiterable(3个答案)关闭5年前。我有一个项目,其中包含许多理想情况下会实现Iterable的类和/或Iterator接口(interface)。但是我似乎找不到这些接口(interface)的标准TypeScript定义(例如在typescript-collections或一些类似的包中)。我知道这些在ECMAScript6中通过Symbol.iterator有所标准化。机制,但我的目标是ECMAScript5,并且在可预见的future将保持不变。我能否以某种方式获得这些接口(interface

javascript - Google map 在 div 中时不起作用

我正在尝试使用GoogleMapsAPI,而要包含map的div只有在不在另一个div中时才有效。我用两个map创建了一个小示例代码,第一个有效,第二个无效。如果我删除这段代码的文档类型,两者都有效。有什么想法吗?html{height:100%}body{height:100%;margin:0px;padding:0px}#map_canvas{height:50%}#map_canvas2{height:50%}Mapfunctioninitialize(){varlatlng=newgoogle.maps.LatLng(20,20);varmyOptions={zoom:8,c

javascript - 对象方法上的 setTimeout - ES5 绑定(bind)或关闭?

假设我正在使用HTML5Canvas制作一些动画。如果我正在寻找动画对象的方法,这将是更可取的,性能明智的(假设我不关心IE8):setTimeout(this.render.bind(this),15);或varself=this;setTimeout(function(){self.render()},15);我的特殊案例还不够强烈,无法真正在视觉上产生影响;我只是想找出最佳实践。我认为用bind创建一个新函数比创建一个闭包的开销要小,但我想请教专家。 最佳答案 JavaScript性能问题很棘手,因为各种引擎的性能特征大相径庭

javascript - Ember.js 休息适配器 : mapping JSON with no root (. NET Web API)

我有一个使用.NETWebAPI编写的现有服务。例如,此服务以下列格式返回JSON:[{"id":1,"name":"John"},{"id":2,"name":"Jane"}]但是,根据Ember.jsRestAdapterdocumentation,Ember需要以下格式的JSON:{"persons":[{"id":1,"name":"John"},{"id":2,"name":"Jane"}]}因此,Ember返回以下错误:您的服务器返回了一个带有键0的散列,但您没有它的映射我绝不打算更改我的服务API及其返回数据的方式。是否可以让Ember.js(最新版本)处理我的服务返回的