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python - 更新到 matplotlib 将 'alt' 添加到 keyrelease event.key

我将matplotlib从v1.1更新到v1.2.0win32。我使用mpl_connect来处理按键事件。我过去常常检查keyreleaseevent.key的地方,例如'q'或'escape',现在所有的键都是'alt+q','alt+escape'。知道为什么吗?示例代码:importmatplotlib.pyplotaspltdefclose_fig(event):printevent.keyifevent.key=='q':plt.close(event.canvas.figure)fig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111)fig.canv

windows - 如何通过命令行启动 Windows Scheduler?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我的意思是从命令行打开内置的WindowsGUI,而不是通过Schtasks启动

Redis EVAL-per-event 或 EVAL-all-events-at-once

如果你有大约50个事件/秒,每个事件都应该以事务方式处理(进行3次SADD操作),哪个更好:为每个事件运行一个Lua脚本(通过EVALSHA)?运行单个Lua脚本来迭代所有事件并立即更新它们?我的考虑:单个EVAL至少不会比EVAL-per-event慢。主要关注的是脚本执行时间。据我所知,它应该阻止所有Redis命名空间中的所有操作。但我想我不应该害怕在一个EVAL中进行150次SADD操作,对吧? 最佳答案 你最好用你的生产环境做一些基准测试,虽然我认为150个操作太多了,不能暂时阻塞Redis。事实上,您还有另一种选择:在pi

redis - Redis 中的 Scheduled Post 实现

-用户可以准备帖子以供将来发布。所以Post.PostState是PostState.Scheduled。Post.PublishDate是FutureDate当futuredate到来时,PostState将为PostState.Published。我如何在Redis中实现它。抱歉重复:我发现使用Redis延迟执行/调度?Delayedexecution/schedulingwithRedis?看起来答案与代码的关系比与数据库的关系更大,所以c#reliabledelayed/scheduledexecutionbestpractice 最佳答案

redis - Jedis pubsub >> "redis-cli config set notify-keyspace-events Ex "在 conf 文件中不起作用

我们已经实现了Jedis.expire事件,并倾向于使用KeyExpiredListener类的onPMessage方法进行捕获。KeyExpiredListenerextendsJedisPubSub{......publicvoidonPMessage(Stringpattern,Stringchannel,Stringmessage){....}....}完美运行当我们在Rediscli中设置.thenotify事件时。redis-cliconfigsetnotify-keyspace-eventsEx但正如预期的那样,如果我们重新启动redis服务器,事件监听器将切换回默认值,

python - Pyspark:线程 heartbeat-receiver-event-loop-thread 中未捕获的异常

我有一个Pythonspark代码如下。它基本上从self.user_RDD中获取user_id并且对于那个user_id它结合了来自product_CF和的产品产品列表。然后保存到Redis中。foruser_idinself.user_RDD.collect():product_CF=self.getpreferredProducts(user_id)try:product_list=json.loads(redis_client.hget('user_products',user_id))#combine2listforproduct_idinproduct_list:ifpro

c# - 我如何将随机与 CQRS+Event Sourcing 一起使用

我写了我的项目,就是论坛的游戏Mafia。我使用CQRS事件源+MongoDB。当游戏开始时,游戏需要给每个玩家一个随机的角色。我怎么能意识到,如果聚合根将应用事件,例如,“角色给定”,来自数据库(不是事件,现在已经保存),总是会调用随机函数,这将返回不同的结果? 最佳答案 通常你会有一个命令来触发一些域行为(即分配随机角色),然后角色将保存在数据库中的一个事件中,即角色分配。这将在玩家下次通过重播事件恢复游戏时保留角色。您不会在处理事件的代码中分配随机角色,它会在命令处理程序中完成,不会重播。publicvoidHandle(){

node.js - 设置 Heroku Scheduler 作业以向所有用户发送电子邮件 (Meteor/MongoDB)

有谁知道是否可以制作一个每天向我的所有用户发送一封电子邮件的HerokuScheduler作业?我正在使用Meteor和MongoDB。我可以看到HerokuScheduler可以运行诸如“nodesomefile.js”之类的命令,但我似乎无法弄清楚如何在这样的文件中连接到mongodb。我可以在不涉及Meteor的情况下以某种方式利用数据库吗?如有任何帮助,我们将不胜感激! 最佳答案 我最终找到了一个包:synced-cron.基本上,您需要设置一种使用包来触发重复作业的方法。包网站也有示例代码:SyncedCron.add({

c# - MongoDb C# 驱动程序 : mapping events to read database in cqrs solution

我们使用MongoDb作为我们应用程序的数据源,该应用程序是使用cqrs和事件源构建的。我们今天面临的问题是什么是实现事件映射(非规范化)以读取数据库的最佳方式。例如,我们有一个用户MongoDb集合,其中包含有关用户的所有信息。我们有这样的事件:[Serializable]publicclassPasswordChangedEvent:DomainEvent{privatestring_hashedPassword;privatestring_salt;publicPasswordChangedEvent(){}publicPasswordChangedEvent(stringhas

node.js - node-cron 模块和 Heroku Scheduler 之间的区别

我有一个在Heroku上运行的Node应用程序。我希望每隔几秒定期运行一些作业,以便从外部MySQL数据库获取数据到我的MongoDB。经过广泛搜索后,我找到了很多方法来做到这一点。我的问题是我无法完全理解cron-module和HerokuScheduler之间的区别以及优缺点。我发现的一些差异:如果我使用HerokuScheduler,则至少有10分钟的限制。如果我使用node-cron模块,我会在我的主index.js文件中运行它,如果我愿意,它会每隔几秒运行一次。但是当运行多个测功机时,这两种方法会受到怎样的影响?在哪种情况下,脚本将重复运行多次?