草庐IT

es6-features

全部标签

centos安装elk(es、kibana、ik)

一、安装es安装包分享: 链接:https://pan.baidu.com/s/1O3DChWs88bp4Bq08Lzo8_A 提取码:nd271)创建elasticsearch用户组[root@localhost~]#groupaddelasticsearch2)创建用户kcc并设置密码[root@localhost~]#useraddkcc[root@localhost~]#passwdkcc3)#创建es文件夹,并修改owner为kcc用户mkdir‐p/usr/local/src/es4)用户es添加到elasticsearch用户组(kcc用户名、elasticsearch用户组

linux - 如何在 Linux 中用 OpenGL ES 画东西?

我开始在ARM/Linux上使用OpenGLES进行开发,我想画一些全屏的东西,但不知道从哪里开始。我不在iPhone或Android上开发。这是一个Linux/OpenGLES问题。我知道可以使用OpenGLES在framebuffer上绘制没有任何库,但我不知道找不到关于该主题的任何资源,你能帮我吗?我没有任何代码来展示如何做到这一点,但基本上您使用deframebuffer设备作为OpenGL|ES操作的目标。 最佳答案 您是否以嵌入式平台为目标进行开发?如果是这样,您可以在主机系统上使用软件实现,然后在嵌入式设备上使用实际驱

基于docker搭建es集群

一、部署三个节点node1:9301node2:9302node3:9303二、创建配置文件1、节点1配置vi/usr/etc/es/node1.ymlcluster.name:hzq‐esnode.name:node1network.host:0.0.0.0#外部访问es的端口http.port:9301#节点之间通讯的端口transport.tcp.port:9304#各个节点的ip与通讯端口discovery.seed_hosts:["192.168.124.20:9304","192.168.124.20:9305","192.168.124.20:9306"]cluster.init

Elasticsearch(ES)配置及优化

在Elasticsearch中,索引的大小和存储能力取决于多个因素,包括文档大小、索引的分片数、硬件规格、查询负载和其他因素。索引和分片配置:索引和分片的数量和配置会对查询并发性能产生影响。如果索引和分片的数量太少,可能会导致查询性能不佳,而如果数量过多,可能会增加网络和节点之间的通信开销。因此,需要根据实际的查询负载和数据量进行合理的索引和分片规划。硬件资源:硬件资源,如CPU、内存、磁盘I/O等也会影响查询并发性能。更高的CPU核心数和更大的内存可以帮助提高查询并发性能,而更快的磁盘I/O速度可以帮助提高查询响应速度。查询负载:查询负载的复杂度和大小也会影响查询并发性能。如果查询包含大量聚

一文掌握系列之Es的DSL查询操作

ES在查询的时候非常方便,笔者总结了Es的基础查询操作,供大家指正和学习。match_all全部查询,配合其他的操作进行数据的筛选,字段的筛选等,并且伴随着条件的增加,建议使用POST方式,POST/index/_search{"query":{"match_all":{}}}筛选字段_source对需要的字段进行筛选。分页fromasizeb拿到目的集合中索引为a到b的数据。{"query":{"match_all":{}},"_source":["id","nickname","age"],"from":0,"size":10}排序text类型无法排序,keyword类型可以,对于text

ES——Fluent-bit——kibana组建日志收集系统---docker方式部署

ES——Fluent-bit——kibana组建日志收集系统—docker方式部署一、准备环境1.部署docker环境略2.准备es集群本文章采用的是华为云的CSS云搜索服务的多节点集群(es集群),并且该集群时开启安全模式,未开启https访问二、fluent-bit部署及配置1.编写docker-compose.yaml#vimdocker-compose.yamlversion:"3"services:fluent-bit:image:cr.fluentbit.io/fluent/fluent

ES7.7中highlight的结果丢失部分文本的bug

本bug在windows版本ES7.7.0和7.15.2中都可以再现ik分词器已安装,并导入了扩展停止词extra_stopword.dicStep1,先建立一个索引.在此之前,请确保已经安装分词器插件ikPUT/test{"settings":{"number_of_shards":1,"number_of_replicas":0},"mappings":{"dynamic":"strict","properties":{"title":{"type":"text","analyzer":"ik_max_word","search_analyzer":"ik_smart"}}}}Step2,

android - 如何使用 OpenGL-ES 2 在 Android 中加载和显示 .obj 文件

我正在尝试将.obj文件加载到我的Android应用程序中并使用OpenGL2显示它。您可以在此处找到该文件:编辑:我删除了该文件,您可以使用任何包含下面提到的值的.obj文件进行测试。stackoverflow上有很多类似的问题,但我没有找到不需要一些大型库的简单解决方案。该文件仅包含以下值类型:gvvtvnf我尝试了libgdx,它工作正常,但对于我需要的东西来说有点矫枉过正。我尝试了oObjLoaderhttps://github.com/seanrowens/oObjLoader没有LWJGL。解析似乎有效,但如何在简单场景中显示值?下一步是将图像作为纹理附加到对象。但现在我很

android - 模拟器 : Unexpected feature list: MultiDisplay VulkanNullOptionalStrings YUV420888toNV21 YUVCache

我的android模拟器显示错误且无法打开。如果有人提供帮助,我非常感谢。Emulator:WARNING:unexpectedsystemimagefeaturestring,emulatormightnotfunctioncorrectly,pleasetryupdatingtheemulator.Emulator:Unexpectedfeaturelist:MultiDisplayVulkanNullOptionalStringsYUV420888toNV21YUVCacheGradlebuildfinishedin11s518msADBrejectedshellcommand(

android - 不要在主题中请求 Window.FEATURE_ACTION_BAR 并将 windowActionBar 设置为 false 以使用工具栏

当我将工具栏应用到我的应用程序时遇到了这个问题,当我尝试运行应用程序时它崩溃了。我使用了以前的所有帖子,但没有运气。这是我的代码:样式.xmlfalsetrue我尝试了parent="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"但没有成功。工具栏.xmalManifest.axml谢谢。 最佳答案 您的主题应该如下所示,然后删除@style/:truefalse...那么,不要在中定义主题。标签。仅使用要使用Material设计主题的Activity来定义它,即在中标记。如果您的Activity