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小白Cadence学习笔记<3> (Allegro & Design entry CIS & Pad_design)

上一节分享了在使用 DesignentryCIS过程中怎么由一个元器件一步步画出整个原理图。画好原理图之后我们就要开始导出网表了,目的是给我们画PCB的软件Allegro输出网表文件,这个过程可以比喻一下,画好的原理图相当于你做菜时脑海里构思的菜谱,我们现在要把需要的食材(元器件)放到案板上面进行下一步的操作,所以这个步骤还是特别重要的。1.导出网表首先我们要选中我们的原理图文件(后缀为.dsn),然后选择Tools>CreateNetlist点击后会弹出一个窗口,我们选择默认,注意这里的圈住的地方是一个待会会自动生成的文件夹,名字就是allegro,我们导出的网表会自动保存在这里。 点击下方

c++ - 使用 Qt Designer 的 Qt 拆分器布局调整大小行为

我在Qt中通过拖放制作的View中存在大小问题。让我从一张图片开始帮助我解释这是我的表单的主窗口。会发生什么:我们有4个标签小部件。左侧选项卡小部件具有到2个中间小部件的水平拆分器。2个中间小部件有一个垂直分隔器,以及左右两侧的水平分隔器。右侧小部件的左侧有一个垂直分隔器。所以所有View都使用拆分器连接。最后,主窗体使用水平布局以可调整大小的方式将所有东西粘在一起。问题是,最左边和最右边小部件的宽度是固定的(在设计器中)。我希望它们的宽度更小。类似于:您可以看到小部件已调整大小。我能够通过运行应用程序并手动调整拆分器来做到这一点。QtDesigner中有没有办法做到这一点?我试着玩弄

c++ - 使用 Qt Designer 的 Qt 拆分器布局调整大小行为

我在Qt中通过拖放制作的View中存在大小问题。让我从一张图片开始帮助我解释这是我的表单的主窗口。会发生什么:我们有4个标签小部件。左侧选项卡小部件具有到2个中间小部件的水平拆分器。2个中间小部件有一个垂直分隔器,以及左右两侧的水平分隔器。右侧小部件的左侧有一个垂直分隔器。所以所有View都使用拆分器连接。最后,主窗体使用水平布局以可调整大小的方式将所有东西粘在一起。问题是,最左边和最右边小部件的宽度是固定的(在设计器中)。我希望它们的宽度更小。类似于:您可以看到小部件已调整大小。我能够通过运行应用程序并手动调整拆分器来做到这一点。QtDesigner中有没有办法做到这一点?我试着玩弄

GameFramework框架详解之 Event事件系统

一.前言GameFramework是一种基于Unity3D引擎的游戏开发框架,其中包括了强大的事件系统。该系统使用了观察者设计模式,允许游戏对象之间的松耦合通信和交互。传统的事件系统,一般都是由一个EventManager管理着所有的Event集合,每个Event包括一个EventId+EventHandler。GameFramework的事件系统,采用了一种更面向对象的注册方法,让代码的结构性更强,耦合降低。那么它是怎么做到的呢?接下来我们就来剖析一下。二.传统事件系统为了更好的让大家理解GameFramework的事件系统,我们先来简单看一个传统的最常用的事件系统模型来作为对比。传统的事件

Server-Sent Events(SSE) 入门、原理、介绍、类ChatGpt流式输出实现

一、引言在现代Web应用程序中,实时数据传输和实时通信变得越来越重要。为了实现这种实时通信,多种技术应运而生,如WebSocket、长轮询和Server-SentEvents(SSE)。在本文中,我们将重点探讨Server-SentEvents,一种基于HTTP的实时通信协议。二、技术背景Server-SentEvents(SSE)它提供了一种从服务器实时发送不断更新发送事件到客户端的技术。SSE主要解决了客户端与服务器之间的单向实时通信需求(例如ChatGpt回答的流式输出),相较于WebSocket(双向实时),它更加轻量级且易于实现。SSE是基于HTTP协议实现的所以更适用于服务器持续的

kprobe_events shell模式使用教程

kprobe_eventsshell模式使用教程kprobe使用前提需要内核启用以下配置CONFIG_KPROBES=yCONFIG_HAVE_KPROBES=yCONFIG_KPROBE_EVENT=ykprobe_eventskprobe_events有两种类型:kprobe,kretprobekprobe_evnets规则添加的入口:/sys/kernel/debug/tracing/kprobe_eventskprobe在函数调用时进行探测,可以用来判断函数是否被调用以及调用函数的传参值是什么.用法:echo"p:probe1input_eventtype=%x1code=%x2val

【论文导读】- Cluster-driven Graph Federated Learning over Multiple Domains(聚类驱动的图联邦学习)

文章目录论文信息摘要主要贡献聚类驱动的图联邦学习问题定义联邦聚类聚类模型聚类模型的联系FedCG框架论文信息Cluster-drivenGraphFederatedLearningoverMultipleDomains原文链接:Cluster-drivenGraphFederatedLearningoverMultipleDomains:https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2021W/LLID/papers/Caldarola_Cluster-Driven_Graph_Federated_Learning_Over_Multiple_Domain

【目标检测论文阅读笔记】RTMDet: An Empirical Study of Designing Real-Time Object Detectors(2022)

Abstract        在本文中,我们的目标是设计一种高效的实时物体检测器,它超越了YOLO系列,并且可以轻松扩展到许多物体识别任务,例如实例分割和旋转物体检测。为了获得更高效的模型架构,我们探索了一种 在主干和颈部具有兼容能力的架构,该架构 由一个由大核深度卷积组成的基本构建块构建。我们在动态标签分配中计算匹配成本时进一步引入软标签以提高准确性。结合更好的训练技术,由此产生的名为RTMDet的目标检测器在NVIDIA3090GPU上以300+FPS的速度在COCO上实现了52.8%的AP,优于当前主流的工业检测器。RTMDet针对各种应用场景实现了tiny/small/medium/

【QT学习二】Qt Design中使用Qt的基本布局

目录概述QtDesign中使用Qt的基本布局控件在哪?怎么使用?直接拖拽布局控件使用工具栏Layout的属性概述在我们使用Qt做界面设计时,为了界面的整洁美观,往往需要对界面中的所有控件做一个有序的排列,以及设置各个控件之间的间距等等,为此Qt为界面设计提供了基本布局功能,使用基本布局可以使组件有规则地分布。基本布局控件(QLayouts)在UI界面中不会显示,只是控制其中的其它控件的相对位置。如果QtUI界面中的控件使用了布局,这些控件就会随着窗体的大小变化自动地调整大小和相应的位置。布局是可以嵌套使用的。你还可以使用QtDesign图形化地设计布局界面。也可以使用代码设计界面布局。本文从使

基于Altium Designer进行可变电阻元件封装

实验目的掌握原理图封装的绘制操作掌握原理图封装和PCB封装的联系掌握PCB封装的绘制探索逻辑元件的选择实验原理采用EDA软件进行电路原理图设计实验仪器电脑、AltiumDesigner软件、相关元器件实验内容制作可变电阻元件1.创建工作环境2.管理元件库在左侧面板中打开SCHLibrary(SCH库),如图所示。单击“编辑”按钮,弹出“Component(元件)”属性面板,在“De