Google刚刚完成(我现在看到页面刷新在我面前)JavaScript索引。这很酷,因为我不再需要我所有的工具了。Google现在将执行JavaScript-SEOJavaScript问题已解决。到目前为止-太棒了。但是,我有一堆页面是为旧的!#片段方案创建的。到目前为止,这些页面已被编入索引,我打算继续为旧的(IE7-)浏览器提供服务。较新的SPA页面包含更多图形信息和更少文本信息。有什么方法可以选择GoogleBot是使用旧的_escaped_fragment_=还是使用JavaScript的新方法来索引url?根据这一变化,我是否需要对现有应用进行任何调整?
Google对这个元标记的评价是:Thefollowingimportantrestrictionsapply:Themetatagmayonlyappearinpageswithouthashfragments.Only"!"mayappearinthecontentfield.Themetatagmustappearintheheadofthedocument.来源:https://developers.google.com/webmasters/ajax-crawling/docs/specification?hl=fr-FR我知道只有那些不包含hashbang但仍应提供快照的页
我正在为教程开发法线贴图实现,出于教学目的,我想将TBN矩阵传递给片段着色器(从顶点着色器),这样我就可以将切线空间中的法线vector转换为世界-照明计算的空间。法线贴图应用于二维平面,其法线指向正z方向。但是,当我在平面的顶点着色器中计算TBN矩阵时(因此所有顶点的所有切线/副切线都相同),显示的法线完全关闭。如果我将切线/副切线和法线vector传递给片段着色器并在那里构造TBN,它工作得很好,如下图所示(显示法线):这就是奇怪的地方。因为平面是平坦的,所以它的所有顶点的T、B和Nvector都相同,因此每个片段的TBN矩阵也应该相同(因为片段插值不会改变任何东西)。顶点着色器中
视频的MediaController在活动中实现时的意图工作。但是根据我的申请要求,当我在DialogFragment中实现了同样的要求。MediaController落后于视频。我可以通过使用Framelayout并借助以下代码来解决此问题:((ViewGroup)mediaController.getParent()).removeView(mediaController);((FrameLayout)rootView.findViewById(R.id.videoViewWrapper)).addView(mediaController);以上代码将媒体控制带到了前景。但是搜索杆的更新错
我正在使用boost字符串库,并且刚刚发现split方法非常简单。stringdelimiters=",";stringstr="string,with,comma,delimited,tokens,\"anddelimiters,insideaquote\"";//Ifwedidn'tcareaboutdelimitercharacterswithinaquotedsectionwecouldusvectortokens;boost::split(tokens,str,boost::is_any_of(delimiters));//givesthewrongresult:tokens
我读到了ANSI-C转义码here.尝试在C/C++printf/cout中使用它来为输出到consolde的文本着色,但没有成功。代码:#include#includeintmain(){inta=3,b=5;int&ref=a;ref=b;//cout如何使用这些转义码将彩色文本输出到控制台?我错过了什么吗?编辑:在一些C++代码中,我看到了对这个函数的调用textcolor(10);但它在g++和VisualStudio中给出了编译错误。哪个编译器有这个功能?有详细信息吗? 最佳答案 恐怕你忘记了ESC字符:#includei
我发现由于某些未知原因,当焦点位于编辑控件时,Escape键永远不会产生消息。下面是创建父窗口和其上方的编辑控件的代码。在MyCallBckProcedure()中,我将printf()放在*WM_COMMAND*下,以捕获由Edit生成的消息。不仅如此——我什至尝试打印在MyCallBckProcedure()中捕获的所有消息;但如果专注于Edit,转义键永远不会产生任何消息。这里可能有什么奇怪的问题?#include#include#include#defineIDC_MAIN_EDIT101LRESULT__stdcallMyCallBckProcedure(HWNDwindow
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我有点困惑。在操作系统类(class)中,我们被告知所有操作系统都通过分页或分段处理内存碎片,并且根本没有连续的物理内存分配。操作系统使用不同级别的寻址(逻辑/物理)来避免连续的内存分配。现在here有很多关于它的讨论。我的问题是:这个问题在支持逻辑寻址的操作系统的C++编程中是否真实存在(是否有任何进程仅因为内存碎片而崩溃)?如果是,为什么首先每个操作系统都试图避免连续寻址?
我偶然形成了一个很好的面试问题。:)templateboolfoo(Tobj){if(typeid(T)==typeid(obj))returnfalse;returntrue;//您必须以返回true的方式调用(仅在上面提到的)foo()。条件是,无法编辑或重载foo()或typeid不允许针对特定平台进行黑客攻击不允许#define 最佳答案 #includestructB{virtual~B(){}};intmain(){struct:B{}x;assert(foo(x));}行动是overthere.
我正在研究现有项目,并且数据库上有一个抽象层(以前的开发人员做到了,我不应该更改它)。我从抽象中提取了功能,看起来像这样:$sql="SELECTidFROMuserWHEREusernameIN({users})";$users="alex,john";$users=str_replace(',',"','",$users);$users=mysqli_real_escape_string($dbh,$users);//Hereisareplaceplaceholderfunctionforsqlquery...$query=mysqli_query($dbh,$sql);我有一个错误:您的