背景什么是分词把文本转换为一个个的单词,分词称之为analysis。es默认只对英文语句做分词,中文不支持,每个中文字都会被拆分为独立的个体。es内置分词standard:默认分词,单词会被拆分,大小会转换为小写。simple:按照非字母分词。大写转为小写。whitespace:按照空格分词。忽略大小写。stop:去除无意义单词,比如the/a/an/is…keyword:不做分词。把整个文本作为一个单独的关键词文章推荐es(Elasticsearch)安装使用(01es安装篇)_少年ing的博客-CSDN博客es(Elasticsearch)客户端Kibana安装使用(02Kibana安装篇
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目录准备工作挂载目录编辑配置编写配置文件配置文件内容启动脚本脚本内容脚本赋权启动脚本查看结果(可选)可视化界面安装:docker:链接:docker安装准备工作#打开目录[root@MuYudocker]#cd/usr/local/docker/#创建es目录[root@MuYudocker]#mkdires#打开es目录[root@MuYudocker]#cdes/挂载目录#创建数据挂载目录[root@MuYues]#mkdirdata#创建配置挂载目录[root@MuYues]#mkdirconfig#创建插件挂载目录[root@MuYues]#mkdirplugins#权限赋值[root
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目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES函数零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLESGPUImage使用零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
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1前言 FBO离屏渲染 中使用GLSurfaceView来驱动Renderer渲染图片,为了隐藏GLSurfaceView,将其设置为透明的,并且宽高都设置为1。本文将使用EGL代替GLSurfaceView生成OpenGLES的渲染环境,实现离屏渲染,将渲染后的图片显示在ImageView上。 EGL为OpenGLES提供了绘制表面(或渲染画布),是OpenGLES与显示设备的桥梁,让OpenGLES绘制的内容能够在呈现当前设备上。 EGL环境创建分为以下5步: 1)创建EGLDisplayEGLDisplaymEGLDisplay=EGL14.egl
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1.什么是set()Set是es6新增的数据结构,似于数组,但它的一大特性就是所有元素都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合。Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构2.使用情形newSet()生成出来的数据是Set数据结构,需要自行转换成对应结构2.1用于数组去重2.2用于字符串去重3.增删改查3.1添加元素add对于存在的元素,不会进行再次添加处理3.2是否存在元素has返回boolen类型,判断是否是set内的成员元素3.3删除元素delete删除的是值,而不是下标3.4清楚所有元素clear执行后没有返回值4.遍历方法4.1遍历keys()返回键名的遍历器,相等于返回键值遍
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