草庐IT

event-receiver

全部标签

c++ - 有没有用 Luabridge 向 Lua 公开 sf::Event 的好方法?

根据LuaBridgereadme,LuaBridge不支持“枚举常量”,我假设它只是enums。由于sf::Event几乎完全是enums,有什么办法可以公开这个类吗?目前我能想出的唯一其他解决方案是检测C++中的按键,然后向Lua发送一个描述事件的字符串。显然,现代键盘上有大约100多个键,这将导致大量、丑陋的if语句。对于那些没有使用过SFML的人:Linktosf::Eventclasssourcecode更新:在尝试创建我的问题中概述的函数后,我发现它无论如何都不起作用,因为在C++中不能返回多个字符串,所以大多数事件都被忽略了。示例来源(不起作用):std::stringg

c++ - Boost.Asio : The difference between async_read and async_receive

async_read和有什么区别?和async_receive? 最佳答案 async_receive是一个仅接收到缓冲区的函数,但可能无法接收您要求的数量。(它会相等或更少,永远不会更多。)但是,async_read将始终收到您要求的金额,如其所述:Thisfunctionisusedtoasynchronouslyreadacertainnumberofbytesofdatafromastream.Thefunctioncallalwaysreturnsimmediately.Theasynchronousoperationwi

c++ - input_event 结构描述(来自 linux/input.h)

谁能告诉我input_event结构使用的数据类型的属性是什么?在input.h文件中定义如下:structinput_event{structtimevaltime;__u16type;__u16code;__s32value;};但没有其他描述!甚至谷歌搜索也没有给我带来任何有趣的东西。我唯一知道的是,time给出了纪元的秒数​​或毫秒数,value给出了按下按钮的代码。但即使是value属性的值对我来说也不是很清楚。在我的程序中,每次击键都会产生六个事件。以下事件是按ENTER键的响应:type=4,code=4,value=458792type=1,code=28,value=

events - 如何让 nodejs 服务器监听 AWS SQS?

在详细解释问题之前,我先告诉你我目前的做法。我有一个运行setInterval()的js脚本。并且每个间隔,我都会调用SQS从队列中获取消息。如果有消息,那么我处理它。因此,它将无限运行,直到我终止该进程。我之前也建过一个Node服务器(使用nodejs.org中的例子)所以,我想知道的是,...而不是让setInterval定期运行。有没有办法,如果SQS中有一条新消息,那么它会触发一个事件并处理该消息? 最佳答案 这个问题已经超过2年了..但是有比更改轮询间隔更好的方法。而是将队列的接收消息等待时间设置为最长20秒。然后您可以进

events - 如何在 node.js (express.js) 中创建自定义事件监听器?

我有一个带有很多嵌套回调的巨大函数。我想让它更干净,更容易处理。所以,我正在考虑使用自定义事件监听器就像,当一个函数完成后,在回调中,而不是放一大块代码,它只是发出一个事件,然后监听器就会运行。那么,如何在node.js中做到这一点?我仍在寻找一个很好的例子来指导我。 最佳答案 你可以这样设置事件app.on('event:user_created',callback);然后你可以发射它们app.emit('event:user_created',data);express.js使用EventEmitter。

javascript - Node js+错误: listen EADDRINUSE + Unhandled 'error' event

我正在使用eclipse的nodeclipse插件来运行我的Nodejs项目。以下js文件工作正常,但h1标记不工作.我只能看到纯文本。另外我在运行时遇到了这个异常。请帮帮我。javascript文件varhttp=require('http');http.createServer(function(request,response){response.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'});response.end('HomeURLwas:'+request.url+'');}).listen(3000,'localhost');con

node.js - NodeJS : throw er;//Unhandled 'error' event (events. js:72) 使用 child_process spawn 方法时

我制作了一个node.js应用程序,以递归方式列出目录中的所有.txt文件,并对每个文件执行一些操作。这是我的app.js:varspawn=require('child_process').spawn,dir=spawn('dir',['*.txt','/b']);dir.stdout.on('data',function(data){//dosomestuffwitheachstdoutline...console.log('stdout:'+data);});dir.stderr.on('data',function(data){//throwerrorsconsole.log(

node.js - Socket.io - 失败 : Connection closed before receiving a handshake response

NodeJS的Socket.io似乎不能用作websocket服务器由于某种原因,socket.io总是回退到长轮询,如果我强制websocket传输层,它会出错:failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse正确的端口已打开。我正在使用chatexample来自socket.io。我在http://jmi.io:3000上设置服务器.如您所见,它与漂亮的长轮询channel配合良好,但现在尝试来自websocket客户端的websocket连接......WebSocketconnectionto'ws://jmi:3

node.js - 如何修复 'Unchecked runtime.lastError: Could not establish connection. Receiving end does not exist.'

在我的Node/Express/React应用程序的每次页面加载时,Chrome开发工具控制台中都会出现以下错误:Uncheckedruntime.lastError:Couldnotestablishconnection.Receivingenddoesnotexist此错误引用了localhost/:1。当我将鼠标悬停在它上面时,它会显示http://localhost:3000/,这是我在浏览器中查看应用程序的地址。有人知道发生了什么吗?我发现的大多数其他引发此错误的线程似乎都与尝试开发Chrome扩展程序的人有关,即便如此,他们往往也很少得到响应。

node.js - node js中event.on()和event.once()的区别

我正在测试plus_one应用程序,在运行它时,我只是想澄清一下我对event.once()和event.on()的概念这是plus_one.js>process.stdin.resume();process.stdin.on('data',function(data){varnumber;try{number=parseInt(data.toString(),10);number+=1;process.stdout.write(number+"\n");}catch(err){process.stderr.write(err.message+"\n");}});这是test_plus