下面的代码没有打印任何东西就挂了:importasyncioasyncdeffoo(loop):print('foo')loop.stop()loop=asyncio.new_event_loop()asyncio.ensure_future(foo(loop))loop.run_forever()如果我使用get_event_loop一切正常。是我做错了什么还是我偶然发现了错误?我正在使用Python3.5.1。 最佳答案 asyncio.AbstractEventLoopPolicy.new_event_loopdocument
我正在使用slider来更新我的可视化效果,但每次我移动slider拇指时都会发送命令updateValue,即使是中间值也是如此。相反,我只想在松开鼠标按钮且交互完成时触发它。self.slider=tk.Scale(self.leftFrame,from_=0,to=256,orient=tk.HORIZONTAL,command=updateValue)如何在交互结束时只触发一次函数? 最佳答案 现在这是一个相当古老的问题,但万一有人偶然发现这个特定问题,只需使用bind()函数和“ButtonRelease-1”事件,如下所
我正在尝试弄清楚如何在对话框窗口中对绑定(bind)命令进行单元测试。我正在尝试使用tkinter的event_generate.它没有按我预期的方式工作。对于这个StackOverflow问题,我设置了一些代码,只需一次调用event_generate.有时这条线有效,有时好像这条线根本不存在。对话框中的绑定(bind)__init__方法如下所示:self.bind('',#Print"BackSpaceeventgenerated."lambdaevent:print(event.keysym,'eventgenerated.'))对话框中的任何操作都会回调到它的终止方法(该对话
Event和Lock在这些场景中做同样的事情吗?classMyThread1(threading.Thread):def__init__(event):self.event=eventdefrun(self):self.event.wait()#dosomethingself.event.clear()另一个:classMyThread2(threading.Thread):def__init__(lock):self.lock=lockdefrun(self):self.lock.acquire()#dosomethingself.lock.release()
我最近一直在使用python中的win32com.client作为Windows应用程序的API,但我很难理解一些基本的东西。我一直在用一个叫做WEAP的程序使用它,方法如下importwin32com.clientwin32com.client.Dispatch("WEAP.WEAPApplication")现在,我想将它与Excel一起使用,并找到了前几行的替代方法,其中之一如下(取自Python:OpenExcelWorkbookusingWin32COMApi)importwin32com.clientaswin32excel=win32.gencache.EnsureDisp
我正在pygame中制作一个应用程序,我需要处理事件。我从来没有真正理解我是否应该使用pygame.event.get()或pygame.event.poll(),或者它是否真的很重要。问题:我应该使用pygame.event.get()还是pygame.event.poll()? 最佳答案 get()检索当前队列中的所有事件,通常在循环中使用:foreventinpygame.event.get():#useeventpoll()仅检索单个事件:event=pygame.event.poll()#useevent在后者中,您需要明
我正在用Python设计一个应用程序,它应该访问一台机器来执行一些(冗长的)任务。asyncio模块似乎是所有与网络相关的东西的不错选择,但现在我需要访问一个特定组件的串行端口。我已经为实际的串行端口实现了某种抽象层,但无法弄清楚如何将其与asyncio合理地集成。以下设置:我有一个运行循环的线程,它定期与机器对话并解码响应。使用enqueue_query()方法,我可以将查询字符串放入队列中,然后由另一个线程将其发送到机器并引起响应。通过传入threading.Event(或任何带有set()方法的内容),调用者可以执行阻塞等待响应。这看起来像这样:f=threading.Event
我有一个简单的测试,我使用run_forever方法运行Pythonasyncio事件循环,然后立即在另一个线程中停止它。但是,事件循环似乎并没有终止。我有以下测试用例:importasynciofromthreadingimportThreadloop=asyncio.get_event_loop()thread=Thread(target=loop.run_forever)thread.start()print('Started!')loop.stop()print('Requestedstop!')thread.join()print('Finished!')这个测试用例打印:S
我正在寻找一段可以模拟击键的Python代码。我使用win32com.client.Dispatch("WScript.Shell")偶然发现了一些东西。我(根本)不是Windows的粉丝,但它是为了帮助friend实现游戏自动化。我遇到了一个问题,例如,这在记事本或Firefox上工作正常,它确实可以写,但不能在他的游戏中写。为了确定它是来自他的游戏还是我的自动化,我想了解一些有关win32com.client以及真正代表WScript.Shell的详细信息谢谢大家 最佳答案 一些引用:Aswediscussedpreviousl
我正尝试与supervisor一起启动服务,但我收到一条错误消息INFOspawnerr:unknownerrormakingdispatchersfor'app_name':EACCES这是我的supervisord.conf文件:[supervisord]logfile=/tmp/supervisord.loglogfile_maxbytes=50MB;changethesedependingonhowmanylogslogfile_backups=10;youwanttokeeploglevel=infopidfile=/tmp/supervisord.pidnodaemon=t