草庐IT

event_loop

全部标签

for-loop - 如何避免 "unused variable in a for loop"错误

如何使用类似代码避免“for循环中未使用的变量”错误ticker:=time.NewTicker(time.Millisecond*500)gofunc(){fort:=rangeticker.C{fmt.Println("Tickat",t)}}()如果我真的不使用t变量呢? 最佳答案 你不需要分配任何东西,只需使用forrange,像这样(onplay)packagemainimport("fmt""time")funcmain(){ticker:=time.NewTicker(time.Millisecond*500)gofu

for-loop - for循环init语句中的变量声明

又一个golang初学者的问题:我会写:fori:=0;i但是如果我希望i是一个特定的类型,如int64,显然我不应该这样写:forvariint64=0;i令我惊讶的是,我无法在for循环的开始语句中指定类型。我需要写这样的东西:variint64fori=0;i我在这里漏掉了一点吗?有什么解释吗? 最佳答案 for循环的语言规范指出:init语句可以是一个简短的变量声明,它是i:=0形式的赋值,但不是vari=0形式的声明。至于这背后的原因——我猜是语言的简单性。看这里:http://golang.org/ref/spec#Fo

for-loop - 有没有一种方法可以将 for 循环作为 go 例程运行而无需将其放在单独的 func 中

假设我想设置一个for循环运行但不想阻止执行,显然我可以将for循环放在函数f中并调用gof继续我的生活,但我很好奇是否有一种方法可以直接调用gofor,比如:fmt.Println("Wearedoingsomething")//linebelowismyquestiongofori:=1;i 最佳答案 做到这一点的唯一方法确实是围绕它创建一个函数。在您的示例中,这就是您的做法。fmt.Println("Wearedoingsomething")//linebelowismyquestiongofunc(){fori:=1;i记下

for-loop - 并行 For 循环

我希望for循环使用go例程并行。我尝试使用channel,但没有用。我的主要问题是,我想在继续之前等待所有迭代完成。这就是为什么在它不起作用之前简单地编写go的原因。我尝试使用channel(我认为是错误的方式)但这让我的代码变得更慢funccreatePopulation(populationSizeint,individualSizeint)[]Individual{population:=make([]Individual,populationSize)//iwantthislooptobeworkparallelfori:=0;i我的结构看起来像这样:typeIndividu

c - 使用 libevent 编译时对 `event_new' 的 undefined reference

我现在正在使用libevent:#include#include#include#include#include#includestructevent_base*base;intPORT=9999;intBACKLOG=5;intcreate_bind_listen(){structsockaddr_inmy_addr;intyes=1;intsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&yes,sizeof(int));memset(&my_addr,0,sizeof(struc

c - Linux 键盘原始读取,从/dev/input/event0 读取或从stdin 读取哪个更好?

我正在为RaspberryPi开发一个小型C视频游戏库。我正在从头开始对输入系统进行编码,在阅读并查看了一些有关原始输入读取的示例后,我产生了一些疑问。对于鼠标读取,我只使用/dev/input/event1,我将其作为O_NONBLOCK打开(),我读取()input_event(s)并且我还将鼠标读取放在一个单独的pthread中。很简单。对于键盘读取,我看到一些示例将标准输入重新配置为O_NONBLOCK(使用fcntl()),然后保存并重新配置键盘termios属性(ICANON、ECHO),还有一些示例还使用ioctl()保存并重新配置键盘模式。做所有这些事情而不是仅仅读取/

linux - 海湾合作委员会错误 : 'for' loop initial declaration used outside C99 mode

当我尝试使用make进行编译时,我遇到了error:'for'loopinitialdeclarationusedoutsideC99mode。我找到了一个wiki就是说Put-std=c99inthecompilationline:gcc-std=c99foo.c-ofoo问题是我不知道如何在make中指定它。我打开Makefile,找到CC=gcc并将其更改为CC=gcc-std=c99,但没有结果。有什么想法吗? 最佳答案 将CFLAGS=-std=c99放在Makefile的顶部。要在不使用C99的情况下消除错误,您只需在f

c - Linux 输入设备读取 ioctl(EVIOCGKEY()) 与 read(input_event)

我所有的代码都基于linuxjournal.com上的一篇文章hereisthearticleIbasedmycodeon我正在编写一个嵌入式应用程序,我正在尝试从键盘读取击键。这是我正在使用的代码uint8_tkey_b[KEY_MAX/8+1];memset(key_b,0,sizeof(key_b));ioctl(fd,EVIOCGKEY(sizeof(key_b)),key_b);for(yalv=0;yalv除了我按“a”时,此代码大部分都有效。根据input.h,KEY_A设置为值30。但是当我在键盘上按“a”时,它返回值102而不是30。我已经测试了键盘上的其他键,并且看

linux - Bash Shell 执行 While Loop 无限循环?

基本上这是我的代码:bay=$(prog-someflags)while[$bay="Anotherinstanceofthisprogramisrunning,pleaseexititfirst"]doecho"AwaitingAccesstoprogram"do.....我有一个程序,由于它与我的硬件交互的方式,一次只允许一个实例运行,当另一个实例正在运行时,它会弹出以下消息“该程序的另一个实例正在运行,请退出它首先”。我需要能够运行多个将使用同一个程序的脚本,所以我决定使用上面的代码。我的问题是,当我运行我的两个脚本时,一个将获得对程序的访问权限并按需要运行,但另一个将注意到错误

linux - 如何在 Perl 中将 Linux 键码从/dev/input/event* 转换为 ASCII?

我正在编写一个Perl脚本,从臭名昭著的/dev/input/event*读取数据,但我没有找到将内核生成的关键代码转换为ASCII的方法。我说的是这张表中的linux键码here如果不将数组硬编码到脚本中,我似乎找不到可以帮助我翻译它们的东西。我错过了什么吗?我想跳过数组部分,因为这似乎不是一个好的做法,有什么想法吗?:) 最佳答案 不幸的是,我不会用Perl编程,但这里有一个用C编写的简单示例。也许它可能对您有所帮助。/**Basedonkeytable.cbyMauroCarvalhoChehab**Thisprogramis