在Grunt或Gulp中,我过去常常自己定义所有要求,例如:只应为生产缩小内容,只应在开发服务器中启用livereload。Webpack通过its-dand-poptions自行处理这个问题,切换加载器的minimize模式(大多数加载器都附带了相关的缩小器)、devtool和类似的东西(我不知道到底是什么)。其中大部分“有效”。但另一方面,也有一些库具有开发和生产模式。例如,React会查看process.NODE_ENV,如果是production,则disablesthepropTypeschecking(稍后将被minifier剥离为死代码,从而减少包大小)。在Webpack
检查对象是否具有特定键的最可靠方法是:Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj,key)这提供了一定的保证:如果key是obj的direct属性,它只会评估为true,即使obj没有通常的Object作为其原型(prototype)(例如,如果它是用constobj=Object.create创建的)(null)).但这是一口。在ES6或更高版本中是否有任何新的语法/方法(包括polyfillable或Babel可编译的“建议”)提供相同的保证,但以更好、更易读的方式? 最佳答案 我不知道这有
我有2个对象数组:constarr1=[{'id':'1''value':'yes'},{'id':'2','value':'no'}];constarr2=[{'id':'2','value':'yes'}];所以,如果我尝试合并这两个数组,结果应该是:arrTemp=[{'id':'1','value':'yes'},{'id':'2','value':'yes'}];基本上,它的工作方式应该与Object.assign()类似,但无论我如何尝试,它都不起作用。谁能帮我解决这个问题?我修改了数据结构。现在是否可以合并它们并获得输出。谢谢 最佳答案
我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩
我之前问过一个问题,我想在其中bindacollectionresidinginthecontrollertothelistscenarioview,然而,我已经添加了details和edit模板和View到我的结构中,产生了几个额外的子路由:root.contacts.details->/contacts/:contact_idroot.contacts.edit->/contacts/:contact_id/edit在我的details场景中,我首先开始调用connectOutlets如下[...]connectOutlets:function(router,contact){ro
我正在尝试寻找在使用webstorm进行开发期间调试gulp插件的最佳方法。我有一个项目示例和几个gulp插件,我想在终端中运行gulp命令后立即跟踪和检查webstorm中的代码。理想情况下,我想在webstorm中添加debugger语句或断点来跟踪代码执行。 最佳答案 使用这个guide(无耻的self推销)来设置你的配置。然后调试应该按原样工作。此外,您不需要单独从命令行运行gulp,因为webstorm会为您完成。 关于javascript-在使用webstorm开发期间调试g
我有一个奇怪的问题,我有一个非常简单的Node/expressjs应用程序(我有一个复杂得多的应用程序,但这个简单的例子显示了问题)。此应用具有如下所示的三个路由:vari=0;app.route('/login').get(function(req,res){console.log('login',++i);res.send('login');})app.route('/test').get(function(req,res){console.log('test',++i);res.send('test');})app.route('/').get(function(req,res)
据我了解,在调用super()之前,this在构造函数中不可用。不过,在引用实例方法时,我们需要在方法前加上this前缀。那么如何将实例方法传递给super()呢?例如在Phaserframework,有一个Button类(class)。构造函数接受点击事件的回调:ConstructornewButton(game,x,y,key,callback,callbackContext,overFrame,outFrame,downFrame,upFrame)callback-ThefunctiontocallwhenthisButtonispressed.callbackContext-T
我试过这个:import$from'jquery';window.jQuery=$;importangularfrom'angular';但$.fn.scope未定义且ng-bind-html中的脚本不起作用InjectingascripttagwithngBindHtml也在webpack配置中尝试过这个module.exports={module:{loaders:[{test:/angular(\.min)?\.js$/,loader:"imports?$=jquery"},{test:/jquery(\.min)?\.js$/,loader:'expose?jQuery'}]}
与ES6的内置yield[]相比,使用redux-saga的yieldall([])有什么优势吗?要并行运行多个操作,redux-saga建议:constresult=yieldall([call(fetchData),put(FETCH_DATA_STARTED),]);但是不用all()方法也可以完成同样的事情:constresult=yield[call(fetchData),put(FETCH_DATA_STARTED),];哪个更好,为什么? 最佳答案 没有功能差异,正如MateuszBurzyński(redux-s