在乾坤框架下,子应用技术栈是vue,当路由是懒加载的情况,大概率会遇到import-html-entry]:erroroccurswhileexecutingentryscript,因为是动态加载的资源所以相关路径需要配置一下qiankun将会在微应用bootstrap之前注入一个运行时的publicPath变量,你需要做的是在微应用的entryjs的顶部添加如下代码:__webpack_public_path__=window.__INJECTED_PUBLIC_PATH_BY_QIANKUN__;runtimepublicPath主要解决的是微应用动态载入的脚本、样式、图片等地址不正确的问
问题描述uniappH5打包部署到github后,下划线开头的一个文件_plugin-vue_export-helper访问不到,网络请求显示404解决办法需要修改配置vite.config.jsimport{defineConfig}from'vite'importvuefrom'@vitejs/plugin-vue'//eslint-disable-next-lineno-control-regexconstINVALID_CHAR_REGEX=/[\u0000-\u001F"#$&*+,:;?[\]^`{|}\u007F]/g;constDRIVE_LETTER_REGEX=/^[a-z
从从属的关系来说:link是html标签,不仅可以加载css文件,还可以定义RSS,rel链接属性,而@import是css的语法,只有导入样式表的作用2.加载顺序:页面被加载时,link会和html标签同时加载;@import引入的css将在页面加载完毕之后被加载3兼容性:@import是css2.1的语法,link是标签不存在兼容性的问题4DOM:JavaScript只能控制dom去改变link标签引入的样式,而@import的样式不是dom可以控制的5link方式的权重高于@import的权重
介绍ESLint是一个根据方案识别并报告ECMAScript/JavaScript代码问题的工具,其目的是使代码风格更加一致并避免错误。在很多地方它都与JSLint和JSHint类似,除了:ESLint使用Espree对JavaScript进行解析。ESLint在代码中使用AST评估方案。ESLint完全是插件式的,每个规则都是一个插件,你可以在运行时中添加更多插件。安装@REMnpm安装eslintnpmi-Deslint@REMyarn安装eslintyarnadd-Deslint配置配置过程npminit@eslint/configYoucanalsorunthiscommanddire
Console-Import是一个Chrome扩展插件,可以方便地从Chrome控制台导入JavaScript和CSS资源。它可以帮助我们在开发过程中快速调试和测试第三方库或代码。下载地址安装要安装Console-Import,请在Chrome网上应用店搜索“Console-Import”,然后点击“添加到Chrome”。使用使用Console-Import非常简单。在Chrome控制台中,输入以下命令:$i其中,可以是JavaScript文件的URL、本地文件路径或npm包名称。例如,要导入一个名为my-lib.js的JavaScript文件,可以使用以下命令:$ihttps://cdnjs
前言最近在运行vue项目时出现了很多错误,由于作者在这方面是个小白😏,这里特此记录一下问题及解决方法首先安装环境node.js,这里没有什么好说的。网上有很多教程❌问题一运行项目出现报错‘vue-cli-service’不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。发现没有安装vue脚手架,安装完vue-cli脚手架后,运行命令vue-V查看版本信息,又出现报错vue:无法加载文件E:\Soft\Node\node_global\vue.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。有关详细信息,请参阅https:/go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=135170中的a
目录 1.登录mysql 2.查看用户的密码规则,及对应host 3.修改加密规则及密码(注意:下面代码的%是对应host中的内容)概述“plugincaching_sha2_passwordcouldnotbeloaded”,是无法加载插件缓存sha2密码, 在MySQL8.0中,caching_sha2_password是默认的身份验证插件,而不是mysql_native_password.使用mysql5可以正常连接,但是mysql8却无法连接,所以应该是sqlyog版本与mysql版本不匹配造成的。本文通过修改mysql密码策略解决;还有一种
pythonpandas报错打印台报错显示:Originalerrorwas:DLLloadfailedwhileimporting_multiarray_umath:找不到指定的模块。Pleasenoteandcheckthefollowing:*ThePythonversionis:Python3.8from"D:\Anaconda3\python.exe"*TheNumPyversionis:"1.18.5"andmakesurethattheyaretheversionsyouexpect.Pleasecarefullystudythedocumentationlinkedabovef
我正在尝试使用MetalKit做一些工作。我创建了一个基于游戏模板的全新项目,并选择了Metal作为游戏技术。但是,出于某种原因,Xcode7.3不会将MetalKit识别为有效模块。在GameViewController的顶部:importUIKitimportMetalimportMetalKitMetalKit的导入语句被标记为错误Nosuchmodule'MetalKit'我已经检查过并且MetalKit.framework肯定与Metal和所有其他的一起存在于frameworks文件夹中。如果我将项目基于Objective-C,这也会失败。 最佳答
要关闭ESLint,你可以在你的项目的.eslintrc文件中设置"off"或0:{"rules":{"rule-name":"off"}}也可以在你的JavaScript文件中使用注释来关闭特定规则:/*eslint-disablerule-name*///codegoeshere/*eslint-enablerule-name*/注意,这些方法仅临时关闭ESLint规则,并不会彻底禁用它们。如果你想永久性地禁用某些规则,你可以在你的.eslintrc文件中将它们设置为"off"。