一、准备工作首先下载开源项目PandoraAI后端:https://github.com/waylaidwanderer/node-chatgpt-api前端:https://github.com/waylaidwanderer/PandoraAI或者百度云链接:https://pan.baidu.com/s/16qoy62i0jM5T_8gE4UvHhQ?pwd=d0a2提取码:d0a2确定本机安装了Node.js并且版本大于16.0.0可从此处下载你所需的node.js版本:https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html查看安
C#语言规范说,如果我继承了一个类,并且基类和派生类具有相同的命名成员和相同的签名,那么我必须使用new关键字来隐藏基类成员(还有一种方法是在基类和派生类成员中使用virtual和override关键字)。但在实践中我发现,如果派生类具有相同的命名成员,则派生类会自动隐藏派生成员。那么同名派生类成员中的新关键字的主要好处和问题是什么? 最佳答案 如您所述,不需要新的。它是可选的,如果您不使用它,您会收到警告。乍一看这是一个奇怪的设计决定,您是完全正确的。此设计决策的目的是帮助缓解称为“脆弱基类”问题的一类问题。这是该问题的一个版本:
下面代码中的new()做了什么?publicclassAwhereT:B,new() 最佳答案 这是对您的类的泛型参数的约束,这意味着作为泛型类型传递的任何类型都必须具有无参数构造函数。所以,publicclassC:B{publicC(){}}将是一个有效的类型。您可以创建A的新实例.但是,publicclassD:B{publicD(intsomething){}}将不满足约束条件,并且不允许您创建A的新实例.如果您还向D添加了一个无参数构造函数,那么它将再次有效。 关于c#-new
如何使用C#在MicrosoftVisualStudio(2008)中的表单中向控件添加事件处理程序?我可以手动完成,但是打开Form的Designer.cs文件,但我找不到通过界面完成的方法。在MSVC6中,使用C++和MFC,您可以右键单击或其他一些操作,并找到该控件所有可能事件的列表。然后你选择它,它会弹出窗口让你创建一个方法来关联那个事件。在VB中更容易,您可以在代码中完成,它会在方法下拉列表中列出所有事件。但是,我无法在2008年使用C#找到任何此类内容。Intellisense帮助填写正确的方法信息。但是,它总是在Designer.cs文件中创建方法,而不是在分部类的另一半
以前我有Dispatcher.Invoke(newAction(()=>colorManager.Update()));从另一个线程更新显示到WPF。由于设计原因,我不得不更改程序,并且我必须将ColorImageFrame参数传递到我的ColorStreamManager.Update()方法中。正在关注this链接,我将调度程序修改为:Dispatcher.Invoke(newAction((p,v)=>p.Update(v)));它编译正常,但根本无法运行。VS2010说“参数计数不匹配。”在我的ColorStreamManager.Update()方法中我有RaisePrope
我只是在回顾我在CF2.0上用C#编写的与串行端口通信的一些代码。我没有使用DataReceived事件,因为它不可靠。MSDNstatesthat:TheDataReceivedeventisnotgauranteedtoberaisedforeverybytereceived.UsetheBytesToReadpropertytodeterminehowmuchdataislefttobereadinthebuffer.我用read()轮询端口,并有一个委托(delegate)在读取数据时处理数据。我还在某处读到“轮询不好”(没有给出解释)。知道轮询为什么不好吗?除了通常的线程警告
制作背后的逻辑/原因是什么Strings=newString("HelloWorld");在C#中非法?错误是Thebestoverloadedmethodmatchfor`string.String(char*)'hassomeinvalidarguments我对API文档不感兴趣,我感兴趣的是为什么这是非法的。是因为池静态字符串?像Java将Integer(-128)池化为Integer(127)并产生可怕的结果?(当然还有字符串) 最佳答案 使用构造函数基于另一个现有字符串创建新字符串是毫无意义的-这就是为什么没有构造函数重载
当你有如下代码时:staticTGenericConstruct()whereT:new(){returnnewT();}C#编译器坚持发出对Activator.CreateInstance的调用,这比native构造函数慢得多。我有以下解决方法:publicstaticclassParameterlessConstructorwhereT:new(){publicstaticTCreate(){return_func();}privatestaticFuncCreateFunc(){returnExpression.Lambda>(Expression.New(typeof(T)))
当某些事件发生时,如何暂停线程并继续?我希望线程在单击按钮时继续。有人告诉我thread.suspend不是暂停线程的正确方法。还有其他解决方案吗? 最佳答案 你可以使用System.Threading.EventWaitHandle.EventWaitHandle会阻塞,直到收到信号为止。在您的情况下,它将通过按钮单击事件发出信号。privatevoidMyThread(){//dosomestuffmyWaitHandle.WaitOne();//thiswillblockuntilyourbuttonisclicked//co
eventOne(带关键字“event”)和eventTwo(不带关键字)有什么区别?classProgram{publiceventEventHandlereventOne;publicEventHandlereventTwo;publicvoidRaiseOne(){if(eventOne!=null)eventOne(this,EventArgs.Empty);}publicvoidRaiseTwo(){if(eventTwo!=null)eventTwo(this,EventArgs.Empty);}staticvoidMain(string[]args){varp=newPr