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Mybatis批量查询,报错:Handler dispatch failed; nested exception is java.lang.StackOverflowError

在阅读本篇文章之前,先阅读我之前写的文章: Mysql,FIND_IN_SET()函数与Mybatis框架中foreach标签联用,解决批量数据查询问题。 ,在这篇文章中我提到 标签中的入参参数超过1000时,可能会出问题。在之后的工作中,我果然遇到了对应的Bug。在使用Mybatis进行批量查询时,由于入参参数数量大于1000导致报错,下列的报错是:栈溢出错误org.springframework.web.util.NestedServletException:Handlerdispatchfailed;nestedexceptionisjava.lang.StackOverflowErro

Exception in thread “main“ java.lang.UnsatisfiedLinkError: org.apache.hadoop.io.nativeio.NativeIO$

在windows环境下运行Hadoop例子,不打jar包,报错Exceptioninthread“main”java.lang.UnsatisfiedLinkError:org.apache.hadoop.io.nativeio.NativeIO$Windows.access0报错原因:本地的hadoop版本与lib文件中替换的编译hadoop.dll版本不对应。先安装好Hadoop,并配置好环境变量。解决办法有两个:方法一:(推荐使用)下载winutils,解压对应的hadoop版本,将bin目录下的hadoop.dll系统文件拷贝到C盘的C:\Windows\System32目录下下载地址

Android 等效于 iOS GCD dispatch_group API

我有iOS背景,但我是Android的新手。是否有一种有效且快速的方法来进行相同的网络API调用,但每次使用不同的参数并将参数存储在数组中。我只想在所有网络API调用完成后返回,但我不希望循环中的任何api调用阻塞循环中的其他api调用。我基本上想要这个Swift代码的等价物。基本上,在所有网络调用getData成功或失败之前,下面的函数不会返回。我如何在Android中完成以下相同的事情?funcgetDataForParameters(array:NSArray){letgroup=dispatch_group_create()for(vari=0;i

Windows缺失api-ms-win-eventing-provider-l1-1-0.dll的完美解决方法

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或没有安装一些系统软件平台所需要的动态链接库,这时你可以下载这个api-ms-win-eventing-provider-l1-1-0.dll文件(挑选合适的版本文件)把它放入到程序或系统目录中,当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此将缺失的文件放回到原目录之后就能打开你的软件或游戏了.那么出现api-ms-win-eventing-provider-l1-1-0.dll丢失要怎么解决?一、手动从网站下载单个

C++11 <thread> 使用 OpenGL 进行多线程渲染可防止主线程读取标准输入

它似乎与平台相关(在我的笔记本电脑上使用Ubuntu12.04,在我的工作站上不使用另一个Ubuntu12.04)。这是关于我使用两个线程执行的操作的示例代码。#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){atomic_boolg_run(true);strings;threadt([&](){cout>s;cout这是我的编译参数:g++-std=c++0x-omainmain.cc-lpthread-lglfw我的笔记本电脑运行这个程序,像这样:initinitedrenderrenderqu

kubernetes 中的事件(event)简介以及如何收集event和基于event告警

引用另外一篇文章对k8sevent的介绍1.什么是kubernetes事件KubernetesEvents是一种Kubernetes资源对象,记录了某个组件在某个时间做了某个动作,用于展示集群内发生的情况,当Kubernetes集群中资源状态发生变化时,可以产生新的event。Kubernetes系统中的各个组件会将运行时发生的各种事件(例如调度器做了什么决定,某些Pod为什么被从节点中驱逐)上报给KubernetesAPIServer。KubernetesAPIServer将event存储在Etcd中,为避免Etcd的磁盘空间被填满,默认的保留策略是:在最后一次的事件发生后,删除1小时之前发

c++ - 抑制警告 "QApplication was not created in main() thread"

我已经创建了一个基于Qt的网络库,用于不运行Qt事件循环的应用程序,这些应用程序不一定是Qt应用程序。这是通过根据IsitpossibletocreatelocaleventloopswithoutcallingQApplication::exec()?的答案在线程中创建一个QCoreApplication实例来实现的。这工作得很好,但它让Qt不高兴(我想它担心我会尝试在主线程之外操作一个GUI,这不会工作,但我没有),所以它打印一个警告:警告:QApplication不是在main()线程中创建的。我想抑制该警告,否则该警告将打印到X11控制台并且很可能导致我的用户输入一堆不必要的缺

c++ - 带 WH_KEYBOARD_LL 和 keybd_event 的全局键盘钩子(Hook) (windows)

我正在尝试编写一个简单的全局键盘钩子(Hook)程序来重定向一些键。例如,当程序执行时,我在键盘上按下'a',程序可以禁用它并模拟'b'点击。我不需要图形用户界面,只需一个控制台就足够了(保持运行)我的计划是用globalhook来捕捉按键输入,然后用keybd_event模拟键盘。但是我有一些问题。第一个问题是程序可以正确地阻止'A',但是如果我在键盘上按一次'A',回调函数中的printf和keybd_event都会执行两次。所以如果我打开一个txt文件,我点击一次“A”,有两个“B”输入。这是为什么?第二个问题,为什么使用WH_KEYBOARD_LL的钩子(Hook)可以在没有d

c++ - 什么是单次 dispatch 和双重 dispatch ?

我已经写了访问者模式如下,但我不明白什么是单次和双次分派(dispatch)。AFAIK,单分派(dispatch)是根据调用者类型调用方法,而双分派(dispatch)是根据调用者类型和参数类型调用方法。我猜双重调度发生在单个类层次结构中,但为什么访问者类具有两个类层次结构但它仍然被视为双重调度。voidfloppyDisk::accept(equipmentVisitor*visitor){visitor->visitFloppyDisk(this);}voidprocessor::accept(equipmentVisitor*visitor){visitor->visitPro

c++ - 从 boost::threaded 成员函数获取返回值?

我有一个像下面这样的worker类(Class):classWorker{public:intDo(){intret=100;//dostuffreturnret;}}它旨在与boost::thread和boost::bind一起执行,例如:Workerworker;boost::functionth_func=boost::bind(&Worker::Do,&worker);boost::threadth(th_func);th.join();我的问题是,如何获取Worker::Do的返回值?提前致谢。 最佳答案 另一种选择是使用