event-dispatch-thread
全部标签 可以不调用Thread#join吗?在这种情况下,我不关心线程是否爆炸-我只希望Unicorn继续处理。classMyMiddlewaredefinitialize(app)@app=appenddefcall(env)t=Thread.new{sleep1}t.join#isitokifIskipthis?@app.callenvendend我会得到“僵尸线程”或类似的东西吗? 最佳答案 不调用join完全没问题-事实上,多线程代码通常根本不需要join。如果您需要阻塞直到新线程完成,您应该只调用join。您不会得到“僵尸”线程。
我在C++世界生活了很多年,而我才刚刚开始使用Ruby。我有一个类,我想做一个线程。在Ruby中,从Thread派生类是错误的吗?我看到的例子使用了下面的概念。Thread.new{}这样做会错吗?classMyThreadend 最佳答案 我认为这确实是一个关于领域建模的问题。如果您想扩展/增强线程的行为方式——例如添加调试或性能输出,那么您正在做的事情没有任何问题,但我认为这不是您想要的。您可能想在您的领域中使用事件对象对某些概念进行建模。在那种情况下,标准Ruby方法更好,因为它允许您在不改变领域模型的情况下实现这一目标。继承
乍一看,我以为新的ruby2.0Thread.handle_interrupt会解决我所有的异步中断问题,但除非我弄错了,否则我无法让它做我想做的事(我的问题在最后和标题中)。从文档中,我可以看到如何避免在某个block中接收中断,将它们推迟到另一个block。这是一个示例程序:duration=ARGV.shift.to_it=Thread.newdoThread.handle_interrupt(RuntimeError=>:never)do5.times{putc'-';sleep1}Thread.handle_interrupt(RuntimeError=>:immedia
在Ruby中,Thread#run和Thread#wakup有什么区别?RDoc指定scheduler不使用Thread#wakeup调用,但这是什么意思?何时使用唤醒与运行的示例?谢谢。编辑:我看到Thread#wakup导致线程变为可运行状态,但如果在执行Thread#run之前它不会执行(无论如何都会唤醒线程),它有什么用?有人可以提供一个示例,其中wakeup做了一些有意义的事情吗?出于好奇=) 最佳答案 这里有一个例子来说明它的含义(来自here的代码示例):线程唤醒thread=Thread.newdoThread.st
我正在研究Ruby(1.9.3-p0)中的并发性,并创建了一个非常简单的I/O密集型代理任务。首先,我尝试了非阻塞方法:require'rack'require'rack/fiber_pool'require'em-http'require'em-synchrony'require'em-synchrony/em-http'proxy=lambda{|*|result=EM::Synchrony.syncEventMachine::HttpRequest.new('http://google.com').get[200,{},[result.response]]}useRack::Fi
在线程外部定义的局部变量似乎从内部可见,因此Thread.new的以下两种用法似乎是相同的:a=:fooThread.new{putsa}#=>:fooThread.new(a){|a|putsa}#=>:foodocument举个例子:arr=[]a,b,c=1,2,3Thread.new(a,b,c){|d,e,f|arr[1,2,3]但由于a、b、c在创建的线程内部是可见的,所以这也应该与:arr=[]a,b,c=1,2,3Thread.new{d,e,f=a,b,c;arr[1,2,3]有区别吗?什么时候需要将局部变量作为参数传递给Thread.new?
调用Thread.join会阻塞当前(主)线程。然而,当主线程退出时,不调用join会导致所有生成的线程被杀死。如何在不阻塞主线程的情况下在Ruby中生成持久性子线程?这是连接的典型用法。foriin1..100doputs"Creatingthread#{i}"t=Thread.new(i)do|j|sleep1puts"Thread#{j}done"endt.joinendputs"#{Thread.list.size}threads"这给出了Creatingthread1Thread1doneCreatingthread2Thread2done...1threads但是我正在寻找
我在控制台服务应用中使用system.threading.timer,并尝试每天同时制作计时器。最初,如果我在时间之前启动该应用程序,我会很好。就像我的时间是10:05,我从10:00启动该应用程序,我们很好。但是,如果我从10:06开始,我就不知道如何告诉时间台下24小时。谢谢你的帮助!publicvoidSetUpTimer(TimeSpanalertTime){DateTimecurrent=DateTime.Now;TimeSpantimeToGo=alertTime-current.TimeOfDay;if(timeToGo{EventLog.WriteEntry("MhyApp",
我有标准的ruby-head和Rails3.1rc4。我按照http://dirk.net/2010/04/17/ruby-debug-with-ruby-19x-and-rails-3-on-rvm/中的说明安装了ruby-debug。但是当我运行railss--debugger时它会抛出这个奇怪的错误/Users/schovi/.rvm/gems/ruby-head/gems/activesupport-3.1.0.rc4/lib/active_support/dependencies.rb:237:in`require':dlopen(/Users/schovi/.rvm
这种说法我听过很多次,但我个人认为这不太有道理。我认为人们混淆了作为语言规范的JavaScript和实践中的JavaScript(浏览器、Node等)。当然在大多数情况下JavaScript是在单线程环境中执行的;但AFAIK语言规范中没有任何内容要求如此。我认为这就像说Python是“可解释的”,而实际上这完全是一个实现问题。那么,说JavaScript是一种“单线程”语言是否准确? 最佳答案 您所说的JavaScript似乎是指ECMAScript。浏览器中已经有了多线程,使用webworkers构建,并且基于数据的强隔离:工作