根据LuaBridgereadme,LuaBridge不支持“枚举常量”,我假设它只是enums。由于sf::Event几乎完全是enums,有什么办法可以公开这个类吗?目前我能想出的唯一其他解决方案是检测C++中的按键,然后向Lua发送一个描述事件的字符串。显然,现代键盘上有大约100多个键,这将导致大量、丑陋的if语句。对于那些没有使用过SFML的人:Linktosf::Eventclasssourcecode更新:在尝试创建我的问题中概述的函数后,我发现它无论如何都不起作用,因为在C++中不能返回多个字符串,所以大多数事件都被忽略了。示例来源(不起作用):std::stringg
模板类可以在lambda中捕获自己的this指针:templateclassFoo{public:voidfoo(void){}autogetCallableFoo(void){return[this](){this->foo();};}};可以使用以下代码测试这个和所有其他Foo示例:intmain(){Foof;autocallable=f.getCallableFoo();callable();}但是,如果改为使用init-capture,则这不再适用于GCC:autogetCallableFoo(void){return[ptr=this](){ptr->foo();};}错误
考虑以下代码:templateautofold_left(F&&f,X0&&x0,X1&&x1,Xs&&...xs){autoacc=f(x0,x1);return([&](autoy){returnacc=f(acc,y);}(xs),...);}conststd::stringa{"a"},b{"b"},c{"c"},d{"d"},e{"e"};constautocat=[](autox,autoy){return"("+x+","+y+")";};调用和打印fold_left(cat,a,b,c)时,g++7和clang++5都输出:((a,b),c)调用和打印fold_left
谁能给我看以下示例:1)按值捕获x的Lambda。y引用。如果未指定,其余部分的默认设置是什么?2)按值捕获x的Lambda。y引用,其他的都是值。3)按值捕获x的Lambda。y引用,其他所有引用。另外,是否允许同一范围内的2个lambda具有相同的捕获签名,例如两者都是[],或者都是[&x,=]谢谢 最佳答案 1)[x,&y](){}未捕获其余部分2)[=,&y](){}3)[&,x](){}Thecapture-listisacomma-separatedlistofzeroormorecaptures,optionallyb
我的regex_replace表达式在替换字符串中的“0”字符之前使用组$1,如下所示:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){regexregex_a("(.*)bar(.*)");cout输出是:xNUMfoo0xNUM我正在尝试获取没有中间空格的输出foo0xNUM。如何保护组名$1免受替换字符串中的下一个字符的影响? 最佳答案 您可以指定$n或$nn来引用捕获的文本,因此您可以使用$nn格式(此处$01)以避免抓取0.cout
是否允许编译器消除按值捕获所需的拷贝?vectormovie1;apply([=movie1](){returnmovie1.size();});有没有编译器不需要复制的情况movie1?如果编译器可以知道,也许apply实际上没有改变movie1?或者默认情况下Lambda是否有帮助const仿函数在任何情况下?是否有帮助vector有move构造函数和moveassign?如果是,是否需要将这些添加到Image还有,为了防止在这里复制昂贵的拷贝?与按值参数相比,按值捕获在何时以及如何需要拷贝的机制是否存在差异?例如。voidoperate(vectormovie)?
这个问题在这里已经有了答案:Howtocreateanstd::functionfromamove-capturinglambdaexpression?(3个回答)关闭7年前。Thisanswer解释了如何在C++14中move捕获lambda中的变量。但是,一旦您在lambda中move捕获了一个不可复制的对象(例如std::unique_ptr),您就无法复制lambda本身。如果您可以movelambda,这会很好,但尝试这样做时会出现编译错误:usingnamespacestd;classHasCallback{public:voidsetCallback(std::funct
谁能告诉我input_event结构使用的数据类型的属性是什么?在input.h文件中定义如下:structinput_event{structtimevaltime;__u16type;__u16code;__s32value;};但没有其他描述!甚至谷歌搜索也没有给我带来任何有趣的东西。我唯一知道的是,time给出了纪元的秒数或毫秒数,value给出了按下按钮的代码。但即使是value属性的值对我来说也不是很清楚。在我的程序中,每次击键都会产生六个事件。以下事件是按ENTER键的响应:type=4,code=4,value=458792type=1,code=28,value=
取自对thisquestion的回答,例如,这是一个计算std::vector:中元素总和的代码std::for_each(vector.begin(),vector.end(),[&](intn){sum_of_elems+=n;});我了解lambda函数只是无名函数。我了解lambda函数语法asexplainedhere.我不明白为什么lambda函数需要捕获列表,而普通函数不需要。捕获列表提供了哪些额外信息?为什么普通函数不需要这些信息?lambda函数是否不仅仅是无名函数? 最佳答案 从您提供的语法链接中,捕获列表“定义
在详细解释问题之前,我先告诉你我目前的做法。我有一个运行setInterval()的js脚本。并且每个间隔,我都会调用SQS从队列中获取消息。如果有消息,那么我处理它。因此,它将无限运行,直到我终止该进程。我之前也建过一个Node服务器(使用nodejs.org中的例子)所以,我想知道的是,...而不是让setInterval定期运行。有没有办法,如果SQS中有一条新消息,那么它会触发一个事件并处理该消息? 最佳答案 这个问题已经超过2年了..但是有比更改轮询间隔更好的方法。而是将队列的接收消息等待时间设置为最长20秒。然后您可以进