希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言CSS3边框1.border-radius圆角边框2.box-shadow边框阴影3.border-image边框图像CSS3转换transform属性1.CSS32D转换总结前言来来来,上号~CSS3边框 CSS3具有3个边框属性1.border-radius圆角边框1.border-radius圆角边框 语法:border-radius:水平半径(1-4个值)px|%/垂直半径(1-4个值)px|%; border-r
目录一、硬件准备二、编译环境三、源代码地址四、说明五、测试方法六、所有测试工具和文档本项目使用stm32F103ZE+esp8266实现一个物联网的通信节点,目前支持的协议有mqtt,tcp。后续会持续更新,增加JSON,传感器,freertos。本文包括所有源代码和测试工具,下载工具。具体使用方法,等待后续文章更新。一、硬件准备本设备利用STM32F103ZE和ESP8266实现了一个基本的物联网节点,所需硬件如下1、STM32F103ZE开发板2、ESP8266模组(uart接口)3、ST-LINK(下载用)4、USB转串口模块(调试用)二、编译环境1、编译环境keil5。2、程序全部使用
物联网(InternetofThings,简称IoT)是当今科技领域的热门话题,它将各种设备和传感器通过互联网连接起来,实现智能化的数据交换和控制。在物联网应用中,连接到WiFi网络是非常常见和重要的一步。本文将介绍如何使用ESP8266模块在Arduino上连接WiFi网络,以实现物联网的功能。ESP8266是一款低成本、高性能的WiFi模块,它集成了TCP/IP协议栈,可以通过串口与Arduino进行通信。我们将使用ArduinoIDE作为开发环境,并通过编程来实现ESP8266的WiFi连接功能。首先,我们需要准备以下硬件和软件:硬件:Arduino开发板(如ArduinoUno)ESP
嘿,标题几乎说明了一切。我一直在尝试来自互联网资源的不同方法,但每当我尝试出错时……这就是我得到的地方Box2D在cMake,我在构建它时遇到了一堆错误(我正在执行readme.txt中的步骤,但不幸的是,它们适用于VisualC++...)所以我很想设置它,因为我猜是一个库(.lib或.a)并在我的项目中使用它(我的friend将他的库传给我,当我加载它并尝试#includeingthebox2Dheaders,他们根本没有阅读(我得到了一个未定义错误的列表)我相信他的box2d是为linux/unix制作的所以我认为这就是原因......)如果有人能帮忙提供一些步骤就好了。感谢阅读
ESP8266-01S模块连接服务器(ONENET)固件烧录通过http协议连接onenet云平台固件烧录一般在esp8266到手之后会进行测试,以确保能用,该模块出厂时默认自带出厂固件的,但如果进行了开发即下载了自己写的程序,想再次使用原厂AT固件,这时需要烧录固件,烧录固件直接看别人的教程即可:https://blog.csdn.net/jackcsdnfghdtrjy/article/details/104770612。ESP8266-01S使用的固件是8MB的,然后是使用ESP-12F的话固件是32MB的。由于会使用到串口调试助手、烧录软件、固件等,打包如下:我用夸克网盘分享了「esp
本篇笔记介绍一下我们设计制作的墨水屏时钟。1、所需硬件1)合宙的ESP32-C3:2)电子价签拆出来的2.9寸墨水屏:——电子价签型号为:Stellar-L,墨水屏型号为:E029A01。3)自己设计的一块墨水屏驱动板:——这块PCB比较复杂了,贴片电容、电阻、二极管有20多个,再加上贴片AHT20和24P的FPC,焊接难度有点大,建议上加热台和焊锡膏。4)402030锂电池3.7V——立创商城上买的小体积锂电池(402030),刚好可以藏在墨水屏时钟后面。5)墨水屏时钟背面2、原理图——墨水屏使用SPI协议,8个引脚分别与ESP32-C3连接:mosi=Pin(3)sck=Pin(2)cs=
openfiledialog对象具有RestoreDirectory=True显示文件名与之前选择的文件名相同。在我第一次打开对话框正常工作的情况下,但是在其他情况下,它显示了如下图片中的全部路径。OpenFileDialog的首次开放第二开口这个问题的原因是什么?看答案在显示对话框之前将文件名设置为空:openFileDialog1.FileName=string.Empty;openFileDialog1.ShowDialog();但是,如果您需要目录:openFileDialog1.FileName=System.IO.Path.GetDirectoryName(openFileDial
在拿到一个芯片、模组、功能模块或者开发板的时候,除了去网上搜索各种文档和教程之外,最重要的文档就是设计制造商所提供的datasheet文档了。datasheet直接翻译成中文就是数据表,通常指用于辅助硬件开发的资料工作表、数据手册、规格书、产品手册等。对于硬件开发者和相关软件开发者来说都是必备的文档资料。通过datasheet我们通常可以了解到该硬件的1.功能描述。2.电气特性。3.管脚的定义。4.封装图、尺寸图。5.原理图。6.典型应用等相关的技术资料。为我们了解和使用这个芯片提供了一定的帮助。基于ESP32系列芯片最常见的开发板就是ESP32-DevKitCV4开发板了,这是一个通用型基础
目录ESP8266ArduinoIED环境配置GPIO闪烁LED配置GPIO口模式数字输出点亮LED延时函数闪烁LED数字读取闪烁LED2.0定时函数定时执行取消定时计时函数闪烁LED3.0PWM外部中断外部中断配置关闭中断开关控制LED串口通信串口初始化输出数据writeprint&println&printf读入数据readreadString判断是否有数据串口回声实验操作存储器初始化写入操作 提交 读取数据WiFi连接设置模式连接WIFI消除连接配置获取连接信息获取连接数据macAddressSSIDlocalIP连接 MQTT环境配置初始化设置连接发布主题消息订阅主题订阅回调函数参考E
C++标准指定mutex、atomics或conditinal_variable是标准布局类型。这个规范有什么好处?用户如何利用此属性?一般来说,如果知道一个类型是标准布局但不知道其实现细节,我能得到什么? 最佳答案 来自thisstandardlayoutreference:Standardlayouttypesareusefulforcommunicatingwithcodewritteninotherprogramminglanguages.例如,如果您构建一个C和C++混合应用程序,C结构将是标准布局,并且可以在用C编写的部