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iPhone 演示帮助 : anyone know of a faster screen capture alternative to UIGetScreenImage()?

我正在开发一个iPhone应用程序,我将很快向现场观众演示。我真的很想通过VGA将应用程序实时演示到投影仪,而不是显示屏幕截图。我为iPhone购买了VGA适配器,并已适配RobTerrell'sTVOutManager以满足我的需要。不幸的是,在家里的电视上测试后的帧速率并不是那么好-即使是在iPhone4上也是如此(可能是每秒4-5帧,因人而异)。我认为这种缓慢的原因是我用来捕获设备屏幕(然后显示在外部显示器上)的主要例程是UIGetScreenImage()。这个例程,不再允许作为交付应用程序的一部分,实际上非常慢。这是我用来捕获屏幕的代码(仅供引用mirrorView是一个UI

ios - Firebase 和谷歌标签管理器 : <FIRAnalytics/WARNING> Attempted to log nil event

我在cocoapods上集成了Firebase和GTM:pod'Firebase/Core'pod'GoogleTagManager','~>5.0'所用版本的Podfile.lock:Firebase/Core(3.12.0):FirebaseAnalytics(=3.6.0)FirebaseCore(=3.4.7)FirebaseAnalytics(3.6.0):FirebaseCore(~>3.4)FirebaseInstanceID(~>1.0)GoogleInterchangeUtilities(~>1.2)GoogleSymbolUtilities(~>1.1)Google

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我在cocoapods上集成了Firebase和GTM:pod'Firebase/Core'pod'GoogleTagManager','~>5.0'所用版本的Podfile.lock:Firebase/Core(3.12.0):FirebaseAnalytics(=3.6.0)FirebaseCore(=3.4.7)FirebaseAnalytics(3.6.0):FirebaseCore(~>3.4)FirebaseInstanceID(~>1.0)GoogleInterchangeUtilities(~>1.2)GoogleSymbolUtilities(~>1.1)Google

ios - 如何在这个 block 中强烈修复 "Capturing ' block '很可能导致保留循环'

我正在处理这段代码,它在网络上执行一些冗长的异步操作,当它完成时会触发一个完成block,在该block中执行一些测试,如果一个变量获得某个值,另一个冗长的操作应该立即开始:-(void)performOperation{void(^completionBlock)(idobj,NSError*err,NSURLRequest*request)=^(idobj,NSError*err,NSURLRequest*request){intvariable=0;//DocompletionoperationA//...//...//DocompletionoperationB//Getthe

ios - 如何在这个 block 中强烈修复 "Capturing ' block '很可能导致保留循环'

我正在处理这段代码,它在网络上执行一些冗长的异步操作,当它完成时会触发一个完成block,在该block中执行一些测试,如果一个变量获得某个值,另一个冗长的操作应该立即开始:-(void)performOperation{void(^completionBlock)(idobj,NSError*err,NSURLRequest*request)=^(idobj,NSError*err,NSURLRequest*request){intvariable=0;//DocompletionoperationA//...//...//DocompletionoperationB//Getthe

javascript - iOS css-webkit-转换 : scale doesn't offset touch events

我有一个iframe,我需要将其拉入以便在iOS设备上显示。iframe的内容不在我的控制之下,它们不以任何方式响应(固定800x600)。所以我想缩小iframe以在iOS视口(viewport)中显示它。使用-webkit-transform:scale(0.4)我能够缩小它,但现在触摸事件都是错误的(例如触摸表单元素不会弹出键盘)。如果您在缩放之前触摸元素所在的位置,它就会起作用。有什么方法可以纠正触摸事件的偏移量吗? 最佳答案 选择scale3d而不是scale。根据我的经验,当元素被插入加速堆栈时,转换需要响应的元素会更好

javascript - iOS css-webkit-转换 : scale doesn't offset touch events

我有一个iframe,我需要将其拉入以便在iOS设备上显示。iframe的内容不在我的控制之下,它们不以任何方式响应(固定800x600)。所以我想缩小iframe以在iOS视口(viewport)中显示它。使用-webkit-transform:scale(0.4)我能够缩小它,但现在触摸事件都是错误的(例如触摸表单元素不会弹出键盘)。如果您在缩放之前触摸元素所在的位置,它就会起作用。有什么方法可以纠正触摸事件的偏移量吗? 最佳答案 选择scale3d而不是scale。根据我的经验,当元素被插入加速堆栈时,转换需要响应的元素会更好

安卓应用层抓包通杀脚本r0capture

安卓应用层抓包通杀脚本r0capturer0ysue:https://github.com/r0ysue/r0captureSpawn模式:pythonr0capture.py-U-f包名简介仅限安卓平台,测试安卓7、8、9、10、11可用;无视所有证书校验或绑定,不用考虑任何证书的事情;通杀TCP/IP四层模型中的应用层中的全部协议;通杀协议包括:Http,WebSocket,Ftp,Xmpp,Imap,Smtp,Protobuf等等、以及它们的SSL版本;通杀所有应用层框架,包括HttpUrlConnection、Okhttp1/3/4、Retrofit/Volley等等;无视加固,不管是

libvirt的event监听机制和代码实现

文章目录1.简介2.通过virsh演示event监听3.通过libvirtAPI实现event监听的流程图4.virEventAPI简介4.1virEventRegisterDefaultImpl4.2.virEventHandleType4.3.virEventAddHandle4.4.virEventAddTimeout5.virConnectDomainEventAPI简介5.1.virConnectDomainEventRegisterAny5.2.virConnectDomainEventDeregisterAny5.3.virConnectDomainEventRegister5.

events - Flutter - 每次页面更改时运行一个函数

每当我的Flutter应用程序中的页面发生变化时,我都想运行一个函数。理想情况下,我不想在每个页面的initState中调用此函数,因为有时人们会忘记在新页面中添加调用。将其视为中间件-基本上在页面加载之前,一些代码需要运行。更新代码以供审核import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter_secure_storage/flutter_secure_storage.dart';import'package:myapp/pages/login_page.dart';import'package:myapp/pages